GLB から PLY へのコンバーター

GLBメッシュジオメトリをPLY形式にエクスポート。ポイントクラウド処理、3Dスキャン研究、MeshLab/CloudCompareとの相互運用に。

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ツールについて

PLY(Polygon File Format)は学術研究、3Dスキャン、ポイントクラウド処理で広く使用されています。GLBをPLYに変換することで、科学ワークフローでメッシュデータを使用し、ポイントクラウド分析を行い、MeshLab、CloudCompare、PCL(Point Cloud Library)などのツールとデータを交換できます。

ヒント

  • 1モデル情報を自動抽出
  • 2メッシュ最適化およびテクスチャ埋め込みをサポート
  • 3リアルタイムでの 3D プレビュー

設定オプションについて

一般設定

座標系

デフォルトY-up

エクスポートされるモデルの「上」軸を決定します。3Dソフトウェアによって異なる慣例があります。間違ったシステムを選択すると、モデルが横向きになる可能性があります。

Y-up推奨

OpenGL、Three.js、およびほとんどのWeb 3Dエンジンで使用される慣例です。Webまたはゲームエンジンからのモデルにはこちらを選択してください。

Z-up

Blender(デフォルト)、3ds Max、および一部のCADソフトウェアで使用される慣例です。モデルが横向きに見える場合はこちらを試してください。

X軸回転

デフォルト

範囲-180° – 180°

各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。

Y軸回転

デフォルト

範囲-180° – 180°

各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。

Z軸回転

デフォルト

範囲-180° – 180°

各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。

フォーマット情報

入力形式

拡張子:
glb
正式名称:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
タイプ:
3D Model
フォーマット:
GLB
主なツール:
Three.jsBabylon.jsBlender
説明:
GLBはKhronos定義のWeb3D用バイナリ形式で、glTFのシーン、メッシュ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションを1ファイルにまとめたもの。

備考:

  • 一部の3DプリントスライサーはGLBファイルを直接インポートできません
  • CADパラメトリック編集には適していません

対応機能:

  • 単一の自己完結型バイナリファイル
  • PBRマテリアル対応(ベースカラー、メタリック、ラフネス、ノーマルマップ)
  • スケルタルアニメーション、スキニング、モーフターゲット
  • Dracoメッシュ圧縮とKTX2テクスチャ圧縮
  • マルチメッシュノードとシーン階層

出力形式

拡張子:
ply
正式名称:
Polygon File Format (PLY)
タイプ:
Point Cloud / Mesh
フォーマット:
PLY
主なツール:
MeshLabCloudCompareOpen3D
説明:
PLYはメッシュ形状と色・法線を任意保存。バイナリ形式はファイルサイズが小さく、MeshLab、CloudCompare、Blender等との互換性に優れます。

備考:

  • テクスチャやマテリアルは非対応
  • 複雑なメッシュではファイルサイズが大きくなります

対応機能:

  • 頂点カラーと法線に対応
  • バイナリとASCIIの両方のエンコーディング
  • MeshLab、CloudCompare、Open3Dと互換性あり
  • 学術研究や3Dスキャンで広く使用

使用方法

1

GLB ファイルをアップロード

GLB ファイルをドラッグ&ドロップするか、クリックしてパソコンから選択します。

2

モデル情報と設定の確認

モデル構成を確認し、変換パラメータを調整します。

3

PLY のダウンロード

「変換」ボタンをクリックし、生成された PLY ファイルをすぐにダウンロードします。

よくある質問

このツールについて

Q

PLY出力に保持されるデータは?

A

コンバータは頂点位置、頂点法線(GLBに存在する場合)、面インデックスをエクスポートします。利用可能な場合は頂点カラーも保持されます。PLY形式はテクスチャマップとマテリアルをサポートしていないため、これらは破棄されます。

Q

出力はバイナリPLYですか、ASCII PLYですか?

A

デフォルトではファイルサイズが小さく読み込みが速いバイナリPLYが出力されます。バイナリPLYはMeshLab、CloudCompare、ほとんどのポイントクラウド処理ツールと完全に互換性があります。

Q

出力結果をポイントクラウド処理に使用できますか?

A

はい。PLYファイルにはポイントクラウド処理ツールに直接ロードできる頂点データが含まれています。GLBに密なメッシュジオメトリが含まれている場合、頂点をポイントクラウドとして分析・フィルタリングできます。

Q

アニメーションとスケルトンは保持されますか?

A

いいえ。PLYは静的ジオメトリ形式です。デフォルトポーズのメッシュ頂点と面のみがエクスポートされます。アニメーション、スケルタルデータ、モーフターゲットは含まれません。

Q

変換後のPLYファイルを開けるツールは?

A

PLYはMeshLab、CloudCompare、Blender、PCL、Open3D、ほとんどのポイントクラウド処理ソフトウェアでサポートされています。ジオメトリデータの交換における最もユニバーサルな形式の一つです。

一般的な質問

Q

Any3Dは完全に無料ですか?

A

はい、Any3Dの主要機能は永久に無料でご利用いただけます。フォーマット変換、モデル最適化、オンラインプレビューなどの基本機能は、登録や支払いをすることなく使用できます。

Q

ファイルはサーバーにアップロードされますか?

A

いいえ。選択したファイルはお使いのデバイス上のブラウザ内でのみ処理され、デバイスから外に出ることはなく、当社のサーバーにも送信されません。ユーザーファイルは一切保存しません。処理終了後、ブラウザメモリ上の関連データは解放されます。

Q

ソフトウェアをインストールする必要がありますか?

A

ソフトウェアのインストールは一切不要です。Any3Dは完全にブラウザベースのツールであり、ページを開くだけですべての機能をご利用いただけます。Windows、Mac、Linuxなどの主要なオペレーティングシステムに対応しています。

Q

ファイルサイズに制限はありますか?

A

処理能力はファイルサイズ単独ではなく、お使いのデバイスの性能とモデルの頂点数・テクスチャの複雑さによって決まります。ファイルサイズに制限は設けませんが、デバイスの処理能力を超えるとページが重くなったり、クラッシュする場合があります。

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