Тип
По умолчаниюИзображение
Выберите изображение или текст. Изображение подходит для логотипов, а текст для меток и подписей.
Загрузите PNG, JPG или WebP (рекомендуется прозрачный PNG).
Введите текст, настройте размер и цвет, затем разместите.
Цветная наклейка на 3MF: логотип или текст повторяют изгибы модели, информация о цвете сохраняется для предпросмотра в современных слайсерах, на входе и выходе 3MF.
Пожалуйста, подождите
Размещайте на 3MF-модели изображение или текстовую декаль: это удобно для брендирования в процессах цветной печати. Декаль облегает криволинейные поверхности, подрезается на острых углах и остаётся внутри 3MF как текстурированный слой, чтобы слайсер мог показать цвет. Экспорт выполняется в 3MF, принудительной конвертации в GLB нет. Итоговый вид зависит от того, насколько слайсер и принтер поддерживают цвет и текстуры 3MF, например Bambu Studio.
По умолчаниюИзображение
Выберите изображение или текст. Изображение подходит для логотипов, а текст для меток и подписей.
Загрузите PNG, JPG или WebP (рекомендуется прозрачный PNG).
Введите текст, настройте размер и цвет, затем разместите.
В режиме изображения загрузите рисунок. Прозрачный PNG лучше на изгибах и острых рёбрах.
В режиме текста введите слова для размещения на поверхности.
По умолчанию64px
Диапазон24px – 160px
Размер шрифта на текстурном холсте (пиксели). Больше значит чётче, но и места под текстуру больше.
По умолчанию#ffffff
Цвет заливки текстовой декали. Хорошо с прозрачным фоном.
По умолчаниюВкл
Привязывает наклейки к ключевым точкам модели в пределах радиуса допуска.
По умолчаниюВкл
При перетаскивании выравнивает по границам модели, центральным плоскостям и центрам других наклеек, показывая линии.
По умолчаниюВкл
Привязка к ближайшей вершине.
По умолчаниюВкл
Привязка к середине ближайшего ребра.
По умолчаниюВкл
Привязка к центру треугольных граней.
По умолчанию1
Диапазон0.001 – 1000 · step 0.01
Радиус поиска привязки относительно размера модели. Чем больше значение, тем легче попасть в ключевые точки.
После подготовки щёлкните по поверхности модели. Перетаскивание пустого места вращает вид.
Выберите и тяните центральный маркер, он скользит по поверхности, можно перенести на другую сторону.
По умолчанию0.18
Диапазон0.05 – 0.6 · step 0.01
После выбора тяните точечные маркеры. Размер задаётся долей радиуса bounding-сферы, с начальным значением и диапазоном.
Кольцевой маркер вокруг нормали. По умолчанию шаг 90°; при зажатом Shift доступен свободный поворот.
Каждая декаль сохраняется отдельным mesh-слоем без изменения исходных текстур. В Blender и других редакторах их можно выбирать, скрывать или удалять по одной.
Перетащите файл 3MF или выберите его в браузере: модель не покидает ваш компьютер.
Загрузите изображение логотипа либо задайте текст, его размер и цвет.
Кликните по поверхности, чтобы разместить декаль, затем уточните положение, масштаб и поворот.
Скачайте 3MF с текстурами декалей для предпросмотра цвета в слайсере и последующей печати.
Да. И на входе, и на выходе используется 3MF, принудительной конвертации в GLB нет. Декали сохраняются внутри 3MF как текстурированные слои, чтобы слайсер мог предпросматривать цвет, и каждая декаль настраивается независимо.
Подходит для процессов, которые читают цвет и текстуры 3MF. Финальный результат зависит от слайсера и поддержки многоцветной печати на конкретном принтере.
Да. Сначала разместите одну декаль на поверхности модели, затем добавьте следующие. Положение, размер и угол поворота каждой декали меняются отдельно. При экспорте все они остаются в 3MF как независимые слои и не влияют друг на друга.
Да. Декаль проецируется вдоль поверхности, повторяя изгибы, и автоматически подрезается на острых углах, поэтому выглядит как настоящая наклейка. На цилиндрах, сферах и других плавных поверхностях прилегание получается особенно естественным, без растяжения.
Да. Прозрачные области изображения сохраняются, и сквозь них видна поверхность модели. Это удобно для логотипов и наклеек без сплошной подложки. Рекомендуем использовать PNG с прозрачным фоном для лучшего результата.
Для текстур в Web/AR и в DCC-конвейере используйте GLB decal. Если важнее многоцветный предпросмотр в слайсере, выбирайте 3MF. Настоящий рельефный STL-branding планируется как отдельный инструмент.