Văn bản
Mặc địnhAny3D.cc
Nội dung chữ cần chuyển thành mô hình 3D, hỗ trợ nhập nhiều dòng.
Xuất chữ 3D thành file STL liền khối, mở được trong Cura, PrusaSlicer hay Bambu Studio để in.
Vui lòng đợi
Công cụ tạo chữ 3D và xuất ra STL liền khối, mở được trong mọi phần mềm cắt lớp. Chữ và đế được nối thành một khối kín nên các nét rời không bị rơi khi in. Công cụ chỉ có phông Latinh dựng sẵn, không dùng được phông trên máy tính, và ký tự nằm ngoài bộ phông sẽ bị bỏ qua.
Mặc địnhAny3D.cc
Nội dung chữ cần chuyển thành mô hình 3D, hỗ trợ nhập nhiều dòng.
Mặc địnhOswald (Nét đậm hiển thị)
Phông chữ dùng để tạo hình học 3D. Các phông chữ khác nhau sẽ tạo độ dày nét và hình dạng ký tự khác nhau.
Chữ không chân cô đọng, nét dày khỏe khoắn, rất phù hợp cho tiêu đề và in 3D.
Chữ không chân hiện đại, trung tính, dễ đọc cho nhãn mác và giao diện.
Chữ có chân cổ điển, thích hợp cho huy hiệu, bảng tên cao cấp và nhãn phong cách hoài niệm.
Phông chữ đơn khoảng, phù hợp cho kích thước, mã sản phẩm SKU và ghi chú kỹ thuật.
Phông chữ không chân hỗ trợ các ký tự tiếng Trung, tiếng Nhật và tiếng Hàn.
Hỗ trợ hệ chữ Ả Rập với độ dày nét được tối ưu sẵn sàng để in 3D.
Mặc định30
Phạm vi5 – 100
Tổng chiều rộng của khối chữ tính bằng milimet.
Mặc định6
Phạm vi2 – 50
Tổng chiều cao của khối chữ tính bằng milimet.
Mặc định3
Phạm vi0.5 – 20 · step 0.5
Độ sâu đùn khối của chữ tính bằng milimet, quyết định độ nhô ra ngoài của chữ.
Khóa cả ba chiều để thu phóng theo tỷ lệ, giữ nguyên tỷ lệ khung hình.
Mặc địnhBật
Giữ cố định tỷ lệ giữa chiều rộng và chiều cao khi đổi kích thước.
Mặc địnhDựng đứng
Chọn chữ dựng đứng hoặc nằm phẳng để phù hợp với bàn in 3D.
Chữ mọc thẳng đứng từ bàn in lên trên, phù hợp cho bảng tên và biển hiệu.
Khối chữ nằm ngang áp sát mặt đáy, phù hợp cho thiết kế khảm và huy hiệu dẹt.
Mặc định0
Phạm vi-50 – 50 · step 0.5
Dịch chuyển khối chữ sang trái hoặc phải trên trục X.
Mặc định0
Phạm vi-20 – 50 · step 0.5
Dịch chuyển khối chữ lên hoặc xuống trên trục Y.
Mặc định0
Phạm vi-20 – 20 · step 0.5
Dịch chuyển khối chữ ra trước hoặc về sau trên trục Z.
Mặc định0.5
Phạm vi0 – 3 · step 0.1
Kiểm soát độ bo tròn các cạnh của chữ. Giúp chữ tinh xảo hơn nhưng sẽ tăng số mặt tam giác.
Mặc định3
Phạm vi1 – 8
Số lượng phân đoạn để tạo đường cong bo vát. Càng nhiều phân đoạn đường bo càng mượt nhưng lưới càng phức tạp.
Mặc định2
Phạm vi0.5 – 20 · step 0.5
Độ dày của tấm đế nằm dưới chữ. Đế dày hơn giúp tăng độ vững chắc và liên kết các nét chữ rời rạc.
Mặc định2
Phạm vi0 – 20 · step 0.5
Khoảng cách lề thừa thêm ở hai bên chữ trên tấm đế.
Mặc định2
Phạm vi0 – 20 · step 0.5
Khoảng cách lề thừa thêm ở phía trước và sau chữ trên tấm đế.
Mặc địnhTắt
Tùy chọn bo tròn các mép cạnh của tấm đế.
Mặc định0.3
Phạm vi0.1 – 3 · step 0.1
Bán kính bo tròn các góc của tấm đế.
Mặc định2
Phạm vi1 – 8
Số lượng phân đoạn cho đường cong bo tròn góc đế.
Mặc định#3b82f6
Màu sắc của khối chữ được đùn. Định dạng 3MF và GLB sẽ lưu giữ màu này.
Mặc định#9ca3af
Màu sắc của tấm đế, chỉ được bảo toàn trong tệp xuất 3MF và GLB.
Gõ từ ngữ, tên gọi hoặc con số bạn muốn tạo khối 3D.
Chọn phông chữ, độ dày đùn, vát cạnh và thêm tấm đế nếu cần.
Tải mô hình một tệp định dạng STL, sẵn sàng dùng ngay.
STL là định dạng in 3D được hỗ trợ rộng nhất. Công cụ xuất ra lưới kín nên bạn đưa thẳng vào phần mềm cắt lớp mà không cần sửa gì thêm.
Hãy chọn phông đậm, bật đế, đặt bo cạnh vừa phải và để độ dày đủ lớn. Nhờ vậy các nét mảnh và chữ nhỏ bám chắc vào đế, không bị bong hay gãy khi in.
Phải. Chữ và đế được xuất thành một lưới kín liền mạch, mọi nét chữ đều dính vào đế để in dễ hơn.
Không. Công cụ chỉ có sáu phông Latinh dựng sẵn (Helvetiker, Gentilis, Optimer ở bản thường và bản đậm). Không có trình chọn phông hệ thống và cũng không hỗ trợ tải phông riêng; ký tự ngoài phông đã chọn, kể cả chữ Trung, Nhật, Hàn, sẽ bị bỏ qua.
STL lưu bề mặt bằng các tam giác phẳng nên đường cong được xấp xỉ theo từng đoạn; công cụ chia nhỏ viền chữ theo đường cong mượt nên ở cỡ in thông thường trông vẫn gọn. Thông số phân đoạn bo cạnh (1-8) quyết định độ mượt của góc bo, phân đoạn càng nhiều thì bo càng mượt nhưng file càng lớn.
Không có ngưỡng cố định, độ rõ phụ thuộc bề rộng nét chữ so với đường kính đầu phun: với đầu phun 0.4 mm, nét mảnh dưới khoảng 0.8-1 mm dễ in lỗi. Nên chọn phông đậm và giữ chiều cao chữ từ vài milimét trở lên.
STL là định dạng lưu bề mặt mô hình bằng các tam giác phẳng, không chứa màu sắc hay đơn vị đo. Vì hầu hết phần mềm cắt lớp đều đọc được STL, đây là định dạng phổ biến nhất khi in 3D, và chữ do công cụ tạo ra là một khối kín nên dùng được ngay.
Có, các tính năng chính của Any3D hoàn toàn miễn phí vĩnh viễn. Chúng tôi cung cấp chuyển đổi định dạng, tối ưu hóa mô hình và xem trước trực tuyến mà không mất phí, không cần đăng ký.
Không. Các tệp bạn chọn chỉ được xử lý trong trình duyệt trên thiết bị này, vì vậy chúng không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn và không bao giờ được gửi đến máy chủ của chúng tôi. Chúng tôi không lưu trữ bất kỳ tệp người dùng nào. Sau khi xử lý, dữ liệu liên quan trong bộ nhớ trình duyệt sẽ được giải phóng.
Không cần cài đặt. Any3D hoàn toàn chạy trên trình duyệt. Chỉ cần mở trang web là sử dụng được tất cả tính năng. Nó hoạt động trên Windows, Mac, Linux và các hệ điều hành chính khác.
Khả năng xử lý phụ thuộc vào hiệu năng thiết bị của bạn, số đỉnh và độ phức tạp kết cấu của mô hình, chứ không chỉ riêng kích thước tệp. Chúng tôi không đặt giới hạn kích thước tệp, nhưng khi mô hình vượt quá khả năng thiết bị của bạn, trang có thể bị lag hoặc thậm chí bị sập.