Tự động xoay
Mặc địnhTắt
Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
Tự động xoay sau khi tải
Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)
Xem mô hình USDZ của Apple ngay trên máy tính: màu sắc và kết cấu hiện đầy đủ, không cần iPhone hay iPad.
Vui lòng đợi
USDZ là định dạng do Apple phát triển cho thực tế tăng cường, thường được mở bằng AR Quick Look trên iPhone và iPad. Tệp gói hình học, màu sắc và kết cấu vào một tệp duy nhất nên hay gặp trong thương mại điện tử và trưng bày sản phẩm. Công cụ mở tệp USDZ trực tiếp trên trình duyệt máy tính, cho bạn xoay và thu phóng để kiểm tra hình dáng, chất liệu trước khi gửi cho khách hàng hoặc đưa lên thiết bị Apple.
Mặc địnhTắt
Từ từ xoay mô hình quanh trục thẳng đứng sau khi tải để quan sát toàn diện. Có thể bật tắt bất cứ lúc nào ở bảng điều khiển bên trái.
Tự động xoay sau khi tải
Đứng yên, chỉ xoay thủ công (mặc định)
Số lượng đoạn hoạt ảnh được lưu trong tệp.
Số lượng xương dùng cho khung xương và gắn da.
Kéo tệp USDZ của bạn vào trang hoặc bấm để chọn tệp. Nếu có kết cấu đi kèm, hãy đóng gói vào tệp ZIP và tải lên cùng nhau.
Kéo chuột để xoay mô hình, cuộn chuột để phóng to/thu nhỏ, kiểm tra diện mạo, màu sắc và chuyển động từ mọi góc nhìn.
Tệp của bạn chỉ được xử lý cục bộ trong trình duyệt. Không có dữ liệu nào lưu lại sau khi bạn đóng trang.
USDZ là định dạng của Apple xây trên nền USD, đóng gói hình học, màu sắc và kết cấu vào một tệp duy nhất cho thực tế tăng cường. Trên iPhone và iPad, tệp mở bằng AR Quick Look mà không cần cài thêm ứng dụng.
Hình dáng và chất liệu cơ bản hiển thị tương đương nhau. Một số hiệu ứng vật liệu phức tạp có thể sai khác đôi chút, nên trước khi phát hành bạn vẫn nên kiểm tra lại trên thiết bị Apple thật.
Kiểm tra xem tệp có bị tải thiếu dung lượng không. Nếu mô hình tham chiếu ảnh kết cấu bên ngoài, hãy để ảnh cùng thư mục với tệp rồi kéo tất cả vào trang, hoặc nén chung thành ZIP để nạp đủ tài nguyên.
Không. Công cụ chỉ dựng mô hình 3D trên nền web, không ghép vật thể vào khung cảnh thật. Muốn thử thực tế tăng cường thật, bạn cần mở tệp bằng AR Quick Look trên iPhone hoặc iPad có camera hỗ trợ.
USDZ gắn với hệ sinh thái Apple và AR Quick Look, còn GLB là chuẩn mở chạy tốt trên Android, Windows và các thư viện web như three.js. Nếu sản phẩm phục vụ cả hai nền tảng, bạn nên chuẩn bị cả hai định dạng.
Apple có ứng dụng miễn phí Reality Converter trên macOS để đổi OBJ, GLB sang USDZ và gán lại vật liệu. Sau khi tạo xong, mở lại tại đây để kiểm tra màu sắc và tỉ lệ trước khi đưa lên thiết bị.