Инструмент декали GLB
Как настоящая наклейка — добавьте логотипы, изображения или текст на любую модель GLB. Облегание кривых, обрезка острых углов и вырезание отверстий; экспорт независимыми слоями в GLB. Полностью в браузере, без загрузки.
Загрузка...
Пожалуйста, подождите
Об инструменте
Добавляйте собственные графические и текстовые декали на поверхность любой 3D-модели. Декали проецируются на геометрию сетки, поэтому они естественно облегают изогнутые и наклонные поверхности. Экспорт создаёт стандартный GLB со всеми встроенными декалями, видимый в любом просмотрщике.
Советы
- 1Кликните для размещения, перетаскивайте для перемещения по поверхности
- 2Графические декали из загрузки, текстовые — с настраиваемым размером и цветом
- 3Экспорт встраивает все декали в один GLB
- 4Поддерживает ввод GLB и вывод GLB; полностью в браузере
Сведения о формате
Формат входа
- Расширение:
- glb
- Полное название:
- GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
- Тип:
- 3D Model
- Формат:
- GLB
- Инструменты:
- Three.js、Babylon.js、Blender
- Открыть в:
- 3D Model Viewer、GLB Viewer
- Описание:
- GLB — открытый стандарт Khronos для 3D в вебе, объединяющий сцены, сетки, материалы, текстуры и анимации glTF в один бинарный файл. Широко используется в Three.js, Babylon.js и AR/VR.
Примечания:
- Некоторые слайсеры для 3D-печати не могут напрямую импортировать GLB-файлы
- Не подходит для параметрического редактирования CAD
Поддерживаемые возможности:
- Единый самодостаточный бинарный файл
- Поддержка PBR-материалов (базовый цвет, металличность, шероховатость, карты нормалей)
- Скелетная анимация, скиннинг и морфинг-цели
- Сжатие геометрии Draco и сжатие текстур KTX2
- Многосеточные узлы и иерархия сцены
Формат выхода
- Расширение:
- glb
- Полное название:
- GL Transmission Format Binary (Compressed)
- Тип:
- 3D Model
- Формат:
- Binary (glTF 2.0) with Draco/Texture Compression
- Инструменты:
- Three.js、Babylon.js
- Описание:
- Сжатый GLB-выход использует геометрическое сжатие Draco и/или оптимизацию текстур для значительного уменьшения размера файла при сохранении визуального качества.
Примечания:
- Модели, закодированные Draco, требуют декодер Draco для рендеринга
- Размер файла можно уменьшить на 50-90% в зависимости от настроек
Поддерживаемые возможности:
- Сжатие геометрии Draco (до 90% уменьшения)
- Конвертация текстур в форматы WebP/JPEG
- Упрощение сетки с настраиваемой интенсивностью
- Сохранение исходных PBR-материалов и иерархии сцены
Как пользоваться
Загрузите модель
Перетащите модель GLB или нажмите, чтобы выбрать
Подготовьте декаль
Выберите «Изображение» (загрузка) или «Текст» (ввод + размер + цвет) на боковой панели
Разместите и отредактируйте
Кликните по поверхности модели для размещения; выберите декаль, чтобы перетащить, масштабировать, повернуть или удалить
Экспортируйте GLB
Нажмите «Экспорт», чтобы скачать готовый GLB со всеми нанесёнными декалями
Часто задаваемые вопросы
Об этом инструменте
Это то же самое, что «ресскин / AI-текстурирование» модели?
Нет. Этот инструмент размещает логотипы, изображения или текст локально на модели — не заменяет и не перерисовывает весь материал. Подходит для маркировки, подписей и макетов продукта.
Чем это отличается от «Текст в STL»?
Текст в STL создаёт новую 3D-геометрию из текста для печати. Этот инструмент размещает логотипы, изображения или текст на поверхности существующей модели и экспортирует GLB — идеально для маркировки уже готовой модели.
Можно ли добавить логотип к файлу GLB?
Да. Загрузите модель GLB, разместите деколи и экспортируйте GLB. Для STL для 3D-печати используйте конвертер GLB в STL.
Встроены ли декали в экспортируемый GLB?
Да. Декали — это спроецированная геометрия, встроенная как дополнительные сетки в модель. Экспорт создаёт стандартный GLB, в котором все декали видны в любом просмотрщике.
Могут ли декали повторять изогнутые поверхности?
Да. Декали проецируются на геометрию сетки, поэтому они естественно облегают изогнутые и наклонные поверхности.
Какие входные форматы поддерживаются?
Эта страница принимает модели GLB. Вывод всегда GLB — открывается в любом стандартном 3D-просмотрщике или редакторе.
Вращение привязывается к углам?
Да. При перетаскивании кольца вращение по умолчанию привязывается к кратным 90°. Удерживайте Shift, чтобы отключить привязку и вращать свободно.
Безопасны ли мои данные?
Вся обработка выполняется локально в вашем браузере. Никакие файлы не загружаются на сервер.
Общие вопросы
Any3D полностью бесплатен?
Да, основные функции Any3D бесплатны навсегда. Мы предоставляем конвертацию форматов, оптимизацию моделей и онлайн-просмотр без оплаты и без регистрации.
Загружаются ли мои файлы на ваши серверы?
Нет. Выбранные файлы обрабатываются только в браузере на вашем устройстве—они не покидают устройство и не отправляются на наши серверы. Мы не храним пользовательские файлы; после обработки связанные данные в памяти браузера освобождаются.
Нужно ли устанавливать программное обеспечение?
Установка не требуется. Any3D полностью работает в браузере — просто откройте веб-страницу для использования всех функций. Работает на Windows, Mac, Linux и других основных операционных системах.
Есть ли ограничение на размер файла?
Производительность обработки зависит от характеристик вашего устройства, количества вершин модели и сложности текстур, а не только от размера файла. Мы не устанавливаем ограничений на размер файла, но если модель превышает возможности вашего устройства, страница может работать медленно или даже зависнуть.