Alinear al suelo

Corrige modelos flotantes y alínealos al suelo con un solo clic, para una impresión 3D sin preocupaciones

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Acerca de esta herramienta

Esta herramienta alinea con precisión el punto más bajo de tu modelo 3D al plano del suelo (Y=0), solucionando problemas de modelos suspendidos o flotantes. Ideal para impresión 3D, colocación en escenas o importación a otros programas. Sin instalación, todo el procesamiento se realiza localmente en el navegador; los archivos no se suben, protegiendo tu privacidad.

Consejos

  • 1Compatible con formatos 3D comunes como STL, OBJ, GLB, PLY
  • 2Solo desplaza el modelo, la forma y el tamaño permanecen intactos
  • 3Todo el procesamiento se realiza localmente, los archivos no se suben al servidor

Acerca de las opciones de configuración

Configuración General

Método de aplicación de la transformación

PredeterminadoModificar nodo raíz

Elija cómo se aplica la transformación al modelo: modificando los vértices (horneada en los datos de geometría) o modificando la transformación del nodo raíz. Modificar los vértices reescribe todas las coordenadas de los vértices y se aplica de forma coherente en todos los formatos de exportación; modificar el nodo raíz conserva las coordenadas originales de los vértices y es más adecuado para flujos con animación, esqueleto o que necesiten preservar la estructura geométrica. La modificación del nodo raíz es la opción predeterminada recomendada.

Modificar vértices

La transformación se escribe en todas las coordenadas de los vértices, reescribiendo los datos de geometría; se aplica de forma coherente en todos los formatos de exportación.

Modificar nodo raízRecomendado

La transformación se escribe en el nodo raíz (posición/escala/rotación) manteniendo las coordenadas originales de los vértices; mejor para modelos animados o con esqueleto, pero los formatos que ignoran transformaciones de nodo (como STEP) no la aplicarán. Opción predeterminada recomendada.

Bajar al suelo

Bajar al suelo

Mueve el modelo para que su punto más bajo se sitúe en Y=0 (plano del suelo).

Información de formato

Entrada / Salida

Extensión:
Model
Nombre completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Herramientas:
Three.jsBabylon.js
Abrir con:
Windows 3D ViewerBlender
Descripción:
El visor any-3d admite múltiples formatos 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc. Arrastra y suelta un archivo para verlo.

Notas:

  • Admite más de 20 formatos de modelos 3D
  • Los archivos de textura asociados (MTL, imágenes) se pueden cargar junto con el modelo principal
  • Todo el procesamiento es local, los archivos nunca abandonan su navegador

Funciones compatibles:

  • Renderizado en tiempo real acelerado por GPU mediante WebGL
  • Controles de órbita: rotar, desplazar, hacer zoom
  • Modos de visualización de alambre y sombreado
  • Panel de información del modelo con recuento de vértices/caras
  • Reproducción de animaciones para formatos animados

Cómo usar

1

Subir modelo

Arrastra y suelta o busca tu archivo 3D

2

Aplicar transformación

Usa el panel izquierdo para aplicar la operación deseada

3

Previsualizar

Rota e inspecciona el resultado en el visor 3D

4

Exportar

Elige el formato de salida y descarga el modelo transformado

Sobre esta herramienta

Q

¿El modelo se deforma después de alinearlo al suelo?

A

No, la herramienta solo desplaza el modelo completo hasta que su punto más bajo toque el suelo. La geometría, las dimensiones y los materiales se mantienen sin cambios.

Q

Si el modelo tiene varias piezas, ¿se pueden alinear juntas?

A

Sí, la herramienta alinea todo el modelo como un conjunto; todas las piezas se mueven sincronizadas, manteniendo sus posiciones relativas.

Q

¿Qué eje representa el suelo después de la alineación?

A

Por defecto se alinea con el plano Y=0, que es el estándar de suelo común en impresión 3D y la mayoría de software 3D.

Q

Mi modelo ya está apoyado en el suelo, ¿necesito procesarlo?

A

Si la parte inferior del modelo ya toca el suelo, no es necesario. Pero si el modelo flota o está parcialmente suspendido, esta herramienta lo pondrá a cero rápidamente, asegurando una base plana para la impresión.

Q

¿Qué ocurre si mi modelo está boca abajo o inclinado?

A

La herramienta alinea al suelo el punto más bajo actual. Si el modelo está invertido o inclinado, el lado incorrecto tocará el suelo: rótelo primero a la orientación deseada y luego aplique el ajuste al suelo.

Q

Un pequeño detalle cuelga bajo el cuerpo principal; ¿cómo se fija el nivel del suelo?

A

El punto más bajo de todo el modelo determina el nivel de contacto. Un pequeño detalle o geometría suelta bajo el cuerpo principal marcará la base, por lo que el cuerpo principal puede quedar más alto de lo esperado. Compruebe la vista previa tras aplicar.

Preguntas generales

Q

¿Any3D es completamente gratuito?

A

Sí, las funciones principales de Any3D son gratuitas para siempre. Ofrecemos conversión de formatos, optimización de modelos y vista previa en línea sin coste y sin registro.

Q

¿Se suben mis archivos a sus servidores?

A

No. Los archivos que selecciona se procesan solo en su navegador en este dispositivo: no salen de su dispositivo ni se envían a nuestros servidores. No almacenamos archivos de usuarios; tras el procesamiento, los datos relacionados en la memoria del navegador se liberan.

Q

¿Necesito instalar software?

A

No hace falta instalar nada. Any3D funciona íntegramente en el navegador: solo abre la página web para usar todas las funciones. Funciona en Windows, Mac, Linux y otros sistemas operativos principales.

Q

¿Hay un límite de tamaño de archivo?

A

La capacidad de procesamiento depende del rendimiento de su dispositivo y de la cantidad de vértices y la complejidad de texturas del modelo, no solo del tamaño del archivo. No imponemos ningún límite de tamaño, pero cuando un modelo supera lo que su dispositivo puede manejar, la página puede ralentizarse o incluso bloquearse.

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