Compressione immagini texture
Carica immagini texture, ridimensiona e converti in WebP, JPEG, PNG o KTX2. Fino a 50 file in batch, download ZIP.
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Informazioni
Ottimizza immagini texture standalone per giochi, pipeline 3D e web. Elaborazione locale nel browser, senza upload server.
Suggerimenti
- 1Input: PNG, JPEG, WebP, GIF, BMP, SVG, TGA
- 2Fino a 50 immagini in batch; output multipli in ZIP
- 3Output: WebP, JPEG, PNG, KTX2 o formato originale
- 4Dimensione max: 512px–4096px o risoluzione originale
Come usare
Carica immagini
Trascina una o più immagini texture o clicca per sfogliare
Configura
Scegli dimensione max, formato output e qualità
Comprimi e scarica
Comprimi e scarica un file o ZIP
Domande frequenti
Quale formato output scegliere?
WebP per web, JPEG per foto senza trasparenza, PNG per alpha, KTX2 per motori 3D real-time.
Compressione batch?
Sì, fino a 50 immagini con le stesse impostazioni, download ZIP.
Dimensione max consigliata?
1024px o 2048px sono sufficienti in genere. Originale solo se serve piena risoluzione.
Quando usare KTX2?
Per texture caricate in motori 3D con Basis Universal. WebP/JPEG più pratici per uso generico.
Upload su server?
No, tutto viene elaborato localmente nel browser.
Differenza con compressione texture modello?
Questo tool comprime file immagine singoli. La compressione modello ottimizza texture incorporate ed esporta GLB.
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