Creador de escaparate de producto 3D

Coloca carteles orientados a la cámara en tu modelo 3D, elige una trayectoria de cámara y renderiza vídeos de presentación de producto directamente en tu navegador. Modos de grabación en tiempo real o trazado de caminos de alta calidad. Sin subidas.

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Acerca de esta herramienta

Sube un modelo 3D, diseña un cartel (color de fondo, degradado o imagen más texto personalizado), haz clic en la superficie del modelo para colocarlo, elige una trayectoria de cámara y renderiza el vídeo. Los carteles se orientan automáticamente hacia la cámara para que los textos sean legibles desde cualquier ángulo. Elige el modo en tiempo real para una grabación rápida o cambia al modo de trazado de caminos para una mayor calidad de renderizado. Todo funciona de forma local en el navegador.

Consejos

  • 1Los carteles se orientan siempre hacia la cámara, ideales para etiquetas y anotaciones de producto
  • 2El fondo admite color sólido, degradado lineal o imagen subida
  • 3Haz clic en la superficie del modelo para anclar el cartel
  • 4Los ajustes preestablecidos incluyen órbita, arco, dolly zoom, isométrico y figura de 8
  • 5El modo en tiempo real graba al instante; el modo de trazado de caminos genera imágenes con mayor detalle
  • 6Exporta vídeo en formato WebM estándar, procesado íntegramente en el navegador

Acerca de las opciones de configuración

Cartel

Fondo

PredeterminadoColor

Elige cómo se rellena el fondo del cartel: color sólido, degradado lineal o una imagen subida.

Color

Un color de relleno sólido detrás del texto.

Degradado

Degradado lineal de dos colores con ángulo ajustable.

Imagen

Usa una imagen subida (PNG/JPG/WebP) como fondo del cartel.

Color de fondo

Predeterminado#135BEC

Color de relleno cuando el tipo de fondo es color sólido.

Inicio del degradado

Predeterminado#135BEC

Color inicial del degradado lineal.

Fin del degradado

Predeterminado#ffffff

Color final del degradado lineal.

Ángulo del degradado

Predeterminado

Rango0° – 360° · step 5°

Dirección del degradado lineal en grados (0–360).

Opacidad

Predeterminado1

Rango0.1 – 1 · step 0.05

Transparencia general del fondo del cartel (0.1–1).

Relleno

Predeterminado28px

Rango0px – 64px · step 2px

Espaciado interior entre el texto/contenido y el borde del cartel.

Radio de esquina

Predeterminado16px

Rango0px – 64px · step 2px

Redondez de las esquinas del cartel.

Fuente

Predeterminadosans-serif

Fuente del sistema para el texto del cartel (no se cargan fuentes web).

sans-serif
serif
monospace
'Arial', sans-serif
'Georgia', serif
'Courier New', monospace

Tamaño de fuente

Predeterminado56px

Rango24px – 120px · step 2px

Tamaño del texto en el espacio de diseño del panel. Cambia el tamaño del texto dentro de la tarjeta, no la escala en el mundo.

Color del texto

Predeterminado#ffffff

Color del texto de la etiqueta en el cartel.

Alineación horizontal

PredeterminadoCentro

Alineación horizontal del texto dentro del cartel.

Izquierda

Alinear el texto a la izquierda.

Centro

Centrar el texto.

Derecha

Alinear el texto a la derecha.

Grosor de fuente

Predeterminado600

Grosor del texto (300–800).

300
400
500
600
700
800

Tamaño

Predeterminado0.28

Rango0.08 – 0.9 · step 0.01

Tamaño del cartel en el espacio del mundo en relación con el modelo (independiente del tamaño de fuente).

Rotación

Predeterminado

Rango-180° – 180° · step 5°

Rotación en el plano de un cartel seleccionado (grados).

Disposición de guía

PredeterminadoArriba

Cómo se conecta la etiqueta al anclaje en la superficie. Vertical se une al borde inferior; horizontal / doblada en L se unen al centro del borde izquierdo o derecho.

Arriba

Va recto hacia arriba desde el anclaje; la línea llega al centro-inferior del cartel.

Doblada en L

Sube primero, luego se dobla hacia fuera (ángulo obtuso). La línea llega al centro del borde izquierdo o derecho del cartel.

Lado

Se extiende horizontalmente hacia fuera desde el anclaje; la línea llega al centro del borde izquierdo o derecho del cartel.

Desplazamiento

Predeterminado0.25

Rango0.05 – 0.8 · step 0.01

Longitud de la guía como fracción del radio del modelo (para diseños Arriba y Lado).

Longitud vertical

Predeterminado0.2

Rango0.05 – 0.8 · step 0.01

Longitud del segmento vertical de una guía doblada en L (fracción del radio del modelo).

Longitud lateral

Predeterminado0.25

Rango0.05 – 0.8 · step 0.01

Longitud del segmento horizontal hacia fuera para guías dobladas en L (fracción del radio del modelo).

Dirección

PredeterminadoDerecha

Para diseños Lado y Doblada en L: invierte la dirección hacia fuera respecto al centro del modelo y elige a qué borde del cartel se une la línea.

Izquierda

Prefiere dirección hacia fuera a la izquierda; la línea se une al centro del borde derecho del cartel.

Derecha

Prefiere dirección hacia fuera a la derecha; la línea se une al centro del borde izquierdo del cartel.

Color de línea

Predeterminado#374151

Color de la línea guía y los puntos.

Grosor de línea

Predeterminado2

Rango1 – 8 · step 0.5

Grosor de la línea guía en píxeles.

Línea discontinua

Predeterminadooff

Usa un trazo discontinuo en lugar de una línea guía sólida.

Punto final

Predeterminadooff

Muestra un punto pequeño en el extremo de la guía (desactivado por defecto). El punto de anclaje siempre se muestra. Las guías se ocultan durante la exportación.

Alineación vertical

PredeterminadoMedio

Posición vertical del bloque de texto dentro del cartel. Por defecto en el medio.

Arriba

Alinear el texto arriba.

Medio

Centrar el texto verticalmente.

Abajo

Alinear el texto abajo.

Ancho del borde

Predeterminado0px

Rango0px – 24px

Grosor del trazo del borde del cartel en píxeles. 0 significa sin borde.

Color del borde

Predeterminado#ffffff

Color del borde del cartel (se usa cuando el ancho del borde es mayor que 0).

Trayectoria de cámara

Preestablecido

PredeterminadoÓrbita

Plantilla de trayectoria de cámara usada para la vista previa y la exportación de vídeo.

Órbita

Giro horizontal alrededor del modelo.

Arco

Barrido vertical sobre el modelo.

Dolly Zoom

Zoom de empujar/tirar a lo largo de la dirección de vista.

Isométrico

Rotación isométrica a unos 45° de elevación.

Figura en 8

Trayectoria en forma de 8 alrededor del modelo.

Mostrar ruta

Predeterminadooff

Dibuja la curva de trayectoria de la cámara en la ventana 3D para vista previa.

Reproducción

PredeterminadoTerminar tras un recorrido

Si la trayectoria se repite o se detiene tras un recorrido completo. La duración solo está disponible en modo bucle.

Bucle

Repite la trayectoria continuamente. Establece la duración del ciclo con Duración.

Terminar tras un recorrido

Reproduce la trayectoria completa una vez y luego se detiene.

Duración

Predeterminado8

Duración de un ciclo de bucle en segundos. Solo se muestra cuando la Reproducción está en Bucle.

2
3
4
5
6
8
10
12
15
20
25
30

Renderizar y exportar

Calidad

PredeterminadoEstándar

Elige captura WebGL en tiempo real o fotogramas con trazado de caminos fuera de línea para mayor calidad de imagen.

Estándar

Captura en tiempo real. Ideal para borradores y la mayoría de exportaciones.

Alta calidad

Mayor calidad de imagen con trazado de caminos fuera de línea. Mucho más lento por fotograma.

Resolución

Predeterminado1080p

Nivel de calidad de salida (píxeles en el borde largo). El ancho×alto real = nivel × relación de aspecto (ej. 1080p a 16:9 es 1920×1080).

720p

Borde largo 1280 — bueno para borradores rápidos.

1080p

Borde largo 1920 — HD estándar (predeterminado).

2K

Borde largo 2560 (nivel QHD).

4K

Borde largo 3840 (nivel UHD); codificación más lenta, archivos más grandes.

Fotogramas por segundo

Predeterminado30

Fotogramas por segundo del vídeo exportado (24 / 30 / 60).

24

Velocidad de fotogramas cinematográfica.

30

Velocidad de fotogramas común para vídeo web.

60

Movimiento más suave, archivo más grande.

Muestras por fotograma

Predeterminado64

Muestras de trazado de caminos por fotograma (16–256). Valores más altos reducen el ruido pero aumentan el tiempo de renderizado. Solo se muestra en modo Alta calidad. El muestreo se divide en teselas y cede el hilo principal durante la exportación.

16

Vista previa más rápida.

32

Borrador rápido.

48

Medio.

64

Equilibrio predeterminado.

96

Mayor calidad.

128

Muestras altas.

160

Muestras más altas.

192

Muestras muy altas.

224

Casi máximo.

256

Máximas muestras, más lento.

Relación de aspecto

Predeterminado16:9

Relación de aspecto del fotograma de salida. Se combina con el nivel de resolución para definir el ancho y alto en píxeles.

16:9

Paisaje panorámico.

9:16

Vertical / vídeo vertical.

1:1

Cuadrado.

4:3

Paisaje clásico.

Formato

PredeterminadoWebM

Formato de contenedor de vídeo. MP4 puede recurrir a WebM según la compatibilidad del navegador.

WebM

Ampliamente compatible en navegadores Chromium.

MP4

Prefiere H.264 cuando el navegador es compatible con MediaRecorder MP4.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
Model
Nombre completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Herramientas:
Three.jsBabylon.js
Abrir con:
Windows 3D ViewerBlender
Descripción:
El visor any-3d admite múltiples formatos 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc. Arrastra y suelta un archivo para verlo.

Notas:

  • Admite más de 20 formatos de modelos 3D
  • Los archivos de textura asociados (MTL, imágenes) se pueden cargar junto con el modelo principal
  • Todo el procesamiento es local — los archivos nunca abandonan su navegador

Funciones compatibles:

  • Renderizado en tiempo real acelerado por GPU mediante WebGL
  • Controles de órbita: rotar, desplazar, hacer zoom
  • Modos de visualización de alambre y sombreado
  • Panel de información del modelo con recuento de vértices/caras
  • Reproducción de animaciones para formatos animados

Formato de salida

Extensión:
mp4
Nombre completo:
Vídeo MP4 / WebM
Tipo:
Vídeo
Formato:
MP4 / WebM
Herramientas:
VLCFFmpeg
Abrir con:
Reproductor de vídeo del sistemaNavegador web
Descripción:
Vídeo de presentación de producto renderizado desde un modelo 3D con carteles opcionales y trayectoria de cámara. Exporta a MP4 o WebM con resolución y fotogramas configurables; render de alta calidad por path tracing cuando el navegador lo admite.

Notas:

  • MP4 puede pasar a WebM según el soporte de MediaRecorder del navegador
  • Mantén la pestaña abierta hasta que finalice la exportación

Funciones compatibles:

  • Exportación MP4 y WebM
  • Resolución de 720p a 4K
  • Frecuencia de fotogramas configurable
  • Calidad WebGL en tiempo real o path tracing
  • Trayectoria de cámara y superposición de carteles

Cómo usar

1

Subir modelo

Arrastra y suelta tu modelo 3D o haz clic para explorar — GLB, GLTF, FBX, OBJ y más

2

Diseñar valla

Elige fondo (color, degradado o imagen) y añade texto personalizado (fuente, tamaño, color, alineación)

3

Anclar en la superficie

Haz clic en la superficie del modelo para anclar ahí el punto de la valla

4

Definir trayectoria

Elige un preset (órbita, arco, dolly, iso, ocho), ajusta duración y bucle

5

Renderizar vídeo

Elige grabación en tiempo real o calidad de trazado de caminos y exporta tu vídeo WebM

Preguntas frecuentes

Sobre esta herramienta

Q

¿Qué es un vídeo de presentación de producto en 3D?

A

Un vídeo corto que muestra un modelo 3D desde múltiples ángulos con carteles informativos superpuestos.

Q

¿En qué se diferencia de un visor 3D?

A

Un visor 3D solo permite rotar el modelo. Esta herramienta te permite añadir carteles informativos personalizados, configurar trayectorias de cámara y exportar vídeos de presentación.

Q

¿Los carteles están siempre orientados hacia la cámara?

A

Sí. Los carteles pivotan automáticamente hacia la cámara a medida que se mueve, manteniéndose siempre legibles desde cualquier perspectiva.

Q

¿Puedo personalizar el fondo del cartel?

A

Sí. Elige un color sólido, un degradado lineal de dos colores o sube una imagen personalizada.

Q

¿Cómo se adhiere el cartel a la superficie del modelo?

A

Al hacer clic en el modelo 3D, el sistema detecta el punto de la superficie y fija el cartel optimizando su posición para evitar que se solape.

Q

¿Qué trayectorias de cámara están disponibles?

A

Cinco opciones: órbita, arco, dolly, isométrica y figura en 8 con duración ajustable.

Q

¿Cuál es la diferencia entre el modo en tiempo real y el modo de trazado de caminos?

A

El modo en tiempo real captura la vista previa al instante para una exportación rápida. El modo de trazado de caminos ofrece iluminación y sombras fotorrealistas para acabados de alta calidad.

Q

¿Qué formato de vídeo se exporta?

A

Puedes exportar MP4 o WebM. MP4 puede pasar a WebM según el soporte de MediaRecorder del navegador. El renderizado y la exportación se realizan por completo en el navegador.

Preguntas generales

Q

¿Any3D es completamente gratuito?

A

Sí, las funciones principales de Any3D son gratuitas para siempre. Ofrecemos conversión de formatos, optimización de modelos y vista previa en línea sin coste y sin registro.

Q

¿Se suben mis archivos a sus servidores?

A

No. Los archivos que selecciona se procesan solo en su navegador en este dispositivo: no salen de su dispositivo ni se envían a nuestros servidores. No almacenamos archivos de usuarios; tras el procesamiento, los datos relacionados en la memoria del navegador se liberan.

Q

¿Necesito instalar software?

A

No hace falta instalar nada. Any3D funciona íntegramente en el navegador: solo abre la página web para usar todas las funciones. Funciona en Windows, Mac, Linux y otros sistemas operativos principales.

Q

¿Hay un límite de tamaño de archivo?

A

La capacidad de procesamiento depende del rendimiento de su dispositivo y de la cantidad de vértices y la complejidad de texturas del modelo, no solo del tamaño del archivo. No imponemos ningún límite de tamaño, pero cuando un modelo supera lo que su dispositivo puede manejar, la página puede ralentizarse o incluso bloquearse.

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