LWO
扩展名: lwo2 个工具
LWO 是 LightWave 3D 的原生对象格式,在影视特效行业有深厚历史,可存储网格、材质、纹理与动画数据。LightWave 用户在角色与场景资产间交换时常用此格式。
LWO 的生态局限于 LightWave 用户群,现代主流引擎与 Web 工具对其支持有限,跨软件使用时往往需要转换。若资产需要进入 Unity/Unreal 或浏览器,建议先转成 GLB 或 OBJ。
LWO 是 LightWave 3D 的原生对象格式,在影视特效行业有深厚历史,可存储网格、材质、纹理与动画数据。LightWave 用户在角色与场景资产间交换时常用此格式。
LWO 的生态局限于 LightWave 用户群,现代主流引擎与 Web 工具对其支持有限,跨软件使用时往往需要转换。若资产需要进入 Unity/Unreal 或浏览器,建议先转成 GLB 或 OBJ。