Инструмент декали STL

Как настоящая наклейка — добавьте логотипы, изображения или текст на любую модель STL. Облегание кривых, обрезка острых углов и вырезание отверстий; экспорт независимыми слоями в GLB. Полностью в браузере, без загрузки.

Загрузка...

Пожалуйста, подождите

Об инструменте

Добавляйте собственные графические и текстовые декали на поверхность любой 3D-модели. Декали проецируются на геометрию сетки, поэтому они естественно облегают изогнутые и наклонные поверхности. Экспорт создаёт стандартный GLB со всеми встроенными декалями, видимый в любом просмотрщике.

Советы

  • 1Кликните для размещения, перетаскивайте для перемещения по поверхности
  • 2Графические декали из загрузки, текстовые — с настраиваемым размером и цветом
  • 3Экспорт встраивает все декали в один GLB
  • 4Поддерживает ввод STL и вывод GLB; полностью в браузере

Сведения о формате

Формат входа

Расширение:
stl
Полное название:
Stereolithography
Тип:
3D Mesh
Формат:
STL (Binary / ASCII)
Инструменты:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
Открыть в:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
Описание:
STL — самый популярный формат 3D-печати, хранящий только геометрию треугольной сетки. Совместим с любыми слайсерами и 3D-принтерами, универсальный выбор.

Примечания:

  • Не поддерживает цвета, текстуры или материалы
  • Нет определения единиц измерения — проверьте масштаб в слайсере
  • ASCII-формат в 4-6 раз больше бинарного

Поддерживаемые возможности:

  • Только треугольная сетка — просто и универсально совместимо
  • Варианты бинарной и ASCII-кодировки
  • Напрямую импортируется в Cura, PrusaSlicer, Chitubox и др.

Формат выхода

Расширение:
glb
Полное название:
GL Transmission Format Binary (Compressed)
Тип:
3D Model
Формат:
Binary (glTF 2.0) with Draco/Texture Compression
Инструменты:
Three.jsBabylon.js
Описание:
Сжатый GLB-выход использует геометрическое сжатие Draco и/или оптимизацию текстур для значительного уменьшения размера файла при сохранении визуального качества.

Примечания:

  • Модели, закодированные Draco, требуют декодер Draco для рендеринга
  • Размер файла можно уменьшить на 50-90% в зависимости от настроек

Поддерживаемые возможности:

  • Сжатие геометрии Draco (до 90% уменьшения)
  • Конвертация текстур в форматы WebP/JPEG
  • Упрощение сетки с настраиваемой интенсивностью
  • Сохранение исходных PBR-материалов и иерархии сцены

Как пользоваться

1

Загрузите модель

Перетащите модель STL или нажмите, чтобы выбрать

2

Подготовьте декаль

Выберите «Изображение» (загрузка) или «Текст» (ввод + размер + цвет) на боковой панели

3

Разместите и отредактируйте

Кликните по поверхности модели для размещения; выберите декаль, чтобы перетащить, масштабировать, повернуть или удалить

4

Экспортируйте GLB

Нажмите «Экспорт», чтобы скачать готовый GLB со всеми нанесёнными декалями

Часто задаваемые вопросы

Об этом инструменте

Q

Это то же самое, что «ресскин / AI-текстурирование» модели?

A

Нет. Этот инструмент размещает логотипы, изображения или текст локально на модели — не заменяет и не перерисовывает весь материал. Подходит для маркировки, подписей и макетов продукта.

Q

Чем это отличается от «Текст в STL»?

A

Текст в STL создаёт новую 3D-геометрию из текста для печати. Этот инструмент размещает логотипы, изображения или текст на поверхности существующей модели и экспортирует GLB — идеально для маркировки уже готовой модели.

Q

Можно ли добавить логотип к файлу STL?

A

Да. Загрузите модель STL, разместите деколи и экспортируйте GLB. Для STL для 3D-печати используйте конвертер GLB в STL.

Q

Встроены ли декали в экспортируемый GLB?

A

Да. Декали — это спроецированная геометрия, встроенная как дополнительные сетки в модель. Экспорт создаёт стандартный GLB, в котором все декали видны в любом просмотрщике.

Q

Могут ли декали повторять изогнутые поверхности?

A

Да. Декали проецируются на геометрию сетки, поэтому они естественно облегают изогнутые и наклонные поверхности.

Q

Какие входные форматы поддерживаются?

A

Эта страница принимает модели STL. Вывод всегда GLB — открывается в любом стандартном 3D-просмотрщике или редакторе.

Q

Вращение привязывается к углам?

A

Да. При перетаскивании кольца вращение по умолчанию привязывается к кратным 90°. Удерживайте Shift, чтобы отключить привязку и вращать свободно.

Q

Безопасны ли мои данные?

A

Вся обработка выполняется локально в вашем браузере. Никакие файлы не загружаются на сервер.

Общие вопросы

Q

Any3D полностью бесплатен?

A

Да, основные функции Any3D бесплатны навсегда. Мы предоставляем конвертацию форматов, оптимизацию моделей и онлайн-просмотр без оплаты и без регистрации.

Q

Загружаются ли мои файлы на ваши серверы?

A

Нет. Выбранные файлы обрабатываются только в браузере на вашем устройстве—они не покидают устройство и не отправляются на наши серверы. Мы не храним пользовательские файлы; после обработки связанные данные в памяти браузера освобождаются.

Q

Нужно ли устанавливать программное обеспечение?

A

Установка не требуется. Any3D полностью работает в браузере — просто откройте веб-страницу для использования всех функций. Работает на Windows, Mac, Linux и других основных операционных системах.

Q

Есть ли ограничение на размер файла?

A

Производительность обработки зависит от характеристик вашего устройства, количества вершин модели и сложности текстур, а не только от размера файла. Мы не устанавливаем ограничений на размер файла, но если модель превышает возможности вашего устройства, страница может работать медленно или даже зависнуть.

Поддержите нас