Restablecer punto de pivote

Mueve el punto de pivote del modelo al centro de la caja delimitadora y alinéalo con el origen, para que resulte más cómodo usarlo en impresión 3D, CAD y motores de juego.

Espacio de trabajo

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o haz clic para buscar, pegado compatible

Acerca de esta herramienta

Esta herramienta restablece la posición del punto de pivote de un modelo 3D: lo mueve automáticamente al centro de la caja delimitadora y lo alinea con el origen del mundo. Así, al importar el modelo en software de corte para impresión 3D, programas CAD o motores de juego, la posición y la rotación se comportan como se espera. Es compatible con varios formatos como STL, GLB y OBJ. Todo se procesa localmente en el navegador, sin necesidad de subir archivos.

¿Por qué es necesario restablecer el punto de pivote?

En impresión 3D o motores de juego, el punto de pivote afecta a la rotación, la escala y la posición del modelo. Al llevarlo al centro de la caja delimitadora, el comportamiento resulta más intuitivo y facilita el trabajo posterior, por ejemplo al colocar piezas en la bandeja de impresión.

¿El modelo se deforma al restablecer el punto de pivote?

No. Solo se modifica la posición del punto de pivote. La geometría, los materiales, las texturas y el resto de detalles se mantienen intactos; únicamente cambia el punto de referencia espacial del modelo.

¿Qué formatos se pueden importar y exportar?

Se admiten formatos habituales como STL, GLB, OBJ y otros. Tras restablecer el punto de pivote automáticamente, puedes exportar en STL o GLB, manteniendo el formato original o cambiándolo según lo necesites.

¿Cómo compruebo que el pivote está alineado correctamente?

La vista previa 3D muestra a la vez un marco de coordenadas original semitransparente en (0, 0, 0) y un gizmo interactivo del pivote destino. Puedes arrastrar el gizmo con ajuste inteligente a puntos de referencia de la caja delimitadora y a características de la malla, o introducir valores X/Y/Z exactos y ajustes predefinidos en la barra lateral.

¿Restablecer el pivote rompe las animaciones de un GLB?

En modelos estáticos el resultado es preciso y seguro. Los archivos con huesos o animaciones pueden verse afectados porque el desplazamiento se aplica a la geometría y no a la transformación de la escena. Comprueba el archivo exportado en tu software de destino antes de usarlo en producción.

¿Por qué mi modelo aparece descentrado al importarlo en otros programas?

Lo habitual es que el archivo guarde el pivote u origen lejos de la geometría, y el software coloque la pieza según ese pivote, por lo que se ve desplazada. Al restablecer el pivote, la geometría queda centrada en el origen del mundo y la posición es predecible en laminadores, CAD y motores de juego.

Acerca de las opciones de configuración

Restablecer pivote

Ajustes rápidos

Centro geométrico

Alinea el pivote de un clic a referencias geométricas habituales del modelo.

  • Centro geométricoRecomendado: Centro de la caja delimitadora, ideal para rotaciones, vista centrada y operaciones simétricas.
  • Centro inferior: Centro de la cara inferior, ideal para slicing de impresión 3D, colocación en suelo y raíz de esqueleto.
  • Centro superior: Centro de la cara superior, adecuado para piezas colgantes, montajes superiores o modelos invertidos.
  • Origen (0, 0, 0): Restaura el origen de modelado original (0, 0, 0).

Coordenadas del pivote y gizmo 3D

Arrastra el gizmo de traslación interactivo de Any3D en la vista 3D a lo largo de ejes o planos, o introduce coordenadas mundiales X, Y, Z precisas.

Ajuste inteligente

Activar ajuste

on

Al arrastrar el gizmo del pivote, ajusta automáticamente a centros de la caja delimitadora, centros de caras y esquinas. Mantén Alt para desactivar el ajuste temporalmente.

Ajuste a características de la malla

off

Ajuste opcional a vértices, puntos medios de aristas y centros de caras triangulares (vértice/arista/cara) para superficies complejas y encajes mecánicos precisos.