FBX
Extensions: fbx8 outils
FBX est un format d'échange 3D d'Autodesk, utilisé dans le jeu, l'animation et les effets visuels. Il stocke maillages, squelettes, courbes d'animation et références de matériaux. Le transfert entre Maya, 3ds Max, Unity et Unreal passe par FBX.
Son point faible est la gestion des textures : il référence des fichiers externes, non intégrés. Un déplacement ou une compression peut perdre les matériaux, nécessitant une réexportation avec incorporation des textures, ou une conversion. FBX est propriétaire avec des versions variables : un fichier récent peut être illisible dans un outil ancien. Pour le Web, préférez GLB ou OBJ.
Détails du format
- Nom complet
- Autodesk FBX
- Type
- 3D Model
- Ouvrir avec
- Windows 3D Viewer
- Notes
- FBX peut référencer des fichiers de texture externes non intégrés dans le binaire
- Certains fichiers FBX utilisent des matériaux procéduraux sans images de texture
- Fonctionnalités prises en charge
- Prise en charge des textures et matériaux intégrés
- Support du squelette et de l'animation
- Standard industriel pour les pipelines de jeux et d'effets visuels

