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Compressione modelli

Ottimizzatore 3D all-in-one: semplifica mesh, comprimi texture e codifica con Draco — tutto nel browser.

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Informazioni sullo strumento

Questo è lo strumento definitivo di compressione modelli 3D basato su glTF-Transform. Combina semplificazione mesh (riduzione poligoni), ottimizzazione texture (ridimensionamento, conversione in WebP/JPEG/KTX2) e codifica Draco (compressione geometria) in un unico flusso. Tutto avviene localmente nel browser — nessun upload, nessun server.

Tips

  • 1Combina compressione vertici + texture + Draco in un passaggio
  • 2Supporta formati input GLB, GLTF, OBJ, FBX
  • 3Dimensione max file: 200 MB
  • 4Esporta in formato GLB ottimizzato
  • 5Anteprima modifiche in tempo reale prima del download

Come usare

1

Carica modello

Trascina il modello 3D o clicca per sfogliare. Rileva automaticamente il formato.

2

Verifica e configura

Controlla texture rilevate, regola rapporto semplificazione, imposta dimensione/formato/qualità texture

3

Comprimi e scarica

Compressione con un clic e anteprima completa. Scarica quando soddisfatto.

Domande frequenti

Q

Cosa fa questo strumento di diverso rispetto agli strumenti solo vertici/texture?

A

Questo strumento applica TUTTE le ottimizzazioni in un unico passaggio: semplificazione mesh + ridimensionamento/compressione texture + codifica Draco. È l'opzione più completa per la massima riduzione delle dimensioni.

Q

Qual è la differenza tra semplificazione mesh e codifica Draco?

A

La semplificazione mesh riduce effettivamente facce/vertici — maggiore intensità significa meno poligoni, file più piccoli ma perdita visibile di qualità. La codifica Draco comprime i dati geometrici esistenti senza cambiare il conteggio facce, ottenendo riduzioni del 50-90% con quasi nessuna differenza visiva. Per risultati ottimali, usa entrambe: prima semplifica, poi Draco.

Q

Quanto più piccolo sarà il mio modello?

A

I risultati variano: modelli semplici possono vedere riduzioni del 30-50%, mentre modelli complessi con texture possono raggiungere il 70-90% con tutte le opzioni abilitate.

Q

Devo abilitare tutte le opzioni di compressione?

A

Per il web, abilitare tutte le opzioni (semplifica + comprimi texture + Draco) produce i file più piccoli. Per archiviazione, potresti saltare la semplificazione per preservare tutti i dettagli.

Q

Quale formato texture è migliore per il web?

A

WebP offre il miglior rapporto di compressione (~30% più piccolo del JPEG a qualità simile) ed è supportato da tutti i browser moderni. Usa JPEG per massima compatibilità se necessario.

Q

L'output è in formato GLB. Come lo riconverto nel formato originale?

A

La compressione Draco funziona solo con GLB/GLTF, quindi l'output è sempre GLB. Per riconvertire in OBJ, STL o altri formati, usa il nostro convertitore GLB.

Q

Cosa dovrei sapere sul formato KTX2?

A

KTX2 è un formato texture ottimizzato per GPU che consente la decodifica accelerata dall'hardware. Nota che le texture KTX2 non possono essere aperte dalla maggior parte dei visualizzatori di immagini o software 3D standard. Avrai bisogno di strumenti compatibili come Three.js (con KTX2Loader), Babylon.js o strumenti dedicati per texture GPU per visualizzarle e utilizzarle.

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