Trình xem AMF

Xem trước mô hình AMF cho in 3D: màu sắc, vật liệu và bề mặt cong hiển thị rõ ngay trên trình duyệt.

Không gian làm việc

Đang tải...

Vui lòng đợi

Về công cụ này

AMF là định dạng sản xuất bồi đắp dành cho in 3D, có thể lưu màu sắc, vật liệu và thông tin bề mặt cong. Công cụ này mở tệp AMF trực tiếp trên trình duyệt để bạn xem nhanh màu sắc, chất liệu và chi tiết mô hình trước khi in.

Mẹo

  • 1Phóng to các vùng bề mặt cong để chắc chắn mô hình không mắc lỗi hình học trước khi in.
  • 2Đối chiếu màu sắc hiển thị với thiết kế gốc trước khi chuyển sang định dạng mà phần mềm cắt lớp hỗ trợ.
  • 3Nếu tệp mở ra trống hoặc lỗi, hãy xuất lại theo đúng chuẩn AMF từ phần mềm thiết kế rồi thử lại.

Về tùy chọn cấu hình

Cài đặt xem trước

Tự động xoay

Mặc địnhTắt

Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.

Bật

Tự động xoay sau khi tải

TắtKhuyên dùng

Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)

Hoạt ảnh

Đoạn hoạt ảnh

Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.

Khung xương

Số lượng xương dùng cho khung xương và gắn da.

Thông tin định dạng

Định dạng đầu vào

Phần mở rộng:
amf
Tên đầy đủ:
Định dạng tệp sản xuất bồi đắp (AMF)
Loại:
Mô hình 3D
Định dạng:
AMF
Công cụ:
Three.jsBlender
Mở bằng:
BlenderTrình xem AMF
Mô tả:
AMF là tiêu chuẩn mở dựa trên XML dành cho in 3D do ASTM phát triển. Định dạng này kế thừa và mở rộng STL bằng cách bổ sung khả năng hỗ trợ màu sắc, vật liệu, kết cấu, gradient màu và các khối lặp lại, hướng đến mục tiêu trở thành giải pháp thay thế hiện đại cho STL. AMF hỗ trợ nhiều cách biểu diễn hình học và cho phép lưu trữ siêu dữ liệu in ấn ngay trong tệp. Mặc dù sở hữu nhiều ưu điểm kỹ thuật vượt trội, hệ sinh thái của AMF kém phổ biến hơn nhiều so với STL và 3MF. Phần lớn các phần mềm cắt lớp chỉ hỗ trợ AMF ở mức cơ bản, khiến mô hình có thể bị mất thông tin màu sắc hoặc vật liệu khi luân chuyển giữa các công cụ. Hiện nay tiêu chuẩn thực tế được cộng đồng in 3D đón nhận là 3MF, trong khi AMF chủ yếu xuất hiện trong nghiên cứu học thuật hoặc các dự án in màu chuyên dụng đời đầu.

Ghi chú:

  • Định dạng AMF được hỗ trợ trên nhiều phần mềm 3D chuyên dụng
  • Hỗ trợ vật liệu, màu sắc và siêu dữ liệu in ấn vượt trội hơn STL
  • Khả năng tương thích trên các phần mềm cắt lớp phổ thông còn hạn chế hơn so với 3MF

Tính năng hỗ trợ:

  • Kết xuất WebGL thời gian thực
  • Điều khiển quỹ đạo: xoay, di chuyển và thu phóng
  • Chế độ hiển thị khung dây và bề mặt bóng
  • Phát hoạt ảnh (nếu định dạng hỗ trợ)

Cách sử dụng

1

Tải mô hình lên

Kéo tệp AMF của bạn vào trang hoặc bấm để chọn tệp. Nếu có kết cấu đi kèm, hãy đóng gói vào tệp ZIP và tải lên cùng nhau.

2

Xem mô hình

Kéo chuột để xoay mô hình, cuộn chuột để phóng to/thu nhỏ, kiểm tra diện mạo, màu sắc và chuyển động từ mọi góc nhìn.

3

Hoàn tất

Tệp của bạn chỉ được xử lý cục bộ trong trình duyệt. Không có dữ liệu nào lưu lại sau khi bạn đóng trang.

Q

AMF khác gì so với STL?

A

STL chỉ mô tả bề mặt hình học, còn AMF mang thêm màu sắc, vật liệu và thông tin bề mặt cong, nên phù hợp hơn với mô hình in cần ngoại hình tinh tế.

Q

Màu sắc và vật liệu trong tệp AMF có hiển thị đầy đủ không?

A

Có. Trình xem đọc dữ liệu màu và vật liệu trong tệp AMF rồi thể hiện trực quan, giúp bạn kiểm tra hiệu quả in trước khi tiến hành.

Q

Tệp AMF mở không được hoặc hiển thị bất thường thì sao?

A

Hãy kiểm tra tệp có đúng chuẩn AMF không. Một số phần mềm xuất ra tệp có cấu trúc đặc biệt, bạn nên xuất lại rồi kéo vào xem lần nữa.

Q

Chi tiết bề mặt cong của mô hình AMF hiển thị có chính xác không?

A

Trình xem dùng trực tiếp thông tin bề mặt cong trong tệp AMF để hiển thị, nhờ đó các mặt cong lên mượt mà, phù hợp để kiểm tra ngoại hình mô hình.

Q

Nếu phần mềm cắt lớp không hỗ trợ AMF thì phải làm gì?

A

Hãy dùng phần mềm dựng hình hoặc cắt lớp để chuyển tệp AMF sang định dạng mà máy cắt lớp nhận, ví dụ STL. Lưu ý chuyển sang STL sẽ mất màu sắc và vật liệu, nên hãy xem trước tại đây để xác nhận ngoại hình.

Q

AMF còn được dùng rộng rãi hay nên chọn 3MF?

A

AMF là chuẩn mở cũ hơn và có hỗ trợ màu sắc, vật liệu; 3MF là chuẩn mới hơn, được nhiều phần mềm cắt lớp hiện nay hỗ trợ rộng hơn. Bạn có thể xem trước cả hai tại đây rồi chọn định dạng hợp với quy trình in của mình.