출력 크기
출력 이미지의 너비와 높이를 설정합니다. 정사각형 프리셋(예: 1024×1024)은 텍스처 작업에 적합하며, 사용자 지정 모드에서는 종횡비 고정이 가능합니다. 포맷 변환 페이지는 기본적으로 원본 크기를 유지합니다.
PNG → JPG/JPEG: 사진, 웹 이미지, 공유를 위한 더 작은 파일 크기, 3D 텍스처에도 적합.
잠시만 기다려 주세요
PNG 이미지를 JPG/JPEG 형식으로 변환하여 파일 크기를 줄입니다. JPG는 손실 압축을 사용하므로 사진 및 복잡한 이미지에 적합합니다. JPG는 투명도를 지원하지 않습니다. 투명 영역은 흰색으로 변경됩니다. 모든 처리는 브라우저에서 로컬로 완료됩니다. 3D 모델 텍스처, 머티리얼 맵, 게임 엔진 준비에도 적합합니다.
출력 이미지의 너비와 높이를 설정합니다. 정사각형 프리셋(예: 1024×1024)은 텍스처 작업에 적합하며, 사용자 지정 모드에서는 종횡비 고정이 가능합니다. 포맷 변환 페이지는 기본적으로 원본 크기를 유지합니다.
기본값on
사용자 지정 크기 모드에서 켜면 너비 또는 높이를 변경할 때 원본 비율에 맞춰 다른 쪽이 자동으로 조정됩니다. 끄면 너비와 높이를 각각 설정할 수 있습니다.
기본값90%
범위10% – 100% · step 5%
JPEG와 WebP의 손실 압축 품질입니다. 값이 높을수록 화질은 좋아지지만 파일이 커집니다.
PNG, JPEG, WebP, BMP 또는 KTX2 텍스처/이미지 파일을 드래그 앤 드롭하세요. KTX2 입력은 PNG로 자동 디코딩되어 변환됩니다.
출력 포맷(PNG, JPEG, WebP, KTX2)을 선택하고, 텍스처 크기를 설정한 후 품질을 조정하세요. KTX2는 ETC1S 또는 UASTC 옵션을 제공합니다.
변환을 클릭하면 이미지 또는 텍스처가 처리됩니다. 파일은 선택한 포맷으로 자동 다운로드되며, 웹, 디자인 또는 3D 워크플로우에 사용할 수 있습니다.
사진 이미지의 경우 JPG 파일이 PNG보다 훨씬 작습니다. 웹 사진과 같이 완벽한 화질보다 파일 크기가 더 중요한 상황에서 PNG를 JPG로 변환하는 것이 유용합니다.
JPG는 투명도를 지원하지 않습니다. PNG의 투명 영역은 흰색으로 채워집니다. 투명 출력이 필요한 경우 PNG 또는 WebP 형식을 사용하세요.
네. 화질 슬라이더가 손실 압축 정도를 제어합니다. 화질이 높을수록 파일 크기가 커지고, 화질이 낮을수록 파일 크기가 작아지지만 눈에 띄는 아티팩트가 나타납니다.
보통 권장하지 않습니다. 노멀 맵과 데이터 맵은 깨끗한 디테일이 필요하므로 PNG(또는 다른 무손실 형식)를 우선하세요. JPG는 알파가 없는 컬러/알베도 텍스처에 더 적합합니다.
아니요. PNG에서 JPG로의 변환은 포함된 ICC 색상 프로필을 유지하지 않습니다. 출력 JPG는 sRGB 색 공간으로 저장됩니다. 색 정확도를 높이려면 PNG가 sRGB를 사용하는지 확인하거나 변환 전에 색상을 직접 조정하세요.
아니요. JPG 압축은 손실 압축이므로 PNG를 삭제하면 버려진 디테일을 복구할 수 없습니다. 나중에 더 높은 품질로 다시 내보낼 수 있으므로 원본은 보관하세요.