메시 단순화
기본값50%
범위0% – 100% · step 5%
메시 단순화 알고리즘을 사용하여 면과 정점 수를 줄입니다. 기본값은 중간 강도이며, 강도를 높이면 파일 크기를 더 줄일 수 있지만 표면 디테일이 손실될 수 있습니다. 지오메트리 밀도만 변경하며 파일 컨테이너 형식은 변경하지 않습니다.
GLTF 지오메트리 단순화 및 인코딩, 최적화된 GLB 다운로드.
잠시만 기다려 주세요
.gltf(.bin/텍스처 포함)을 허용합니다. 메시 단순화 + Meshopt(권장) 또는 Draco. 최적화된 GLB 출력. 텍스처 변경 없음. 모든 처리 로컬.
기본값50%
범위0% – 100% · step 5%
메시 단순화 알고리즘을 사용하여 면과 정점 수를 줄입니다. 기본값은 중간 강도이며, 강도를 높이면 파일 크기를 더 줄일 수 있지만 표면 디테일이 손실될 수 있습니다. 지오메트리 밀도만 변경하며 파일 컨테이너 형식은 변경하지 않습니다.
기본값켜기
glTF/GLB에 EXT_meshopt_compression을 적용하여 면 수를 변경하지 않고 지오메트리 버퍼를 압축합니다. 기본적으로 활성화되어 런타임 로딩에 적합합니다. Draco와 상호 배타적이며 동시에 사용할 수 없습니다. STL/OBJ/FBX 등 glTF가 아닌 출력에는 사용되지 않습니다.
기본값. Meshopt 컨테이너 압축을 활성화합니다.
Meshopt 확장을 작성하지 않습니다.
기본값높음
Meshopt 인코딩 전략을 제어합니다. 기본값 '높음': 일반적으로 더 작은 크기와 속성 필터를 활성화하여 대부분의 웹 시나리오에 적합합니다. '중간': 더 많은 속성을 균일하게 양자화하며 일부 툴체인에서 더 보수적입니다.
기본값. 더 공격적인 압축과 필터로 일반적으로 더 작은 크기입니다.
더 균일한 양자화로 압축률이 일반적으로 약간 낮습니다.
기본값끄기
glTF/GLB에 KHR_draco_mesh_compression을 적용합니다. 크기가 Meshopt보다 작은 경우가 많지만 디코딩 오버헤드가 더 큽니다. 기본적으로 꺼져 있으며 Meshopt와 상호 배타적입니다. glTF가 아닌 출력에는 사용되지 않습니다.
기본값. Draco 확장을 작성하지 않습니다.
Draco를 활성화합니다(Meshopt가 비활성화됨).
기본값6
범위1 – 10
Draco 인코딩/디코딩 속도 균형, 범위 1, 10. 값이 높을수록 크기 우선, 인코딩이 느려집니다. 기본값 6은 대부분의 모델에 적합합니다.
기본값Edgebreaker
Draco 토폴로지 인코딩 방식. 기본값 Edgebreaker는 삼각 메시 압축률이 일반적으로 더 좋습니다. Sequential은 일부 스트립/포인트 순서 시나리오에 더 적합합니다.
기본값. 일반적인 삼각 메시에 적합합니다.
정렬된 스트립 등 특수 토폴로지에 적합합니다.
Shown under Advanced settings in the UI. Vertex attribute precision when Meshopt or Draco writes glTF. Defaults: position 14, normal 10, UV 12. Lower bits shrink files more but raise crack, shading, or UV artifact risk.
기본값14
범위8 – 16
POSITION 속성 양자화 비트 수(8, 16). 기본값 14: 크기와 균열 위험의 균형이 좋습니다. 너무 낮으면 간격이나 떨림이 발생할 수 있습니다.
기본값10
범위8 – 16
NORMAL 속성 양자화 비트 수(8, 16). 기본값 10. 너무 낮으면 명암 얼룩이 발생할 수 있습니다.
기본값12
범위8 – 16
TEXCOORD 속성 양자화 비트 수(8, 16). 기본값 12. 너무 낮으면 텍스처 크롤링이나 떨림이 발생할 수 있습니다.
.gltf 및 참조 리소스를 드래그 앤 드롭
단순화 + Meshopt 또는 Draco
최적화된 GLB 다운로드
압축된 glTF는 이식성과 엔진 지원을 위해 단일 최적화 GLB로 제공됩니다. 인코딩된 지오메트리가 내장된 바이너리 파일 하나입니다. GLB는 외부 .bin과 텍스처가 있는 .gltf보다 로드가 빠르고 호스팅도 쉽습니다.
Meshopt는 웹과 모바일에서 빠른 디코딩을 위해 설계되었으므로 로딩 성능 면에서 권장 기본값입니다. Draco는 더 많은 디코딩 시간을 대가로 더 작은 파일을 만드는 경우가 많습니다. 같은 지오메트리에서는 하나만 활성화할 수 있습니다.
네. 이 도구는 지오메트리 버퍼만 처리합니다. 텍스처는 품질 손실 없이 원본 그대로 출력 GLB에 포함됩니다.
네. 컨테이너 인코딩을 비활성화하면 도구가 메시 단순화만 적용합니다. 출력은 여전히 축소된 지오메트리를 가진 최적화된 GLB입니다. 버퍼를 재인코딩하지 않고 폴리곤 수만 줄이려는 경우에 유용합니다.
Draco는 3D 지오메트리와 포인트 클라우드 압축을 위한 Google의 오픈소스 라이브러리입니다. 눈에 띄는 손실이 거의 없이 메시 버퍼를 최대 90%까지 줄일 수 있습니다. Meshopt가 대안입니다. 보통 디코딩이 더 빠르고 때로는 약간 더 큽니다.
네. Three.js는 GLB/GLTF를 기본적으로 로드하며 Draco(DRACOLoader)와 Meshopt(MeshoptDecoder)를 모두 지원합니다. 프로젝트에 해당 디코더를 포함하세요. Meshopt의 경우 three의 examples 폴더에 포함되어 있습니다.
네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.
아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.
어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.
처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.