GLB → GLTF 변환기
GLB 바이너리 파일을 검사와 수정을 위한 개별 JSON 장면 기술자, 버퍼, 텍스처 이미지가 있는 편집 가능한 GLTF로 언팩하세요.
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이 도구에 대하여
GLB는 모든 것을 단일 바이너리 파일로 묶어 배포에는 좋지만 편집하기 어렵습니다. GLTF로 변환하면 장면을 JSON 기술자, 바이너리 지오메트리 버퍼, 개별 텍스처 이미지로 분리하여 각 리소스를 편집, 분석 또는 교환을 위해 독립적으로 액세스할 수 있습니다.
사용 팁
- 1모델 정보 자동 추출
- 2메시 최적화 및 텍스처 임베딩 지원
- 3실시간 3D 미리보기
사용 방법
GLB 업로드
GLB 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기
모델 정보 및 설정 검토
모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요
GLTF 다운로드
변환을 클릭하고 GLTF 파일을 즉시 다운로드하세요
자주 묻는 질문
분리 모드와 임베드 모드의 차이는 무엇인가요?
분리됨(기본값): .gltf JSON 파일, .bin 메시 버퍼, 개별 텍스처 이미지를 포함하는 ZIP 아카이브를 내보냅니다 — 리소스를 하나씩 편집하고 교체하는 데 이상적입니다. 임베드됨: 모든 버퍼와 텍스처가 Base64 데이터 URI로 인라인된 단일 .gltf 파일을 내보냅니다 — 단일 파일 배포에 편리하지만 크기가 더 크고 개별 텍스처를 편집하기 어렵습니다. 변환 설정의 리소스 모드에서 모드를 전환하세요.
언팩 후 어떤 파일을 받나요?
리소스 모드에 따라 다릅니다. 분리 모드에서는 상대 경로로 연결된 .gltf 파일, .bin 버퍼, 텍스처 이미지(.png/.jpg)가 포함된 ZIP을 다운로드합니다. 임베드 모드에서는 모든 리소스가 인라인된 단일 .gltf 파일을 다운로드합니다 — 추가 파일이 필요 없습니다.
GLB에서 개별 텍스처 파일을 받나요?
네, 분리 모드에서. GLB에 임베드된 모든 이미지(디퓨즈 맵, 노멀 맵, 메탈릭-러프니스 맵 등)는 출력 GLTF JSON에서 적절한 URI 참조와 함께 개별 PNG 또는 JPG 파일로 추출됩니다. 임베드 모드에서는 텍스처가 JSON 내부에 데이터 URI로 인라인됩니다.
추출된 텍스처는 어떤 형식인가요?
텍스처는 일반적으로 PNG 또는 JPG인 GLB의 원본 형식으로 출력됩니다. GLB가 압축 텍스처 형식(예: KTX2)을 사용하는 경우 편집을 위해 표준 PNG로 변환됩니다.
GLB에서 특정 리소스만 추출할 수 있나요?
분리 모드에서 언팩 후 모든 리소스가 개별 파일로 저장됩니다. 필요한 텍스처나 메시 데이터만 유지하고, 원하지 않는 파일을 삭제하고, GLTF JSON 참조를 수동으로 업데이트할 수 있습니다. 임베드 모드는 단일 JSON 파일에 모든 리소스를 인라인하며 선택적 추출에 적합하지 않습니다.
언팩 시 데이터가 손실되나요?
아니요. GLB to GLTF 변환은 무손실입니다 — 모든 지오메트리, 머티리얼, 텍스처, 애니메이션이 완전히 추출됩니다. 언팩은 데이터 구성 방식만 변경할 뿐 콘텐츠 자체는 변경하지 않습니다.
GLTF JSON 파일을 수동으로 편집할 수 있나요?
네. 메인 GLTF 파일은 텍스트 편집기에서 열 수 있는 표준 JSON입니다. 머티리얼 매개변수 수정, 노드 변환 조정, 텍스처 참조 교환 등을 수행할 수 있습니다. 편집 후 linter로 JSON을 검증하세요.