Semplificazione mesh
Predefinito50%
Intervallo0% – 100% · step 5%
Riduci il numero di poligoni del tuo modello utilizzando la semplificazione Meshopt. Valori più alti producono file più piccoli ma riducono il dettaglio.
Riduci il numero di poligoni e applica la codifica Draco per rendere i modelli 3D Model più piccoli e veloci da caricare.
Attendere prego
Questo strumento usa glTF-Transform per comprimere la geometria dei modelli 3D Model. Applica semplificazione mesh per ridurre i poligoni e codifica Draco per una compressione efficiente. Tutta l'elaborazione avviene localmente nel browser.
Predefinito50%
Intervallo0% – 100% · step 5%
Riduci il numero di poligoni del tuo modello utilizzando la semplificazione Meshopt. Valori più alti producono file più piccoli ma riducono il dettaglio.
Predefinito6
Intervallo0 – 10
Comprimi i dati geometrici utilizzando la libreria Draco di Google. Draco comprime la geometria della mesh fino al 90% senza modificare il numero di poligoni o l'aspetto visivo.
Trascina il file 3D Model o clicca per sfogliare
Regola rapporto di semplificazione e livello compressione Draco
Anteprima del risultato e scarica il file GLB ottimizzato
La compressione vertici riduce il numero di vertici (e quindi poligoni) nel modello 3D preservando la forma generale. Combinata con la codifica Draco, può ridurre drasticamente le dimensioni del file.
No. La semplificazione mesh Meshopt rimuove poligoni in modo permanente e il processo non può essere invertito. Conserva sempre un backup del modello originale. Usa l'anteprima in tempo reale per valutare la qualità prima di scaricare.
Riduzione tipica del 50-90% a seconda della complessità del modello e delle impostazioni. I modelli con alto conteggio poligoni ottengono i migliori risultati con Draco.
Un'intensità più bassa preserva più dettagli ma produce file più grandi. Puoi visualizzare in anteprima il modello compresso prima del download per trovare il giusto equilibrio.
Draco è una libreria open source per comprimere e decomprimere mesh geometriche 3D e nuvole di punti. Può ridurre le dimensioni mesh fino al 90% mantenendo la fedeltà visiva.
Sì! Three.js supporta nativamente file GLB/GLTF codificati Draco. Devi solo includere il decoder Draco nel progetto.
Inizia con un rapporto basso (0,2-0,4) per una riduzione moderata, poi aumenta gradualmente. Per il web, 0,5-0,7 è spesso accettabile. Per requisiti di alto dettaglio, resta sotto 0,3.
Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.
No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo—non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.
Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser — basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.
La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.