Ukuran Tekstur Maksimum
Default1024px
Batasi semua tekstur hingga dimensi maksimum ini.
Unggah gambar tekstur atau arsip ZIP, ubah ukuran dan konversi ke WebP, JPEG, PNG, atau KTX2. Kompres batch hingga 50 file dan unduh sebagai ZIP.
Harap tunggu
Optimalkan gambar tekstur mandiri untuk game, pipeline 3D, dan proyek web. Ubah ukuran ke dimensi kelipatan dua (power-of-two) dan ekspor secara lokal di browser Anda.
Default1024px
Batasi semua tekstur hingga dimensi maksimum ini.
DefaultWebP
Konversikan tekstur ke format yang lebih efisien.
Default0.75
Rentang0.1 – 1 · step 0.05
Kualitas kompresi untuk format WebP dan JPEG.
ETC1S menghasilkan file lebih kecil; UASTC mempertahankan lebih banyak detail.
Tarik dan lepas satu atau beberapa gambar tekstur atau arsip ZIP.
Pilih ukuran maksimum, format output, dan kualitas.
Kompres semua tekstur dan unduh sebagai file individual atau arsip ZIP.
WebP menawarkan ukuran file terbaik untuk web. JPEG cocok untuk foto tanpa transparansi. PNG menjaga transparansi alfa. KTX2 adalah yang terbaik untuk engine 3D real-time (WebGL, Unity, Unreal).
Ya. Unggah hingga 50 gambar, terapkan pengaturan yang sama, lalu unduh ZIP yang berisi semua file terkompresi.
Untuk sebagian besar 3D real-time dan web, 1024px atau 2048px sudah mencukupi.
Gunakan KTX2 untuk tekstur pada engine 3D real-time seperti Three.js, Unity, atau Unreal yang mendukung Basis Universal. Untuk keperluan web 2D biasa, WebP atau JPEG lebih praktis.
Kartu grafis (GPU) memproses tekstur paling efisien saat resolusinya merupakan kelipatan pangkat dua (seperti 512, 1024, 2048 piksel) untuk menghindari resample otomatis oleh driver.
Alat ini mengompresi file gambar tekstur mandiri. Jika Anda ingin mengompresi tekstur yang sudah tertanam di dalam model 3D (seperti GLB), gunakan alat kompresi tekstur model.
Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.
Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.
Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.
Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.