GLB в изображение

Скриншоты GLB с нескольких ракурсов одним кликом, сохранение материалов, для демонстрации продуктов и документации.

Рабочая область

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об инструменте

Файлы GLB часто содержат встроенные материалы, поэтому при открытии они отображают реалистичный внешний вид. Поддерживаются многоракурсные макеты, аннотации размеров и экспорт с разрешением 1×/2×/4×, что подходит для демонстрации и документации.

Советы

  • 1Скриншоты GLB со встроенными текстурами сохраняют материалы
  • 2Ортографическая проекция подходит для технических чертежей, перспективная для демонстрации
  • 3Можно экспортировать PNG с прозрачным фоном

Описание параметров конфигурации

Макет

View Layout

По умолчаниюГоризонтальный ряд

View Layout

Горизонтальный рядРекомендуется

Front, right, top and perspective in one row (1×4).

Вертикальный ряд

Front, right, top and perspective in one column (4×1).

Пользовательский

Pick views and column count for a custom grid.

Custom views

When using custom layout, choose which camera directions to include.

Колонки

По умолчанию3

Диапазон1 – 5

Number of columns in the custom grid (1-5, capped by selected view count).

Поля и отступы

Поле

По умолчанию0.012

Диапазон0 – 0.1 · step 0.005

Outer margin around the board as a fraction of the short edge.

Отступ

По умолчанию0.012

Диапазон0 – 0.05 · step 0.002

Spacing between viewports as a fraction of the short edge.

Фон полей

По умолчанию#ffffff

Fill color for the margin area; transparent is allowed (falls back to white for JPG).

Фон изображения

Background

По умолчанию#f5f5f5

Set the image and margin background colors independently.

Размерные линии и единицы

Show Dimension Lines

По умолчаниюOff

Display bounding box dimensions in the selected unit.

OffРекомендуется
On

Unit

По умолчаниюmm

Unit

mmРекомендуется
cm
m
in

Водяной знак

Show Watermark

По умолчаниюOn

Show Watermark

OnРекомендуется
Off

Текст заголовка

По умолчаниюany3d.cc

Watermark title text (default any3d.cc).

Пользовательская иконка

PNG, JPG, WebP или SVG до 5 МБ; автоматически для водяного знака

Позиция

По умолчаниюВнизу слева

Corner placement of the watermark on the board.

Внизу слеваРекомендуется
Внизу справа
Вверху слева
Вверху справа

Размер

По умолчанию0.08

Диапазон0.04 – 0.3 · step 0.005

Watermark size as a fraction of the board short edge (~0.04-0.3).

Прозрачность

По умолчанию0.8

Диапазон0.2 – 1 · step 0.05

Watermark opacity (0.2-1).

Экспорт

Image Format

По умолчаниюPNG

Image Format

PNGРекомендуется
JPG
WebP

Resolution Scale

По умолчанию1x

Resolution Scale

1xРекомендуется
2x
4x

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
glb
Полное название:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
Тип:
3D Model
Формат:
GLB
Инструменты:
Three.jsBabylon.jsBlender
Открыть в:
3D Model ViewerGLB Viewer
Описание:
GLB is the binary container format for glTF 2.0, maintained by the Khronos Group. It packs meshes, materials, textures, and animations into one file, making it the de facto standard for Web 3D and AR/VR. Three.js, Babylon.js, model-viewer, and mainstream e-commerce 3D previews deliver GLB by default because it is self-contained and avoids missing external resources. GLB preserves PBR materials and skeletal animations, supports Draco and Meshopt compression, suiting web display, quick AR, and cross-software delivery. However, it lacks CAD parametric history: meshing STEP or native CAD to GLB loses parametric editing. For 3D printing, use STL or 3MF instead, as most slicers cannot import GLB directly.

Примечания:

  • Некоторые слайсеры для 3D-печати не могут напрямую импортировать GLB-файлы
  • Не подходит для параметрического редактирования CAD

Поддерживаемые возможности:

  • Единый самодостаточный бинарный файл
  • Поддержка PBR-материалов (базовый цвет, металличность, шероховатость, карты нормалей)
  • Скелетная анимация, скиннинг и морфинг-цели
  • Сжатие геометрии Draco и сжатие текстур KTX2
  • Многосеточные узлы и иерархия сцены

Формат выхода

Расширение:
Image
Полное название:
PNG / JPG / WebP Image
Тип:
Image / Screenshot
Формат:
Raster Image with Layout Overlay
Инструменты:
Открыть в:
Описание:
Многоракурсное растровое изображение трёхмерной модели, созданное путём рендеринга сцены в заданных проекциях. Поддерживает наложение аннотаций и меток для визуализации данных.

Примечания:

  • PNG поддерживает прозрачный фон
  • Разрешение можно масштабировать до 2x или 4x

Поддерживаемые возможности:

  • Многовидовая раскладка
  • Размерные линии с единицами измерения
  • Наложение водяного знака
  • Прозрачный фон
  • Экспорт в PNG, JPG, WebP

Как пользоваться

1

Загрузите модель

Перетащите файл GLB или нажмите, чтобы выбрать

2

Выберите вид

Выберите горизонтальный, вертикальный или пользовательский макет, включите размерные линии, единицы и водяной знак

3

Экспортируйте изображение

Скачайте PNG, JPG или WebP с разрешением 1x, 2x или 4x

Часто задаваемые вопросы

Смотреть все частые вопросы
Q

Сохраняет ли скриншот материалы и текстуры GLB?

A

Да. Инструмент полностью рендерит встроенные материалы, текстуры и освещение в текущем видовом окне: результат соответствует тому, что вы видите. Если в исходном файле отсутствуют текстуры или используются неподдерживаемые расширения материалов, внешний вид может упроститься.

Q

Подходит ли для электронной коммерции или изображений продуктов?

A

Да. Можно настроить цвет фона или прозрачный фон, добавить водяные знаки и использовать многовидовой макет, чтобы быстро создавать превью для страниц товаров, инструкций и обмена. Это не полноценная студийная коммерческая визуализация.

Q

Можно ли экспортировать PNG с прозрачным фоном?

A

Да. Установите фон видового окна прозрачным и экспортируйте в PNG или WebP, чтобы сохранить альфа-канал. JPG не поддерживает прозрачность и будет экспортирован с непрозрачным фоном.

Q

Для чего подходят ортогональный и перспективный виды?

A

Ортогональный вид (спереди/сбоку/сверху и т.д.) не имеет перспективных искажений, подходит для сравнения размеров и технических пояснений. Перспективный вид ближе к восприятию человеческого глаза, подходит для демонстрации продуктов и маркетинговых изображений. Вы можете комбинировать оба вида в одной компоновке и экспортировать за один раз.

Q

Можно ли обработать несколько GLB-файлов за один раз?

A

Нет, можно обрабатывать только один файл за раз. Чтобы охватить больше ракурсов в одном экспорте, используйте пользовательский многовидовой макет вместо обработки нескольких файлов.

Q

Поддерживаются ли сжатые GLB-файлы (Draco, KTX2)?

A

Да. Геометрия, сжатая Draco, текстуры KTX2 и данные meshopt автоматически декодируются в браузере. Очень большие файлы могут распаковываться дольше.