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Compressione immagini texture

Carica immagini texture, ridimensiona e converti in WebP, JPEG, PNG o KTX2. Fino a 50 file in batch, download ZIP.

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Informazioni

Ottimizza immagini texture standalone per giochi, pipeline 3D e web. Elaborazione locale nel browser, senza upload server.

Suggerimenti

  • 1Input: PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, SVG, TGA
  • 2Fino a 50 immagini in batch; output multipli in ZIP
  • 3Output: WebP, JPEG, PNG, KTX2 o formato originale
  • 4Dimensione max: 512px–4096px o risoluzione originale

Come usare

1

Carica immagini

Trascina una o più immagini texture o clicca per sfogliare

2

Configura

Scegli dimensione max, formato output e qualità

3

Comprimi e scarica

Comprimi e scarica un file o ZIP

Domande frequenti

Q

Quale formato output scegliere?

A

WebP per web, JPEG per foto senza trasparenza, PNG per alpha, KTX2 per motori 3D real-time.

Q

Compressione batch?

A

Sì, fino a 50 immagini con le stesse impostazioni, download ZIP.

Q

Dimensione max consigliata?

A

1024px o 2048px sono sufficienti in genere. Originale solo se serve piena risoluzione.

Q

Quando usare KTX2?

A

Per texture caricate in motori 3D con Basis Universal. WebP/JPEG più pratici per uso generico.

Q

Upload su server?

A

No, tutto viene elaborato localmente nel browser.

Q

Differenza con compressione texture modello?

A

Questo tool comprime file immagine singoli. La compressione modello ottimizza texture incorporate ed esporta GLB.

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