Kompresi Gambar Tekstur

Unggah gambar tekstur atau arsip ZIP, ubah ukuran dan konversi ke WebP, JPEG, PNG, atau KTX2. Kompres batch hingga 50 file dan unduh sebagai ZIP.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Optimalkan gambar tekstur mandiri untuk game, pipeline 3D, dan proyek web. Ubah ukuran ke dimensi kelipatan dua (power-of-two) dan ekspor secara lokal di browser Anda.

Tips

  • 1Mendukung input PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, SVG, dan TGA, atau arsip ZIP
  • 2Kompres batch hingga 50 gambar; hasil ganda diunduh sebagai ZIP
  • 3Format output: WebP, JPEG, PNG, KTX2, atau pertahankan format asli
  • 4Opsi ukuran maks: 512px hingga 4096px atau resolusi asli

Tentang Opsi Konfigurasi

Tekstur / Gambar

Ukuran Tekstur Maksimum

Default1024px

Batasi semua tekstur hingga dimensi maksimum ini.

256px
512px
1024pxDirekomendasikan
2048px
4096px
Pertahankan Ukuran Asli

Format Tekstur

DefaultWebP

Konversikan tekstur ke format yang lebih efisien.

WebPDirekomendasikan
JPEG
PNG
KTX2
Pertahankan Format Asli

Kualitas

Default0.75

Rentang0.1 – 1 · step 0.05

Kualitas kompresi untuk format WebP dan JPEG.

Mode Enkoding KTX2

ETC1S menghasilkan file lebih kecil; UASTC mempertahankan lebih banyak detail.

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
Texture
Nama Lengkap:
Gambar Tekstur (PNG / JPEG / WebP / SVG)
Jenis:
Image / Texture
Format:
Raster / Vector Image
Buka Dengan:
Penampil Gambar SistemGIMP
Deskripsi:
Unggah gambar tekstur individual atau arsip ZIP. Seluruh gambar akan diproses dengan pengaturan kompresi terpadu untuk hasil berkualitas konsisten.

Catatan:

  • Mendukung format PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, SVG, dan TGA
  • Pengompresan cerdas untuk mengoptimalkan kecepatan muat aset

Fitur yang Didukung:

  • Pengolahan batch banyak gambar sekaligus
  • Pengurangan ukuran file tanpa mengorbankan ketajaman visual
  • Ekspor terpadu dalam satu paket ZIP

Format output

Ekstensi:
Texture
Nama Lengkap:
Compressed Image (WebP / JPEG / PNG / KTX2)
Jenis:
Image / Texture
Format:
Compressed Raster Image
Alat:
Buka Dengan:
Penampil Gambar Sistem
Deskripsi:
Image optimized for use as a 3D texture: resized, converted to a GPU-friendly format, and quality-reduced according to your settings for efficient rendering in 3D applications.

Catatan:

  • KTX2 requires compatible 3D engines

Fitur yang Didukung:

  • Resize to power-of-two
  • Format conversion: WebP, JPEG, PNG, KTX2
  • Adjustable quality

Cara Menggunakan

1

Impor Peta Tekstur

Tarik dan lepas satu atau beberapa gambar tekstur atau arsip ZIP.

2

Atur Parameter Kompresi

Pilih ukuran maksimum, format output, dan kualitas.

3

Kompres & Ekspor

Kompres semua tekstur dan unduh sebagai file individual atau arsip ZIP.

Tentang alat ini

Q

Format output mana yang harus saya pilih?

A

WebP menawarkan ukuran file terbaik untuk web. JPEG cocok untuk foto tanpa transparansi. PNG menjaga transparansi alfa. KTX2 adalah yang terbaik untuk engine 3D real-time (WebGL, Unity, Unreal).

Q

Bisakah saya mengompres beberapa tekstur sekaligus?

A

Ya. Unggah hingga 50 gambar, terapkan pengaturan yang sama, lalu unduh ZIP yang berisi semua file terkompresi.

Q

Berapa ukuran tekstur maksimum yang disarankan?

A

Untuk sebagian besar 3D real-time dan web, 1024px atau 2048px sudah mencukupi.

Q

Kapan saya sebaiknya menggunakan format KTX2?

A

Gunakan KTX2 untuk tekstur pada engine 3D real-time seperti Three.js, Unity, atau Unreal yang mendukung Basis Universal. Untuk keperluan web 2D biasa, WebP atau JPEG lebih praktis.

Q

Apa itu tekstur berukuran power-of-two dan mengapa penting?

A

Kartu grafis (GPU) memproses tekstur paling efisien saat resolusinya merupakan kelipatan pangkat dua (seperti 512, 1024, 2048 piksel) untuk menghindari resample otomatis oleh driver.

Q

Apa bedanya alat ini dengan alat kompresi tekstur model 3D?

A

Alat ini mengompresi file gambar tekstur mandiri. Jika Anda ingin mengompresi tekstur yang sudah tertanam di dalam model 3D (seperti GLB), gunakan alat kompresi tekstur model.

Pertanyaan umum

Q

Apakah Any3D sepenuhnya gratis?

A

Ya, fitur inti Any3D gratis untuk digunakan selamanya. Kami menyediakan konversi format, pengoptimalan model, dan pratinjau online tanpa biaya, tanpa perlu registrasi.

Q

Apakah file saya diunggah ke server Anda?

A

Tidak. File yang Anda pilih hanya diproses di browser Anda pada perangkat ini, sehingga tidak pernah keluar dari perangkat Anda dan tidak pernah dikirim ke server kami.

Q

Apakah saya perlu menginstal perangkat lunak?

A

Tidak perlu instalasi. Any3D sepenuhnya berbasis browser; cukup buka halaman web untuk menggunakan semua fitur. Berfungsi di Windows, Mac, Linux, dan sistem operasi utama lainnya.

Q

Apakah ada batasan ukuran file?

A

Kapasitas pemrosesan bergantung pada kinerja perangkat Anda serta jumlah vertex dan kompleksitas tekstur model, bukan ukuran file saja. Kami tidak membatasi ukuran file, tetapi model yang sangat besar dapat membebani memori browser.