PNG → JPG 변환

PNG → JPG/JPEG: 사진, 웹 이미지, 공유를 위한 더 작은 파일 크기 — 3D 텍스처에도 적합.

로딩 중...

잠시만 기다려 주세요

이 도구에 대하여

PNG 이미지를 JPG/JPEG 형식으로 변환하여 파일 크기를 줄입니다. JPG는 손실 압축을 사용하므로 사진 및 복잡한 이미지에 적합합니다. JPG는 투명도를 지원하지 않습니다. 투명 영역은 흰색으로 변경됩니다. 모든 처리는 브라우저에서 로컬로 완료됩니다 3D 모델 텍스처, 머티리얼 맵, 게임 엔진 준비에도 적합합니다..

사용 팁

  • 1JPG는 사진에 가장 적합하며, 텍스트나 선명한 가장자리가 있는 그래픽에는 적합하지 않습니다.
  • 2PNG의 투명 영역은 JPG 출력에서 흰색으로 나타납니다.
  • 3화질을 조정하여 파일 크기와 이미지 선명도 간의 균형을 맞춥니다.
  • 43D 모델·게임 엔진 텍스처 준비에 유용

구성 옵션 설명

출력 크기

출력 크기

출력 이미지의 너비와 높이를 설정합니다. 정사각형 프리셋(예: 1024×1024)은 텍스처 작업에 적합하며, 사용자 지정 모드에서는 종횡비 고정이 가능합니다. 포맷 변환 페이지는 기본적으로 원본 크기를 유지합니다.

종횡비 고정

기본값on

사용자 지정 크기 모드에서 켜면 너비 또는 높이를 변경할 때 원본 비율에 맞춰 다른 쪽이 자동으로 조정됩니다. 끄면 너비와 높이를 각각 설정할 수 있습니다.

품질

품질

기본값90%

범위10% – 100% · step 5%

JPEG와 WebP의 손실 압축 품질입니다. 값이 높을수록 화질은 좋아지지만 파일이 커집니다.

포맷 정보

입력 형식

확장자:
png
전체 이름:
Portable Network Graphics
유형:
Image
형식:
PNG
주요 도구:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
열기 방법:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
설명:
PNG는 무손실 래스터 포맷으로 알파 채널 투명도를 지원해 선명한 경계, 투명 배경, 텍스트에 적합하며 3D 윤곽 변환에 이상적입니다.

참고:

  • 최대 지원 해상도: 4096×4096 픽셀
  • 투명 배경이 자동으로 감지되어 처리됩니다

지원 기능:

  • 무손실 압축으로 이미지 품질 보존
  • 정확한 윤곽 추출을 위한 알파 채널 투명도
  • 광범위한 색상 지원(24비트 RGB + 8비트 알파)

출력 형식

확장자:
jpg, jpeg
전체 이름:
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
유형:
Image
형식:
JPG / JPEG
주요 도구:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
열기 방법:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
설명:
JPG는 손실 압축 래스터 이미지 형식으로, 연속 톤 이미지를 작은 용량에 저장하나 투명도 미지원.

참고:

  • 최대 지원 해상도: 4096×4096 픽셀
  • 손실 압축으로 날카로운 가장자리에 아티팩트가 발생할 수 있습니다

지원 기능:

  • 사진을 위한 효율적인 손실 압축
  • 모든 플랫폼 및 편집 도구와의 광범위한 호환성
  • 24비트 RGB 색상 지원

사용 방법

1

텍스처 이미지 업로드

PNG, JPEG, WebP, BMP 또는 KTX2 파일을 드래그 앤 드롭하세요. KTX2 입력은 PNG로 디코딩됩니다.

2

출력 옵션 설정

출력 포맷을 선택하고 대상 크기를 설정한 뒤, 필요 시 품질 또는 KTX2 모드를 조절하세요.

3

변환 및 다운로드

변환을 클릭하면 처리된 이미지가 자동으로 다운로드됩니다.

자주 묻는 질문

이 도구 관련

Q

왜 PNG를 JPG로 변환해야 하나요?

A

사진 이미지의 경우 JPG 파일이 PNG보다 훨씬 작습니다. 웹 사진과 같이 완벽한 화질보다 파일 크기가 더 중요한 상황에서 PNG를 JPG로 변환하는 것이 유용합니다.

Q

투명도는 어떻게 처리되나요?

A

JPG는 투명도를 지원하지 않습니다. PNG의 투명 영역은 흰색으로 채워집니다. 투명 출력이 필요한 경우 PNG 또는 WebP 형식을 사용하세요.

Q

화질을 조정할 수 있나요?

A

네. 화질 슬라이더가 손실 압축 정도를 제어합니다. 화질이 높을수록 파일 크기가 커지고, 화질이 낮을수록 파일 크기가 작아지지만 눈에 띄는 아티팩트가 나타납니다.

Q

3D 모델 텍스처에도 쓸 수 있나요?

A

네. PNG/JPG/WebP는 알베도·머티리얼 맵에 자주 쓰입니다. 엔진이나 DCC 파이프라인이 요구하는 형식을 선택하세요.

일반 질문

Q

Any3D는 완전히 무료인가요?

A

네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.

Q

파일이 서버로 업로드되나요?

A

아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.

Q

소프트웨어를 설치해야 하나요?

A

어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.

Q

파일 크기에 제한이 있나요?

A

처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.

후원하기