寸法や注釈などのエンジニアリング情報は残りますか?
残りません。STL は三角形の面だけで構成される純粋なジオメトリ形式のため、寸法や注釈などのデータは失われます。印刷や表示には使えますが、正式なドキュメントが必要な場合は元の STEP ファイルを基準にしてください。
STEP/STP から STL へ、機械部品モデルをスライサーソフトウェアに。
またはクリックして選択、貼り付けに対応
CAD ソリッドモデル(.step、.stp、および圧縮形式 .stpz、.stepz、.zstep)を三角形メッシュの STL に変換します。曲面は自動でテッセレーションされ、上方向の軸や回転、アセンブリを部品ごとの STL に分割する設定が使えます。すべての処理はブラウザ内でローカルに完結し、ファイルがサーバーへ送信されることはありません。
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
上方向の軸 | エクスポートされるモデルの「上」軸を決定します。3Dソフトウェアによって異なる慣例があります。間違ったシステムを選択すると、モデルが横向きになる可能性があります。
| Z アップ |
X軸回転 | 各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。 | 0°-180° – 180° |
Y軸回転 | 各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。 | 0°-180° – 180° |
Z軸回転 | 各軸を中心にモデルを回転させます。範囲は-180°から180°です。印刷方向の微調整や軸のずれの修正に便利です。 | 0°-180° – 180° |
回転の適用方法 | 回転をエクスポートしたモデルに書き込む方法を選択します。頂点へのベイクはすべての頂点座標を書き換えるため、STL や STEP などジオメトリデータのみを読み取る形式を含むすべての出力形式で一貫して適用されます。ルートノード変形のみは元の頂点座標を保持するため、アニメーションやスキンモデルに適していますが、ノード変形を無視する形式(STEP など)では回転が適用されません。
| ルートノード変形のみ |
| 項目 | 内容 | 既定値 / 範囲 |
|---|---|---|
バイナリ形式 | STL の保存形式を選択します。どちらの形式でも印刷結果は同じです。
| バイナリ STL |
複数パーツを個別出力 | 複数の独立パーツを含む場合、個別の STL ファイルに分割して ZIP で出力します。 | off |
STL は三角形のメッシュなので、STEP を STL に変換すると変わる点があります。
| 症状 | 考えられる原因 | 対処法 |
|---|---|---|
| サイズが違う | STL には単位がなく、スライサーはミリメートルとして扱う | スライサーで拡大縮小するか、STEP を書き出す前に CAD で単位を設定してください。 |
| すべての部品が 1 つになる | アセンブリは既定で 1 つのメッシュに結合されます | STL 設定で「複数パーツを個別出力」をオンにすると、部品ごとの STL を ZIP で受け取れます。 |
残りません。STL は三角形の面だけで構成される純粋なジオメトリ形式のため、寸法や注釈などのデータは失われます。印刷や表示には使えますが、正式なドキュメントが必要な場合は元の STEP ファイルを基準にしてください。
複雑な形状の STEP ファイルはブラウザ内でローカルに曲面分割が行われるため、変換時間はサーフェス数に比例します。大きなアセンブリほど時間がかかります。
ねじや小さな穴も部品のほかの部分と一緒に自動で曲面分割されます。ダウンロード前にプレビューで確認してください。非常に細かいねじは CAD モデルより少し角ばって見えることがあります。
Cura、PrusaSlicer、Bambu Studio、OrcaSlicer など、一般的なスライサーならどれでも STL を開けます。
残りません。STL は形状だけを保存します。色が必要なら 3MF か GLB で書き出してください。
STL から STEP に変換すると小さな平面の集まりのソリッドになり、元のなめらかな曲面には戻りません。後で編集するために元の STEP を残しておいてください。