GLTF → STL 변환기

GLTF → STL, 웹 모델을 3D 프린팅으로.

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이 도구에 대하여

GLTF(외부 링크 버퍼 및 텍스처 포함 가능)에서 메시를 추출하여 STL로 내보냅니다. 애니메이션과 재질은 유지되지 않으며, 여러 노드의 메시는 일반적으로 병합됩니다. 인쇄 전에 폐곡성과 크기를 확인하세요. 모든 처리는 브라우저에서 로컬로 이루어지며, 파일이 업로드되지 않습니다.

사용 팁

  • 1GLTF 리소스 팩 허용; 텍스처는 STL에 영향을 미치지 않음
  • 2애니메이션 본은 STL에 포함되지 않음
  • 3슬라이싱 전에 폐쇄성과 스케일 확인

구성 옵션 설명

일반 설정

좌표계

기본값Y-up

내보낸 모델의 '위쪽' 축을 결정합니다. 각 3D 소프트웨어는 서로 다른 규칙을 사용합니다. 잘못된 시스템을 선택하면 모델이 옆으로 누울 수 있습니다.

Y-up권장

OpenGL, Three.js 및 대부분의 웹 3D 엔진에서 사용하는 규칙입니다. 웹 또는 게임 엔진의 모델에 이 옵션을 선택하세요.

Z-up

Blender(기본값), 3ds Max 및 일부 CAD 소프트웨어에서 사용하는 규칙입니다. 모델이 옆으로 보이면 이 옵션을 시도하세요.

X 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

Y 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

Z 회전

기본값

범위-180° – 180°

각 축을 기준으로 모델을 회전합니다. 범위는 -180°에서 180°까지입니다. 인쇄 방향을 미세 조정하거나 축 정렬 오류를 수정하는 데 유용합니다.

STL 출력 설정

이진 형식

기본값이진 STL

STL 저장 형식을 선택하세요. 두 형식 모두 동일한 출력 결과를 제공합니다.

이진 STL권장

더 작은 파일, 더 빠른 로딩. Cura, PrusaSlicer, Chitubox 및 모든 주요 슬라이서에서 지원됨. 3D 프린팅에 권장됩니다.

ASCII STL

일반 텍스트 형식으로 디버깅을 위해 모든 텍스트 편집기에서 읽을 수 있습니다. 파일 크기가 이진 형식보다 약 4~6배 더 큽니다.

포맷 정보

입력 형식

확장자:
gltf, glb
전체 이름:
GL Transmission Format (glTF 2.0)
유형:
3D Scene
형식:
GLTF
주요 도구:
Three.jsBabylon.jsBlender
설명:
GLTF는 3D 콘텐츠 전송을 위한 개방형 표준 포맷으로, JSON과 바이너리 파일로 최적화된 로딩을 제공합니다.

참고:

  • 외부 리소스(.bin, 텍스처)를 함께 보관해야 합니다
  • CAD 워크플로우에는 추가 도구가 필요할 수 있습니다

지원 기능:

  • 일반적인 3D 포맷

출력 형식

확장자:
stl
전체 이름:
Stereolithography
유형:
3D Mesh
형식:
STL (Binary / ASCII)
주요 도구:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
열기 방법:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
설명:
STL은 삼각형 메쉬만 저장하는 가장 보편적인 3D 프린팅 형식으로, 거의 모든 슬라이서와 프린터와 호환됩니다.

참고:

  • 색상, 텍스처 또는 재질을 지원하지 않습니다
  • 단위 정의가 없음. 슬라이서에서 축척을 확인하세요
  • ASCII 형식은 바이너리보다 4-6배 더 큽니다

지원 기능:

  • 삼각형 메시만, 간단하고 범용 호환 가능
  • 바이너리 및 ASCII 인코딩 옵션
  • Cura, PrusaSlicer, Chitubox 등에 직접 가져오기 가능

사용 방법

1

GLTF 업로드

GLTF 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기

2

모델 정보 및 설정 검토

모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요

3

STL 다운로드

변환을 클릭하고 STL 파일을 즉시 다운로드하세요

자주 묻는 질문

이 도구 관련

Q

GLTF 모델에 애니메이션이 있는 경우 변환 후에도 애니메이션이 유지되나요?

A

STL은 정적 외형만 저장하므로 애니메이션 정보는 삭제됩니다. 먼저 모델을 원하는 자세로 조정한 후 변환하는 것이 좋습니다.

Q

변환 후 여러 모델이 하나의 STL 파일로 병합되나요?

A

네, 장면의 모든 보이는 메시가 병합되어 하나의 STL 파일로 출력됩니다. 개별로 내보내려면 먼저 GLTF를 편집하여 대상 메시만 남기세요.

Q

GLTF의 텍스처 파일도 함께 업로드해야 하나요?

A

STL 변환에는 지오메트리 데이터만 필요하며 텍스처는 필요하지 않습니다. 단, GLTF가 외부 .bin 파일에 메시를 저장하는 경우 해당 파일이 같은 디렉터리에 있는지 확인하세요.

Q

변환된 STL이 3D 프린팅에 적합한지 어떻게 확인하나요?

A

슬라이싱 소프트웨어에서 STL을 가져와 확인할 수 있으며, 대부분의 슬라이서는 닫히지 않은 메시를 자동으로 감지합니다. 온라인 도구를 사용하여 인쇄 가능성을 검증할 수도 있습니다.

Q

GLTF를 STL로 변환하는 것과 GLB를 STL로 변환하는 것의 차이는 무엇인가요?

A

출력은 동일한 종류의 STL이며 차이는 소스에 있습니다. 모델이 여러 파일의 GLTF 형태라면 gltf-to-stl을, 단일 바이너리 GLB라면 glb-to-stl을 사용하세요. 둘 다 인쇄 가능한 STL이 됩니다.

Q

임베디드(단일 파일) GLTF도 변환할 수 있나요?

A

네. 모든 리소스가 인라인된 임베디드 GLTF는 바로 변환할 수 있습니다. 먼저 별도 파일로 압축을 풀 필요가 없습니다.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

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