対応している形式は?
GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLY です。すべての形式でメッシュ簡略化(減面)に対応し、GLB/GLTF ではさらに Meshopt または Draco のコンテナエンコードにも対応します。ダウンロードは入力形式を維持し、GLB/GLTF は最適化された GLB として出力されます。
メッシュ削減と glTF コンテナ圧縮(オプション)でファイルを軽量化。入力と同じ形式で出力。
またはクリックして選択、貼り付けに対応
ジオメトリ向けの圧縮ツールで、GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLY に対応。全形式でメッシュ簡略化(減面)が可能です。GLB/GLTF ではさらに Meshopt(推奨)または Draco(排他的)を選択できます。出力は入力と同じ形式で、glTF 系は最適化された GLB としてエクスポートされます。テクスチャは処理しないため、テクスチャも圧縮したい場合は一体型モデル圧縮またはテクスチャ圧縮ツールをご利用ください。すべてブラウザ内でローカル処理され、アップロードは不要です。
GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLY をドラッグ&ドロップ。テクスチャはそのまま保持されます。
メッシュ簡略化を有効化。GLB/GLTF では Meshopt(推奨)または Draco(排他的)を選択できます。
結果をプレビューしてからダウンロード。出力は入力と同じ形式で、glTF シリーズは最適化された GLB として出力されます。
50%0% – 100% · step 5%オン高オフ61 – 10Edgebreaker148 – 16108 – 16128 – 16GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLY です。すべての形式でメッシュ簡略化(減面)に対応し、GLB/GLTF ではさらに Meshopt または Draco のコンテナエンコードにも対応します。ダウンロードは入力形式を維持し、GLB/GLTF は最適化された GLB として出力されます。
頂点のみの圧縮はジオメトリだけを変更し、減面に加えて(glTF の場合)Meshopt または Draco を使用します。一体型モデル圧縮は同じ処理でテクスチャのリサイズと再エンコードも行います。ファイルサイズを最優先するなら一体型圧縮、軽量なメッシュだけが必要なら頂点のみで十分です。
Draco と Meshopt は glTF のコンテナ拡張であり、STL にはコンテナがありません。STL および PLY では、ツールがメッシュを簡略化してバイナリ出力を書き出します。これがこれらの形式を縮小する現実的な方法です。
STL と PLY は減面とバイナリエンコードで、OBJ と FBX は減面のみで小さくなります。削減効果は通常 glTF のコンテナエンコードほどではありませんが、大きく高密度なファイルでも大幅に圧縮できることがあります。
頂点圧縮は、全体の形状を維持しながらメッシュの頂点数と面数を減らし、ジオメトリデータを直接縮小する処理です。glTF 出力で Meshopt や Draco と組み合わせると、見た目はほぼ同じまま、ファイルを劇的に小さくできます。
Meshopt または Draco コンテナを利用できるのは GLB/GLTF 出力のみです。OBJ、FBX、STL、PLY 出力は元の形式を維持した簡略化メッシュとなり、これらの形式では減面が圧縮の仕組みとなります。
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処理能力はファイルサイズ単独ではなく、お使いのデバイスの性能とモデルの頂点数・テクスチャの複雑さによって決まります。ファイルサイズに制限は設けませんが、デバイスの処理能力を超えるとページが重くなったり、クラッシュする場合があります。