GLB ビューアー

ブラウザで GLB 3D モデルをスムーズにプレビュー、リアルな外観とアニメーションを確認できます。インストール不要、ファイルはローカルのみで処理され安全です。

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ツールについて

GLB は 3D モデルを配布しやすい形にまとめた形式で、形状、色、アニメーション、表面の質感を 1 つのファイルに統合しています。Web 表示、WebAR、EC 商品展示、ゲーム開発などで幅広く使われています。このツールなら GLB ファイルをブラウザで直接開き、モデルの細部を確認したり、アニメーションを再生したりできるため、ゲームアセットや EC 用 3D データのクイックチェックに便利です。

ヒント

  • 1GLB/GLTF などの主要形式に対応
  • 2モデルの外観とアニメーションをなめらかにプレビュー
  • 3ファイルはローカルで処理され、アップロードされません

設定オプションについて

プレビュー設定

自動回転

デフォルトオフ

読み込み後、モデルを垂直軸を中心にゆっくり自動回転させ、全体を見やすくします。左パネルでいつでも切り替え可能です。

オン

読み込み後に自動回転

オフ推奨

静止したまま、手動でのみ回転(デフォルト)

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

フォーマット情報

入力形式

拡張子:
glb
正式名称:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
タイプ:
3D Model
フォーマット:
GLB
主なツール:
Three.jsBabylon.jsBlender
説明:
GLB は glTF 2.0 のバイナリ形式で、Khronos 組織が管理。メッシュ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションを単一ファイルにまとめ、Web 3D/AR/VR の事実上の標準。Three.js、Babylon.js、model-viewer、主要ECサイトでデフォルト使用。自己完結型で外部リソース欠如でも表示崩れなし。 PBR マテリアル、スケルタルアニメーションを保持し、Draco/Meshopt 圧縮対応。Web表示、ARクイックビュー、ソフト間受け渡しに適する。CADパラメトリック履歴は含まず、STEP等からメッシュ化すると編集機能消失。3DプリントではSTL/3MF推奨。

備考:

  • 一部の3DプリントスライサーはGLBファイルを直接インポートできません
  • CADパラメトリック編集には適していません

対応機能:

  • 単一の自己完結型バイナリファイル
  • PBRマテリアル対応(ベースカラー、メタリック、ラフネス、ノーマルマップ)
  • スケルタルアニメーション、スキニング、モーフターゲット
  • Dracoメッシュ圧縮とKTX2テクスチャ圧縮
  • マルチメッシュノードとシーン階層

使用方法

1

モデルをアップロード

GLB ファイルをページにドラッグするか、クリックしてファイルを選択します。関連するテクスチャがある場合は、ZIPに圧縮して一緒にアップロードできます。

2

モデルを表示

マウスのドラッグでモデルを回転し、ホイールでズーム。あらゆる角度から外観、色、アニメーションを確認できます。

3

完了

ファイルはブラウザ内でのみ処理され、ページを閉じてもデータは残りません。

Q

GLB と GLTF の違いは何ですか?

A

GLB はモデル、色、アニメーションを単一ファイルにまとめた形式で、共有や配布が簡単です。GLTF は複数のファイルを参照する形式です。このツールはどちらも直接開いて表示できます。

Q

アニメーション付きモデルの再生を制御できますか?

A

できます。開くと内蔵アニメーションを自動で検出し、再生、一時停止、シークバーのドラッグによる位置指定が可能です。複数のアニメーションクリップがある場合は切り替えもできます。

Q

色や表面の詳細が表示されない場合はどうすればいいですか?

A

GLB に色や質感が内蔵されていれば、開いた時点で自動的に表示されます。複数のファイルに分かれたモデルの場合は、関連ファイルが同じフォルダにあるか確認するか、GLB に再パッケージしてください。

Q

GLB ファイルを AR/VR シーンで使えますか?

A

使えます。GLB は AR/VR や Web 3D でよく使われる形式で、WebAR やスマートフォン AR の表示にも対応しています。このツールでプレビューした同じ GLB ファイルをそのまま AR や Web 表示に利用できます。

Q

サイズが大きい GLB ファイルを圧縮するには?

A

テクスチャを圧縮する、メッシュを簡素化する、エクスポート時にメッシュ圧縮を使うなどの方法があります。本サイトのモデル圧縮ツール、たとえば GLB 頂点圧縮を使えば、見た目を保ったままファイルサイズを削減できます。

Q

GLB モデルを拡大するとぼやけて見えるのはなぜですか?

A

原因は通常、ビューアではなくファイルに保存された低解像度テクスチャです。くっきり表示したい場合は、高解像度のテクスチャでモデルを再エクスポートして、もう一度プレビューしてください。

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