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USDZ → GLB 변환기

전체 웹을 위해 Apple AR 모델을 잠금 해제하세요. USDZ 파일을 GLB로 변환하여 모든 브라우저, Android 기기 및 비 Apple 플랫폼에서 크로스 플랫폼 보기를 가능하게 합니다.

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이 도구에 대하여

USDZ는 iOS와 macOS를 위한 Apple의 독점 AR 형식입니다. GLB로 변환하면 이러한 모델을 Apple 생태계를 넘어 액세스할 수 있게 합니다 — 모든 웹 브라우저, Android 기기 및 Windows/Linux 응용 프로그램에서 볼 수 있습니다. 이는 Apple 독점 AR 콘텐츠를 범용 웹 3D 표준과 연결합니다.

사용 팁

  • 1모델 정보 자동 추출
  • 2메시 최적화 및 텍스처 임베딩 지원
  • 3실시간 3D 미리보기

사용 방법

1

USDZ 업로드

USDZ 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기

2

모델 정보 및 설정 검토

모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요

3

GLB 다운로드

변환을 클릭하고 GLB 파일을 즉시 다운로드하세요

자주 묻는 질문

Q

어떤 USDZ 기능이 지원되나요?

A

변환기는 메시 지오메트리, PBR 머티리얼(베이스 색상, 메탈릭, 러프니스, 노멀 맵), 텍스처(PNG, JPEG), 기본 애니메이션을 처리합니다. 공간 오디오와 안면 표정과 같은 일부 Apple 특정 USDZ 기능은 GLTF 대응으로 변환되지 않을 수 있습니다.

Q

USDZ 애니메이션이 GLB에서 작동하나요?

A

변환 애니메이션(회전, 이동, 스케일)과 스켈레탈 애니메이션은 GLTF 애니메이션 형식으로 변환됩니다. 블렌드 셰이프 시퀀스와 같은 USDZ 특정 애니메이션 기능은 변환 후 수동 조정이 필요할 수 있습니다.

Q

USDZ 머티리얼이 PBR로 변환되나요?

A

USDZ는 GLTF의 메탈릭-러프니스 PBR 모델과 밀접하게 매핑되는 Pixar의 UsdPreviewSurface 머티리얼 모델을 사용합니다. 베이스 색상, 메탈릭, 러프니스, 불투명도, 노멀 맵이 변환됩니다. 일부 고급 USD 머티리얼 속성은 근사화될 수 있습니다.

Q

변환된 GLB를 Android에서 볼 수 있나요?

A

네. GLB는 모든 주요 플랫폼에서 지원되는 개방형 표준입니다. 변환된 파일은 Chrome, Firefox, Samsung Internet 및 GLB 뷰어가 있는 모든 Android 브라우저에서 볼 수 있습니다. GLTF를 지원하는 Android AR 앱에서도 작동합니다.

Q

왜 USDZ를 GLB로 변환하나요?

A

USDZ는 Apple의 생태계(iOS, macOS) 내에서만 작동합니다. GLB는 모든 곳에서 작동하는 범용 웹 3D 표준입니다 — 브라우저, Android, Windows, Linux 및 대부분의 3D 소프트웨어. 변환하면 모델을 훨씬 더 넓은 청중에게 개방합니다.

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