MD2
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MD2 est un format de modèle classique introduit par id Software pour Quake II. Il utilise l'animation de sommets (interpolation entre images clés) pour représenter les mouvements des personnages. Il a été largement adopté dans le jeu vidéo de la fin des années 1990 au début des années 2000 et reste une référence pour de nombreux assets rétro.
Ses spécifications techniques sont marquées par son époque : nombre de sommets plafonné, nombre d'images d'animation fixe et absence de système osseux. Sa capacité expressive reste donc limitée face aux formats d'animation squelettique modernes. On le rencontre surtout dans le développement de jeux rétro, les démos de moteurs et l'archivage d'assets anciens.
Détails du format
- Nom complet
- Modèle Quake II MD2
- Type
- Modèle 3D
- Ouvrir avec
- Notes
- MD2 est un format de Quake II avec une animation de sommets par image et une palette 8 bits
- Fonctionnalités prises en charge
- Rendu WebGL en temps réel
- Contrôles orbitaux avec rotation/panoramique/zoom
- Modes d'affichage fil de fer et ombré
- Lecture d'animations (si supportée par le format)

