변환 모드
기본값윤곽선
이미지를 3D 지오메트리로 변환하는 방식을 선택합니다.
이미지 윤곽선에서 균일한 두께의 솔리드 형상을 생성합니다. 스탬프, 로고, 명판 및 기타 균일 두께 물체에 적합합니다.
이미지 밝기를 기반으로 부조 표면을 생성하여 밝은 영역은 솟아오르고 어두운 영역은 들어갑니다. 사진 부조, 지형 모델, 예술적 표면에 매우 적합합니다.
WebP → 컬러 3MF: 웹 이미지로 배지나 컬러 부조를 무료 온라인 변환.
잠시만 기다려 주세요
WebP(투명/손실/무손실 포함)를 색상이 포함된 3MF로 변환합니다. 웹 소스에서 바로 배지나 컬러 부조를 인쇄할 때 유용하며, 투명 영역은 도려내기 윤곽으로 활용됩니다. 최종 색상은 프린터와 재료에 따라 달라질 수 있습니다.
기본값윤곽선
이미지를 3D 지오메트리로 변환하는 방식을 선택합니다.
이미지 윤곽선에서 균일한 두께의 솔리드 형상을 생성합니다. 스탬프, 로고, 명판 및 기타 균일 두께 물체에 적합합니다.
이미지 밝기를 기반으로 부조 표면을 생성하여 밝은 영역은 솟아오르고 어두운 영역은 들어갑니다. 사진 부조, 지형 모델, 예술적 표면에 매우 적합합니다.
기본값끄기
이미지에서 솔리드가 되는 부분과 비게 되는 부분을 서로 바꿉니다. 배경이 피사체보다 밝을 때 유용합니다.
기본값128
범위0 – 255
어떤 픽셀이 솔리드 지오메트리가 될지 결정하는 밝기 기준점을 제어합니다. 값이 낮을수록 더 많은 픽셀이 솔리드로 포함되고, 값이 높을수록 가장 어두운 영역만 포함됩니다.
기본값10
범위1 – 100
압출되는 형상의 두께(밀리미터)입니다. 최종 3D 모델의 높이를 결정합니다.
기본값0.5
범위0 – 5 · step 0.1
윤곽 형상에 둥근 모서리를 추가하여 더 부드럽고 세련된 마감을 만듭니다. 값이 높을수록 모서리가 더 둥글어집니다.
기본값3
범위1 – 8
베벨 곡선을 만드는 데 사용되는 세그먼트 수입니다. 세그먼트가 많을수록 지오메트리가 늘어나는 대신 베벨이 더 부드러워집니다.
기본값0.8
범위0 – 1 · step 0.1
각도 임계값을 제어하여 날카로운 모서리와 미세한 디테일을 유지합니다. 값이 낮을수록 디테일을 더 많이 보존하고, 값이 높을수록 더 강하게 스무딩합니다.
기본값1
범위0.1 – 2 · step 0.1
생성되는 메시의 해상도를 제어합니다. 품질이 높을수록 표면이 더 부드러워지지만 파일 크기가 커집니다.
기본값5
범위0.5 – 20 · step 0.5
솟아오른 영역의 최대 높이(밀리미터)입니다. 전체 부조 깊이를 결정합니다.
기본값1
범위0 – 5 · step 0.5
부조 아래 평평한 베이스 플레이트의 두께입니다. 베이스가 두꺼울수록 출력 시 안정성이 높아집니다.
기본값2
범위0 – 10
하이트맵 표면에 스무딩을 적용하여 노이즈와 계단 현상 아티팩트를 줄입니다. 값이 높을수록 표면이 더 부드러워집니다.
기본값400
범위100 – 400 · step 50
생성되는 메시의 디테일 수준을 제어합니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 많이 보존되지만 파일 크기가 커집니다.
기본값끄기
높이 매핑을 반전하여 밝은 영역은 들어가고 어두운 영역은 솟아오르게 합니다.
WebP 파일을 끌어다 놓거나 클릭하여 찾아보기
윤곽선 또는 하이트맵 모드를 선택하고 매개변수를 조정하세요
변환을 클릭하고 3MF 파일을 즉시 다운로드하세요
3MF는 색상 정보를 포함하므로 컬러 인쇄와 슬라이서 미리보기에 유리합니다. STL은 기하학만 저장합니다. 웹의 컬러 이미지로 배지나 부조를 만들 때는 3MF가 더 적합합니다.
투명 영역은 보통 3MF에서 기하학을 생성하지 않으며, 불투명한 본체만 남습니다. 이 덕분에 배지나 아이콘 실루엣을 쉽게 만들 수 있습니다. 투명이 없는 사진은 높이맵 방식의 컬러 부조에 더 적합합니다.
네, 브라우저가 디코딩할 수 있는 WebP는 모두 변환 가능합니다. 다만 저작권과 화질에 주의하세요. 너무 작거나 강하게 압축된 WebP는 디테일과 색상이 부족할 수 있으므로, 먼저 확대하거나 더 높은 품질로 다시 내보내는 것을 권장합니다.
도구는 WebP의 색상을 최대한 3MF에 보존합니다. 하지만 실제 프린터, 재료, 슬라이서 설정에 따라 출력 색상이 달라질 수 있습니다. 작은 샘플로 먼저 시험 인쇄해보세요.
네, 차이가 있습니다. 무손실 WebP는 정확한 색상과 선명한 가장자리를 유지하므로 단색 로고나 배지에 가장 적합합니다. 손실 WebP는 파일 크기가 작지만 색상 노이즈가 약간 생길 수 있으며, 3MF에 굽힌 후 고르지 않은 색 영역으로 나타날 수 있습니다. 사진의 경우 두 형식 모두 사용 가능합니다.
손실 압축으로 인해 약간의 색상 변화가 생기고, 변환 시 비슷한 색조가 별도의 색 영역으로 그룹화되기 때문입니다. 균일한 색 영역을 원한다면 단일 평면 채우기로 무손실 WebP(PNG도 가능)로 내보낸 후 변환하세요.