GLTF ビューアー

GLTF 3Dモデルをブラウザでそのまま表示。マテリアルとアニメーションを確認でき、関連ファイルも自動で読み込みます。

ワークスペース

ここにファイルをドロップ

またはクリックして選択、貼り付けに対応

ツールについて

GLTFはWebページ、ゲーム、AR向けの汎用3Dフォーマットで、通常はメインファイルとデータファイル、テクスチャで構成されます。本ツールはブラウザ上で直接開き、関連ファイルを自動認識して読み込むため、モデルが完全な状態で表示され、クイックな確認が可能です。

GLTFファイルに外部テクスチャがたくさんある場合、どうやって表示すればよいですか?

.gltfファイルと、参照されるテクスチャやデータファイルをすべて同じフォルダに置き、ZIPにまとめてアップロードしてください。ツールが自動認識して全体を読み込みます。

GLTFとGLBの形式にはどんな違いがありますか?

本質は同じです。GLTFはメインファイルとテクスチャなどが分かれた形式で、素材が豊富なシーンに向きます。GLBはすべてを1つのファイルにまとめるため、共有や受け渡しが簡単です。

モデルにテクスチャやアニメーションが表示されない場合、どうすればよいですか?

付随ファイルの欠落が原因のことが多いです。アップロードしたZIPまたはフォルダに、参照されているテクスチャとデータファイルがすべて含まれているか確認し、元のディレクトリ構成を保ってください。

GLTFモデルを別の3D形式に変換することはできますか?

できます。当サイトの変換機能を使えば、GLTFをOBJ、STL、FBXなどの一般的な形式に変換できます。変換後にプレビューしてからダウンロードすることも可能です。

.gltfファイルと一緒にある .binファイルとは何ですか?

.binファイルには、.gltfのJSONから参照されるジオメトリデータが入っています。.gltf、.bin、テクスチャファイルを同じ場所に置くか、ZIPにまとめると、モデルを完全に読み込めます。

GLTFモデルを単一のGLBファイルに変換できますか?

はい。当サイトのGLTFからGLBへの変換ツールか、任意のglTFエクスポーターを使用してください。すべてを1つのGLBにまとめると、モデル共有時のファイル欠落を防げます。

設定オプションについて

プレビュー設定

自動回転

オフ
読み込み後、モデルを垂直軸を中心にゆっくり自動回転させ、全体を見やすくします。左パネルでいつでも切り替え可能です。
  • オン: 読み込み後に自動回転
  • オフ推奨: 静止したまま、手動でのみ回転(デフォルト)

アニメーション

クリップ

ファイルに保存されているアニメーションクリップの数。

ボーン

リギングとスキニングに使用されるスケルトンボーンの数。

フォーマット情報

入力形式

拡張子:
gltf, glb
正式名称:
glTF 2.0(GL Transmission Format)
タイプ:
3Dシーン
フォーマット:
GLTF
主なツール:
Three.js、Babylon.js、Blender
説明:
glTFはKhronosが策定したオープン標準の3Dフォーマットで、3D界のJPEGと呼ばれています。JSONでシーン構造を記述し、ジオメトリデータは独立した.binファイルに格納、テクスチャは個別に参照することで、インクリメンタルロードやストリーミング配信に適しています。glTF 2.0は、Web、モバイル、ゲームエンジン間で3Dコンテンツを交換する主流フォーマットとなっています。 GLBと比較すると、glTFは複数のファイルで構成され、CDNによるオンデマンド読み込みやリソース再利用に適していますが、ファイルが分散しているため参照が失われるリスクもあります。単一ファイルのシーンを納品する場合や、共有のしやすさを重視する場合はGLBの方が安全です。読み込みプロセスを細かく制御したり、一部のリソースを頻繁に更新したりする必要がある場合は、glTFの方が柔軟です。

備考:

  • 外部リソース(.bin、テクスチャ)は一緒に保持する必要があります
  • CADワークフローには追加のツールが必要になる場合があります

対応機能:

  • 一般的な3D形式