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テクスチャ圧縮

3Dモデル内のテクスチャをリサイズ、変換、圧縮し、ファイルサイズを劇的に縮小します。主要なすべての 3D 形式に対応。

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ツールについて

この汎用テクスチャ圧縮ツールは gltf-transform を使用して 3D モデルからすべてのテクスチャを抽出し最適化します。テクスチャの縮小、WebPやJPEGといった高効率な形式への変換、さらにジオメトリへのDraco圧縮をサポートしています。すべての処理はブラウザ内でローカルに行われます。

Tips

  • 1GLB、GLTF、OBJ、FBX などの入力フォーマットをサポート
  • 2最大ファイルサイズ:200MB
  • 3テクスチャの最大解像度を調整:512px, 1024px, 2048px, 4096px
  • 4出力形式:JPEG, WebP, PNG または元の形式を維持
  • 5最適化された GLB ファイルを出力

使用方法

1

モデルをアップロード

3Dモデルファイルをドラッグまたはクリックして選択します。マルチフォーマットに対応しています。

2

テクスチャの確認

抽出されたすべてのテクスチャ貼付、元の解像度と種類を確認します。

3

設定と圧縮

最大サイズ、出力形式、画質を設定し、圧縮を実行してプレビュー結果を確認します。

よくある質問

Q

どのテクスチャが圧縮されますか?

A

ツールはモデル内のベースカラー(アルベド)、法線(ノーマル)、粗さ(ラフネス)、金属度(メタリック)、アンビエントオクルージョン(AO)、自己発光(エミッシブ)などのマップを自動検出して処理します。

Q

どの出力形式を選択すべきですか?

A

ウェブ配信向けには WebP が最も優れた圧縮率を提供します。JPEG はアルファチャネル(透明度)が不要なカラーマップに適しています。PNG は無損圧縮や透明度が必要な場合に最適です。変更したくない場合は「元の形式を維持」を選択します。

Q

法線マップは影響を受けますか?

A

法線マップも設定に従って圧縮されます。ただし、法線マップに圧縮ノイズが生じると表面に不自然な陰影が出る原因になるため、法線マップに関しては PNG(無損)を使用するか「元の形式を維持」にすることをお勧めします。

Q

推奨される最大テクスチャ解像度は?

A

ほとんどのWebアプリケーションでは、1024px または 2048px で十分な品質が得られます。1024px未満にするとテクスチャが目立ってぼやける可能性があります。

Q

このツールとフォーマット個別ツールの違いは?

A

本ツールは多様な入力フォーマットを受け入れ、内部で処理する汎用ツールです。フォーマット個別ツールは特定の入力形式に最適化された手順と設定を提供します。