출력 크기
출력 이미지의 너비와 높이를 설정합니다. 정사각형 프리셋(예: 1024×1024)은 텍스처 작업에 적합하며, 사용자 지정 모드에서는 종횡비 고정이 가능합니다. 포맷 변환 페이지는 기본적으로 원본 크기를 유지합니다.
JPG/JPEG → WebP: 더 작은 파일로 웹, 미리보기, 경량 3D 리소스 배포에 적합
잠시만 기다려 주세요
JPG/JPEG 이미지를 WebP로 변환하여 웹사이트 및 브라우저 기반 3D 미리보기의 로딩 용량을 줄입니다. 품질 슬라이더로 압축과 화질을 균형 있게 조절할 수 있습니다. 모든 처리는 브라우저에서 로컬로 완료됩니다.
출력 이미지의 너비와 높이를 설정합니다. 정사각형 프리셋(예: 1024×1024)은 텍스처 작업에 적합하며, 사용자 지정 모드에서는 종횡비 고정이 가능합니다. 포맷 변환 페이지는 기본적으로 원본 크기를 유지합니다.
기본값on
사용자 지정 크기 모드에서 켜면 너비 또는 높이를 변경할 때 원본 비율에 맞춰 다른 쪽이 자동으로 조정됩니다. 끄면 너비와 높이를 각각 설정할 수 있습니다.
기본값90%
범위10% – 100% · step 5%
JPEG와 WebP의 손실 압축 품질입니다. 값이 높을수록 화질은 좋아지지만 파일이 커집니다.
PNG, JPEG, WebP, BMP 또는 KTX2 텍스처/이미지 파일을 드래그 앤 드롭하세요. KTX2 입력은 PNG로 자동 디코딩되어 변환됩니다.
출력 포맷(PNG, JPEG, WebP, KTX2)을 선택하고, 텍스처 크기를 설정한 후 품질을 조정하세요. KTX2는 ETC1S 또는 UASTC 옵션을 제공합니다.
변환을 클릭하면 이미지 또는 텍스처가 처리됩니다. 파일은 선택한 포맷으로 자동 다운로드되며, 웹, 디자인 또는 3D 워크플로우에 사용할 수 있습니다.
WebP는 JPEG보다 압축 효율이 우수하여 동일한 시각적 품질에서 더 작은 파일을 생성하므로 페이지 로딩 속도를 높이고 대역폭 소비를 줄입니다.
WebP의 손실 압축은 JPEG와 비슷합니다. 유사한 품질 설정에서 WebP 파일은 일반적으로 JPEG보다 25-35% 더 작습니다.
기본 메타데이터는 유지되지만, 일부 고급 EXIF 데이터는 변환 과정에서 보존되지 않을 수 있습니다. EXIF 정보를 완전히 유지해야 하는 경우 원본 JPG 파일을 보관하세요.
웹 전송에서는 대개 가능합니다. 엔진이나 뷰어가 WebP를 지원하는지 확인하세요. 데스크톱 DCC와 일부 게임 파이프라인은 여전히 JPG나 PNG를 선호할 수 있습니다.
네, 품질 슬라이더로 출력을 제어할 수 있습니다. 값이 높을수록(예: 90) 디테일이 보존되지만 파일이 커지고, 값이 낮을수록 압축이 강해져 크기가 작아집니다. 품질과 파일 크기의 균형에 맞게 조정하세요.
네. 두 형식 모두 손실 압축을 사용하므로 왕복 변환을 할 때마다 디테일이 조금씩 손실됩니다. 편집용으로는 무손실 마스터 파일을 보관하고, 이 도구는 최종 전송용 복사본에 사용하세요.