¿Qué es Gaussian Splatting?
Gaussian Splatting (3DGS) es un método revolucionario de representación de escenas 3D que utiliza millones de elipsoides gaussianos 3D. Cada gaussiana incluye atributos de posición, rotación, escala, color y opacidad. Logra renderizado fotorrealista en tiempo real a más de 100 FPS en GPUs de consumo, órdenes de magnitud más rápido que los métodos NeRF tradicionales.