출력 크기
출력 이미지의 너비와 높이를 설정합니다. 정사각형 프리셋(예: 1024×1024)은 텍스처 작업에 적합하며, 사용자 지정 모드에서는 종횡비 고정이 가능합니다. 포맷 변환 페이지는 기본적으로 원본 크기를 유지합니다.
WebP → JPG/JPEG: 보편적 호환성, 사진 및 웹 사용에 더 작은 파일 — 3D 텍스처에도 적합.
잠시만 기다려 주세요
WebP 이미지를 JPG/JPEG 형식으로 변환하여 모든 기기와 소프트웨어에서 최대 호환성을 얻으세요. JPG는 손실 압축을 사용하며 사진 및 복잡한 이미지에 적합합니다. JPG는 투명도를 지원하지 않습니다. 모든 처리는 브라우저 로컬에서 완료됩니다 3D 모델 텍스처, 머티리얼 맵, 게임 엔진 준비에도 적합합니다..
출력 이미지의 너비와 높이를 설정합니다. 정사각형 프리셋(예: 1024×1024)은 텍스처 작업에 적합하며, 사용자 지정 모드에서는 종횡비 고정이 가능합니다. 포맷 변환 페이지는 기본적으로 원본 크기를 유지합니다.
기본값on
사용자 지정 크기 모드에서 켜면 너비 또는 높이를 변경할 때 원본 비율에 맞춰 다른 쪽이 자동으로 조정됩니다. 끄면 너비와 높이를 각각 설정할 수 있습니다.
기본값90%
범위10% – 100% · step 5%
JPEG와 WebP의 손실 압축 품질입니다. 값이 높을수록 화질은 좋아지지만 파일이 커집니다.
PNG, JPEG, WebP, BMP 또는 KTX2 파일을 드래그 앤 드롭하세요. KTX2 입력은 PNG로 디코딩됩니다.
출력 포맷을 선택하고 대상 크기를 설정한 뒤, 필요 시 품질 또는 KTX2 모드를 조절하세요.
변환을 클릭하면 처리된 이미지가 자동으로 다운로드됩니다.
JPG는 거의 모든 기기, 소프트웨어 및 구형 플랫폼과 보편적 호환성을 제공합니다. WebP를 JPG로 변환하면 호환성 문제 없이 어디서나 이미지를 열 수 있습니다.
JPG는 투명도를 지원하지 않습니다. WebP의 투명 영역은 흰색으로 채워집니다. 투명 출력이 필요한 경우 PNG 또는 WebP 형식을 사용하세요.
네. 품질 슬라이더로 손실 압축 수준을 제어합니다. 높은 품질 = 큰 파일, 낮은 품질 = 작은 파일이지만 가시적 아티팩트가 나타날 수 있습니다.
비슷한 품질 설정에서 JPG 파일의 크기는 일반적으로 WebP와 유사합니다. 정확한 크기는 이미지 내용과 사용된 품질 설정에 따라 다릅니다.
네. PNG/JPG/WebP는 알베도·머티리얼 맵에 자주 쓰입니다. 엔진이나 DCC 파이프라인이 요구하는 형식을 선택하세요.
네, Any3D의 핵심 기능은 영구적으로 무료로 사용할 수 있습니다. 포맷 변환, 모델 최적화, 온라인 미리보기 등 기본 기능을 가입이나 결제 없이 사용할 수 있습니다.
아니요. 선택하신 파일은 이 기기의 브라우저에서만 처리되며, 기기를 떠나지 않고 저희 서버로도 전송되지 않습니다. 사용자 파일을 저장하지 않으며, 처리가 끝나면 브라우저 메모리의 관련 데이터가 해제됩니다.
어떤 소프트웨어도 설치할 필요가 없습니다. Any3D는 완전히 브라우저 기반 도구로, 페이지를 열기만 하면 모든 기능을 사용할 수 있으며 Windows, Mac, Linux 등 주요 운영체제를 지원합니다.
처리 능력은 단순한 파일 크기가 아니라 기기 성능과 모델의 정점 수 및 텍스처 복잡도에 따라 결정됩니다. 파일 크기 제한은 두지 않지만, 기기가 감당할 수 있는 범위를 넘으면 페이지가 느려지거나 충돌할 수 있습니다.