3DS
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3DS 是 Autodesk 为 3ds Max 早期版本创建的格式,诞生于 3D 图形起步阶段,至今仍被大量老资产与素材库使用。它存储网格、材质与基础纹理信息,结构简单、兼容性好。
受限于早期规格,3DS 存在明显短板:顶点数上限较低,文件名有 8.3 短名限制,动画与骨骼支持原始,现代工作流中很少作为主格式。遇到老项目或素材库中的 3DS 文件,通常需要转成 GLB 或 OBJ 才能继续使用。
格式详情
- 全称
- Autodesk 3ds Max(3DS)
- 类型
- 3D Model
- 备注
- 该3DS格式在3D软件和引擎中得到广泛支持
- 支持特性
- 实时WebGL渲染
- 带有旋转/平移/缩放功能的轨道控制
- 线框和着色显示模式
- 动画播放(如果格式支持)

