Compressione texture OBJ
Ridimensiona, converti e comprimi le texture nei modelli OBJ per ridurre drasticamente le dimensioni.
Caricamento...
Attendere prego
Informazioni sullo strumento
Questo strumento estrae e ottimizza tutte le texture dal modello OBJ usando glTF-Transform. Può ridimensionare texture, convertirle in formati più efficienti come WebP/JPEG/KTX2 e applicare codifica Draco per la compressione geometrica. Tutta l'elaborazione avviene localmente nel browser.
Tips
- 1Dimensione max file: 200 MB
- 2Supporta input OBJ, esporta come GLB
- 3Ridimensionamento texture: 512px, 1024px, 2048px, 4096px
- 4Formati di output: JPEG, WebP, PNG, KTX2 o mantieni l'originale
Come usare
Carica modello
Trascina il file OBJ o clicca per sfogliare
Verifica texture
Visualizza tutte le texture estratte con dimensioni e tipi
Configura e comprimi
Imposta dimensione max, formato output, qualità, poi comprimi
Domande frequenti
Quali texture verranno compresse?
Lo strumento rileva e processa automaticamente tutte le mappe texture del modello incluse diffuse/albedo, normal, roughness, metallic, ambient occlusion e emissive.
Quale formato output scegliere?
WebP offre il miglior rapporto di compressione per il web. JPEG è adatto a fotografie/mappe diffuse senza trasparenza. PNG è ideale per compressione lossless o canale alpha. Mantieni originale se non vuoi conversione formato.
Le normal map saranno influenzate?
Le normal map vengono compresse con le stesse impostazioni delle altre texture. Per risultati ottimali con normal map, considera PNG (lossless) o mantieni il formato originale per evitare artefatti sulla superficie.
Qual è la dimensione texture max consigliata?
Per la maggior parte delle applicazioni web, 1024px o 2048px sono sufficienti. Sotto 1024px può causare sfocatura visibile. L'opzione dimensione originale preserva la risoluzione completa.
L'output è in formato GLB. Come lo riconverto nel formato originale?
La compressione Draco funziona solo con GLB/GLTF, quindi l'output è sempre GLB. Per riconvertire in OBJ, STL o altri formati, usa il nostro convertitore GLB.
Cosa dovrei sapere sul formato KTX2?
KTX2 è un formato texture ottimizzato per GPU che consente la decodifica accelerata dall'hardware. Nota che le texture KTX2 non possono essere aperte dalla maggior parte dei visualizzatori di immagini o software 3D standard. Avrai bisogno di strumenti compatibili come Three.js (con KTX2Loader), Babylon.js o strumenti dedicati per texture GPU per visualizzarle e utilizzarle.