Dán tem nhãn cho mô hình 3MF

Dán logo hoặc chữ lên mô hình 3MF: miếng dán bám theo mặt cong, tự cắt ở góc nhọn và nằm nguyên trong file 3MF để phần mềm cắt lớp xem trước màu.

Không gian làm việc

Đang tải...

Vui lòng đợi

Về công cụ này

Công cụ cho phép đặt miếng dán là ảnh hoặc chữ lên mô hình 3MF, dành cho các chi tiết cần logo thương hiệu trong quy trình in nhiều màu. Miếng dán bám theo mặt cong, tự cắt ở góc nhọn và được lưu thành lớp có kết cấu ngay trong file 3MF nên phần mềm cắt lớp xem trước được màu. File vào và ra đều là 3MF, không bắt buộc chuyển sang GLB. Kết quả in phụ thuộc vào mức hỗ trợ màu và kết cấu của phần mềm cắt lớp cùng máy in, ví dụ Bambu Studio.

Mẹo

  • 1Dùng PNG trong suốt cho logo để vùng trong suốt được giữ lại, trông như miếng dán thật.
  • 2Miếng dán bám theo mặt cong và tự cắt ở góc nhọn; với mặt trụ hay mặt cầu, miếng dán ôm sát tự nhiên và không bị kéo giãn.
  • 3Có thể thêm nhiều miếng dán trên cùng một mô hình và chỉnh riêng từng miếng về vị trí, kích thước, góc xoay.
  • 4Muốn xem trước màu sau khi dán, hãy mở file trong phần mềm cắt lớp hỗ trợ màu 3MF như Bambu Studio.
  • 5Nếu công việc thiên về web hoặc AR, hãy dùng công cụ dán miếng dán cho GLB thay vì 3MF.

Về tùy chọn cấu hình

Nguồn tem nhãn

Loại tem nhãn

Mặc địnhHình ảnh

Chọn tem nhãn dạng hình ảnh hoặc dạng chữ. Hình ảnh phù hợp với logo; chữ phù hợp với nhãn và chữ ký.

Hình ảnhKhuyên dùng

Tải lên tệp PNG, JPG hoặc WebP (khuyên dùng PNG nền trong suốt).

Văn bản

Nhập nội dung chữ, điều chỉnh kích thước và màu sắc trước khi dán.

Tệp hình ảnh

Trong chế độ hình ảnh, tải lên hình ảnh nhãn dán. PNG nền trong suốt hiển thị đẹp nhất trên các bề mặt cong và cạnh sắc.

Nội dung văn bản

Trong chế độ chữ, nhập các từ bạn muốn dán lên bề mặt mô hình.

Kiểu chữ

Cỡ chữ

Mặc định64px

Phạm vi24px – 160px

Cỡ chữ trong khung vẽ kết cấu văn bản (pixel). Cỡ chữ lớn hơn hiển thị sắc nét hơn nhưng chiếm nhiều dung lượng kết cấu hơn.

Màu sắc

Mặc định#ffffff

Màu tô của tem nhãn chữ. Hiển thị tốt nhất khi kết hợp với nền trong suốt.

Hít và căn chỉnh

Bật hít

Mặc địnhBật

Hít tem nhãn vào các điểm chuẩn của mô hình trong phạm vi bán kính dung sai.

Đường gióng căn chỉnh

Mặc địnhBật

Khi kéo, tự động căn gióng với hộp bao mô hình, các mặt phẳng trung tâm và tâm của các tem nhãn khác kèm đường hiển thị gióng.

Đỉnh hình học

Mặc địnhBật

Hít vào đỉnh gần nhất.

Trung điểm cạnh

Mặc địnhBật

Hít vào trung điểm cạnh gần nhất.

Tâm mặt tam giác

Mặc địnhBật

Hít vào trọng tâm các mặt tam giác.

Dung sai hít

Mặc định1

Phạm vi0.001 – 1000 · step 0.01

Bán kính tìm kiếm điểm hít, tính theo tỷ lệ kích thước mô hình. Giá trị càng lớn càng dễ bắt dính điểm chuẩn.

Đặt vị trí và chỉnh sửa

Đặt vị trí

Sau khi chuẩn bị xong tem nhãn, bấm chuột vào bề mặt mô hình để đặt. Kéo rê chuột ở khoảng trống để xoay góc nhìn.

Di chuyển

Chọn tem nhãn và kéo tay cầm ở giữa. Tem nhãn sẽ trượt dọc theo bề mặt mô hình và có thể ôm vòng sang mặt đối diện.

Thu phóng

Mặc định0.18

Phạm vi0.05 – 0.6 · step 0.01

Kéo các tay cầm thu phóng sau khi chọn tem nhãn. Kích thước tính tương đối theo bán kính hình cầu bao của mô hình.

Xoay

Kéo tay cầm vòng tròn để xoay tem nhãn quanh vector pháp tuyến bề mặt. Mặc định hít góc 90°; giữ Shift để xoay tự do.

Xuất tệp

Lớp độc lập

Mỗi tem nhãn được xuất thành một lớp lưới tam giác riêng biệt mà không làm thay đổi kết cấu ban đầu. Bạn có thể chọn, ẩn hoặc xóa từng tem nhãn riêng biệt trong Blender.

Thông tin định dạng

Đầu vào / Đầu ra

Phần mở rộng:
3mf
Tên đầy đủ:
Định dạng sản xuất 3D (3MF)
Loại:
Mô hình in 3D màu & đa vật liệu
Định dạng:
3MF
Mô tả:
Tệp 3MF là định dạng tệp in 3D hiện đại dựa trên chuẩn XML và nén ZIP, được phát triển bởi Hiệp hội 3MF (gồm Microsoft, HP, Autodesk, Prusa, v.v.). Khác với STL, 3MF lưu đầy đủ màu sắc, vật liệu, thông số in, đơn vị vật lý và các chi tiết lắp ghép trong một tệp duy nhất.

Ghi chú:

  • Định dạng hoàn hảo cho máy in 3D nhiều màu (Bambu Lab, Prusa)
  • Lưu đơn vị kích thước chính xác bằng milimet
  • Kích thước tệp nhỏ hơn đáng kể so với STL nhờ nén ZIP

Tính năng hỗ trợ:

  • In 3D đa màu sắc và đa vật liệu
  • Lưu trữ chính xác kích thước và tọa độ cụm lắp ráp
  • Hỗ trợ đầy đủ trên Bambu Studio, PrusaSlicer và OrcaSlicer

Cách sử dụng

1

Tải mô hình 3MF lên

Kéo thả hoặc chọn file 3MF, file không rời khỏi trình duyệt.

2

Chuẩn bị miếng dán

Tải ảnh logo lên, hoặc nhập nội dung chữ cùng cỡ chữ và màu.

3

Đặt và chỉnh vị trí

Bấm lên bề mặt để đặt miếng dán, rồi chỉnh vị trí, kích thước và góc xoay.

4

Xuất file 3MF

Tải file 3MF còn nguyên lớp kết cấu của miếng dán để xem trước màu và in.

Q

Xuất ra vẫn là 3MF chứ?

A

Đúng. Định dạng vào và ra đều là 3MF, không bị chuyển thành GLB. Miếng dán được giữ trong file dưới dạng lớp có kết cấu để phần mềm cắt lớp xem trước màu, và từng miếng vẫn chỉnh riêng được.

Q

Công cụ có phù hợp để in 3D nhiều màu không?

A

Phù hợp với quy trình dựa trên màu và kết cấu của 3MF; chất lượng cuối cùng còn tùy vào khả năng in nhiều màu của phần mềm cắt lớp và máy in.

Q

Có thể dán nhiều logo trên cùng một mô hình không?

A

Có. Bạn đặt một miếng dán lên bề mặt rồi thêm tiếp các miếng khác, mỗi miếng chỉnh riêng vị trí, kích thước và góc xoay. Khi xuất, mọi miếng dán được giữ thành những lớp độc lập trong file 3MF và không ảnh hưởng lẫn nhau.

Q

Miếng dán có bám được theo mặt cong không?

A

Có. Miếng dán được chiếu theo bề mặt nên ôm theo vùng cong và tự cắt ở các góc nhọn, trông giống miếng dán thật. Với mặt trụ hay mặt cầu liên tục, miếng dán bám rất tự nhiên và không bị kéo giãn.

Q

Dùng được ảnh PNG trong suốt không?

A

Được. Vùng trong suốt của ảnh được giữ nguyên, bề mặt mô hình lộ ra qua những chỗ đó, rất hợp với logo và miếng dán không có nền đặc. Nên dùng PNG nền trong suốt để có kết quả đẹp nhất.

Q

Khi nào nên dùng bản dán cho GLB thay vì 3MF?

A

Khi cần miếng dán cho web, AR hoặc quy trình dựng hình thì hãy dùng công cụ dán cho GLB. Nếu bạn quan tâm đến việc xem trước nhiều màu trong phần mềm cắt lớp thì 3MF là lựa chọn ưu tiên.