Rotar modelo 3D

Gira el modelo libremente alrededor de los ejes X, Y y Z, fija el ángulo con precisión y el resultado se guarda directamente en el archivo exportado.

Espacio de trabajo

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Acerca de esta herramienta

Ajusta la orientación de tu modelo 3D para impresión, presentación o cualquier otro uso. Puedes girar la pieza alrededor de los tres ejes con ángulos habituales como 90° o 180°, o bien indicar un ángulo totalmente personalizado. Todo se procesa en tu navegador: los archivos no se suben al servidor, así que es rápido y seguro.

Acerca de las opciones de configuración

Configuración General

Método de aplicación de la transformación

Modificar nodo raíz

Elija cómo se aplica la transformación al modelo: modificando los vértices (horneada en los datos de geometría) o modificando la transformación del nodo raíz. Modificar los vértices reescribe todas las coordenadas de los vértices y se aplica de forma coherente en todos los formatos de exportación; modificar el nodo raíz conserva las coordenadas originales de los vértices y es más adecuado para flujos con animación, esqueleto o que necesiten preservar la estructura geométrica. La modificación del nodo raíz es la opción predeterminada recomendada.

  • Modificar vértices: La transformación se escribe en todas las coordenadas de los vértices, reescribiendo los datos de geometría; se aplica de forma coherente en todos los formatos de exportación.
  • Modificar nodo raízRecomendado: La transformación se escribe en el nodo raíz (posición/escala/rotación) manteniendo las coordenadas originales de los vértices; mejor para modelos animados o con esqueleto, pero los formatos que ignoran transformaciones de nodo (como STEP) no la aplicarán. Opción predeterminada recomendada.

Rotar modelo

Axis

Z

Rota la geometría alrededor de un eje. Usa los botones rápidos de 90° o ingresa un ángulo personalizado.

X · Y · Z

Ángulo personalizado (°)

90°-360° – 360°

Rota la geometría alrededor de un eje. Usa los botones rápidos de 90° o ingresa un ángulo personalizado.

Q

¿Qué hago si la orientación sigue mal después de girar el modelo?

A

Revisa qué eje y qué ángulo estás aplicando. Muchas veces hay que combinar varios giros, por ejemplo primero 90° en X y luego 45° en Y, para conseguir la orientación deseada.

Q

¿Se puede cambiar el centro de rotación?

A

No. El centro de rotación está fijado en el centro geométrico del modelo. Si necesitas girar alrededor de otro punto, primero desplaza el modelo hasta la posición adecuada y después aplica la rotación.

Q

¿Girar el modelo afecta a su calidad o precisión?

A

No. La rotación solo cambia la orientación en el espacio. Se conservan intactos los detalles, las dimensiones y la precisión originales, sin distorsiones ni pérdida de calidad.

Q

¿Puedo rotar varios modelos a la vez?

A

No, cada archivo se procesa de forma individual. Si necesitas rotar varios modelos, hazlo uno a uno o usa una herramienta de procesamiento por lotes.

Q

¿Cómo dejo el modelo plano para imprimirlo en 3D?

A

Identifica la cara que debe apoyarse en la cama de impresión y elige el eje correspondiente. Gira 90° o un ángulo personalizado hasta que esa cara quede horizontal. Como el giro se hace desde el centro, la pieza puede quedar suspendida: usa después la opción «Ajustar al suelo» para reasentarla sobre la base.

Q

¿Puedo escribir un ángulo exacto en lugar de usar los botones rápidos?

A

Sí. Además de los accesos directos de 90°, 180°, 270° y -90°, el campo de ángulo acepta cualquier valor de -360° a 360°, por ejemplo 45° o 22,5°. Cada vez que confirmas, el modelo gira ese ángulo adicional desde su orientación actual.