Trình xem USDZ

Xem mô hình USDZ của Apple ngay trên máy tính: màu sắc và kết cấu hiện đầy đủ, không cần iPhone hay iPad.

Không gian làm việc

Đang tải...

Vui lòng đợi

Về công cụ này

USDZ là định dạng do Apple phát triển cho thực tế tăng cường, thường được mở bằng AR Quick Look trên iPhone và iPad. Tệp gói hình học, màu sắc và kết cấu vào một tệp duy nhất nên hay gặp trong thương mại điện tử và trưng bày sản phẩm. Công cụ mở tệp USDZ trực tiếp trên trình duyệt máy tính, cho bạn xoay và thu phóng để kiểm tra hình dáng, chất liệu trước khi gửi cho khách hàng hoặc đưa lên thiết bị Apple.

Mẹo

  • 1Nếu mô hình dùng ảnh kết cấu bên ngoài, hãy để ảnh cùng thư mục với tệp USDZ hoặc nén tất cả vào một tệp ZIP rồi kéo vào trang.
  • 2Xoay thử ở góc nghiêng để kiểm tra chất liệu kim loại hoặc thủy tinh, đây là những vật liệu dễ sai khác nhất giữa các thiết bị.
  • 3Cần bản xem được trên Android hoặc web? Dùng công cụ chuyển USDZ sang GLB của Any3D rồi kiểm tra lại tỉ lệ trước khi phát hành.

Về tùy chọn cấu hình

Cài đặt xem trước

Tự động xoay

Mặc địnhTắt

Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.

Bật

Tự động xoay sau khi tải

TắtKhuyên dùng

Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)

Hoạt ảnh

Đoạn hoạt ảnh

Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.

Khung xương

Số lượng xương dùng cho khung xương và gắn da.

Thông tin định dạng

Định dạng đầu vào

Phần mở rộng:
usdz, usd, usda, usdc
Tên đầy đủ:
Mô tả cảnh phổ quát dạng nén (USDZ)
Loại:
AR / Cảnh 3D
Định dạng:
USDZ
Công cụ:
Apple AR Quick LookReality ComposerBlender
Mô tả:
USDZ là định dạng tệp 3D nén do Apple hợp tác cùng Pixar phát triển dựa trên nền tảng Universal Scene Description (USD), được thiết kế tối ưu riêng cho tính năng AR Quick Look trên hệ điều hành iOS và iPadOS, cho phép người dùng xem trước mô hình thực tế tăng cường (AR) ngay lập tức trên trình duyệt Safari mà không cần cài đặt thêm ứng dụng ngoài. Đây là lựa chọn hàng đầu cho các nền tảng thương mại điện tử và tiếp thị sản phẩm tương tác. Ưu thế lớn nhất của USDZ là trải nghiệm xem AR tức thì mượt mà trên các thiết bị Apple, tuy nhiên hệ sinh thái của nó tập trung gần như hoàn toàn trên nền tảng của Apple và thiếu sự hỗ trợ gốc trên Windows hay Android. Do cấu trúc nội bộ dựa trên hệ thống USD phức tạp, việc biên tập chỉnh sửa đòi hỏi các công cụ chuyên dụng. Đối với các nhu cầu tương thích đa nền tảng toàn diện trên web, định dạng GLB vẫn là giải pháp phổ quát hơn.

Ghi chú:

  • Chỉ hoạt động nguyên bản và tối ưu trong hệ sinh thái Apple (iOS, iPadOS, macOS)
  • Chưa được hỗ trợ trực tiếp gốc trên hệ điều hành Android hoặc Windows
  • Lựa chọn lý tưởng cho tính năng trải nghiệm thực tế tăng cường AR Quick Look

Tính năng hỗ trợ:

  • Hỗ trợ sẵn AR Quick Look trên iOS
  • Tương thích vật liệu PBR
  • Định dạng lưu trữ gọn nhẹ
  • Đặt mô hình AR trực tiếp từ trình duyệt

Cách sử dụng

1

Tải mô hình lên

Kéo tệp USDZ của bạn vào trang hoặc bấm để chọn tệp. Nếu có kết cấu đi kèm, hãy đóng gói vào tệp ZIP và tải lên cùng nhau.

2

Xem mô hình

Kéo chuột để xoay mô hình, cuộn chuột để phóng to/thu nhỏ, kiểm tra diện mạo, màu sắc và chuyển động từ mọi góc nhìn.

3

Hoàn tất

Tệp của bạn chỉ được xử lý cục bộ trong trình duyệt. Không có dữ liệu nào lưu lại sau khi bạn đóng trang.

Q

File USDZ là gì?

A

USDZ là định dạng của Apple xây trên nền USD, đóng gói hình học, màu sắc và kết cấu vào một tệp duy nhất cho thực tế tăng cường. Trên iPhone và iPad, tệp mở bằng AR Quick Look mà không cần cài thêm ứng dụng.

Q

Xem USDZ trên máy tính có khác gì trên iPhone?

A

Hình dáng và chất liệu cơ bản hiển thị tương đương nhau. Một số hiệu ứng vật liệu phức tạp có thể sai khác đôi chút, nên trước khi phát hành bạn vẫn nên kiểm tra lại trên thiết bị Apple thật.

Q

Tệp USDZ không mở được thì xử lý ra sao?

A

Kiểm tra xem tệp có bị tải thiếu dung lượng không. Nếu mô hình tham chiếu ảnh kết cấu bên ngoài, hãy để ảnh cùng thư mục với tệp rồi kéo tất cả vào trang, hoặc nén chung thành ZIP để nạp đủ tài nguyên.

Q

Có đặt được vật thể vào phòng thật ngay trên trình duyệt không?

A

Không. Công cụ chỉ dựng mô hình 3D trên nền web, không ghép vật thể vào khung cảnh thật. Muốn thử thực tế tăng cường thật, bạn cần mở tệp bằng AR Quick Look trên iPhone hoặc iPad có camera hỗ trợ.

Q

USDZ khác GLB ở điểm nào?

A

USDZ gắn với hệ sinh thái Apple và AR Quick Look, còn GLB là chuẩn mở chạy tốt trên Android, Windows và các thư viện web như three.js. Nếu sản phẩm phục vụ cả hai nền tảng, bạn nên chuẩn bị cả hai định dạng.

Q

Tạo tệp USDZ từ OBJ hoặc GLB bằng cách nào?

A

Apple có ứng dụng miễn phí Reality Converter trên macOS để đổi OBJ, GLB sang USDZ và gán lại vật liệu. Sau khi tạo xong, mở lại tại đây để kiểm tra màu sắc và tỉ lệ trước khi đưa lên thiết bị.