GLB ビューアー

ブラウザで GLB 3D モデルをスムーズにプレビュー、リアルな外観とアニメーションを確認できます。インストール不要、ファイルはローカルのみで処理され安全です。

ワークスペース

ここにファイルをドロップ

またはクリックして選択、貼り付けに対応

ツールについて

GLB は 3D モデルを配布しやすい形にまとめた形式で、形状、色、アニメーション、表面の質感を 1 つのファイルに統合しています。Web 表示、WebAR、EC 商品展示、ゲーム開発などで幅広く使われています。このツールなら GLB ファイルをブラウザで直接開き、モデルの細部を確認したり、アニメーションを再生したりできるため、ゲームアセットや EC 用 3D データのクイックチェックに便利です。

設定オプションについて

プレビュー設定

自動回転

オフ
読み込み後、モデルを垂直軸を中心にゆっくり自動回転させ、全体を見やすくします。左パネルでいつでも切り替え可能です。
  • オン: 読み込み後に自動回転
  • オフ推奨: 静止したまま、手動でのみ回転(デフォルト)

アニメーション

クリップ

ファイルに保存されているアニメーションクリップの数。

ボーン

リギングとスキニングに使用されるスケルトンボーンの数。

GLB と GLTF の違いは何ですか?

GLB はモデル、色、アニメーションを単一ファイルにまとめた形式で、共有や配布が簡単です。GLTF は複数のファイルを参照する形式です。このツールはどちらも直接開いて表示できます。

アニメーション付きモデルの再生を制御できますか?

できます。開くと内蔵アニメーションを自動で検出し、再生、一時停止、シークバーのドラッグによる位置指定が可能です。複数のアニメーションクリップがある場合は切り替えもできます。

色や表面の詳細が表示されない場合はどうすればいいですか?

GLB に色や質感が内蔵されていれば、開いた時点で自動的に表示されます。複数のファイルに分かれたモデルの場合は、関連ファイルが同じフォルダにあるか確認するか、GLB に再パッケージしてください。

GLB ファイルを AR/VR シーンで使えますか?

使えます。GLB は AR/VR や Web 3D でよく使われる形式で、WebAR やスマートフォン AR の表示にも対応しています。このツールでプレビューした同じ GLB ファイルをそのまま AR や Web 表示に利用できます。

サイズが大きい GLB ファイルを圧縮するには?

テクスチャを圧縮する、メッシュを簡素化する、エクスポート時にメッシュ圧縮を使うなどの方法があります。本サイトのモデル圧縮ツール、たとえば GLB 頂点圧縮を使えば、見た目を保ったままファイルサイズを削減できます。

GLB モデルを拡大するとぼやけて見えるのはなぜですか?

原因は通常、ビューアではなくファイルに保存された低解像度テクスチャです。くっきり表示したい場合は、高解像度のテクスチャでモデルを再エクスポートして、もう一度プレビューしてください。