USDZ → GLB 변환기
전체 웹을 위해 Apple AR 모델을 잠금 해제하세요. USDZ 파일을 GLB로 변환하여 모든 브라우저, Android 기기 및 비 Apple 플랫폼에서 크로스 플랫폼 보기를 가능하게 합니다.
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이 도구에 대하여
USDZ는 iOS와 macOS를 위한 Apple의 독점 AR 형식입니다. GLB로 변환하면 이러한 모델을 Apple 생태계를 넘어 액세스할 수 있게 합니다 — 모든 웹 브라우저, Android 기기 및 Windows/Linux 응용 프로그램에서 볼 수 있습니다. 이는 Apple 독점 AR 콘텐츠를 범용 웹 3D 표준과 연결합니다.
사용 팁
- 1모델 정보 자동 추출
- 2메시 최적화 및 텍스처 임베딩 지원
- 3실시간 3D 미리보기
사용 방법
USDZ 업로드
USDZ 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기
모델 정보 및 설정 검토
모델 정보를 확인하고 변환 설정을 조정하세요
GLB 다운로드
변환을 클릭하고 GLB 파일을 즉시 다운로드하세요
자주 묻는 질문
어떤 USDZ 기능이 지원되나요?
변환기는 메시 지오메트리, PBR 머티리얼(베이스 색상, 메탈릭, 러프니스, 노멀 맵), 텍스처(PNG, JPEG), 기본 애니메이션을 처리합니다. 공간 오디오와 안면 표정과 같은 일부 Apple 특정 USDZ 기능은 GLTF 대응으로 변환되지 않을 수 있습니다.
USDZ 애니메이션이 GLB에서 작동하나요?
변환 애니메이션(회전, 이동, 스케일)과 스켈레탈 애니메이션은 GLTF 애니메이션 형식으로 변환됩니다. 블렌드 셰이프 시퀀스와 같은 USDZ 특정 애니메이션 기능은 변환 후 수동 조정이 필요할 수 있습니다.
USDZ 머티리얼이 PBR로 변환되나요?
USDZ는 GLTF의 메탈릭-러프니스 PBR 모델과 밀접하게 매핑되는 Pixar의 UsdPreviewSurface 머티리얼 모델을 사용합니다. 베이스 색상, 메탈릭, 러프니스, 불투명도, 노멀 맵이 변환됩니다. 일부 고급 USD 머티리얼 속성은 근사화될 수 있습니다.
변환된 GLB를 Android에서 볼 수 있나요?
네. GLB는 모든 주요 플랫폼에서 지원되는 개방형 표준입니다. 변환된 파일은 Chrome, Firefox, Samsung Internet 및 GLB 뷰어가 있는 모든 Android 브라우저에서 볼 수 있습니다. GLTF를 지원하는 Android AR 앱에서도 작동합니다.
왜 USDZ를 GLB로 변환하나요?
USDZ는 Apple의 생태계(iOS, macOS) 내에서만 작동합니다. GLB는 모든 곳에서 작동하는 범용 웹 3D 표준입니다 — 브라우저, Android, Windows, Linux 및 대부분의 3D 소프트웨어. 변환하면 모델을 훨씬 더 넓은 청중에게 개방합니다.