3D 模型纹理压缩

缩放、转码并压缩模型贴图,更轻,无需改几何。

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关于此工具

自动识别 GLB、GLTF、OBJ、FBX 中的贴图,支持缩放与转码(WebP、JPEG、PNG、KTX2)。不改几何。输出为输入格式;GLB/GLTF 导出优化 GLB。STL/PLY 无贴图,请用顶点压缩。全程本地处理。

使用技巧

  • 1输入 GLB/GLTF/OBJ/FBX,按输入格式输出
  • 2尺寸 256, 4096 或保持原始
  • 3WebP / JPEG / PNG / KTX2 或保留原编码

配置选项说明

纹理 / 图片

最大纹理尺寸

默认值1024px

将所有纹理的大小限制在此最大尺寸内,减少纹理内存占用和文件大小。

256px
512px
展开剩余 4 个选项
1024px推荐
2048px
4096px
保持原始尺寸

纹理格式

默认值WebP

将纹理转换为更高效的格式。WebP 提供出色的压缩比和广泛的浏览器支持。

WebP推荐
JPEG
展开剩余 3 个选项
PNG
KTX2
保持原始格式

质量

默认值0.75

范围0.1 – 1 · step 0.05

设置 WebP 和 JPEG 格式的压缩质量。

KTX2 编码模式

ETC1S 文件更小,适合漫反射贴图。UASTC 保留更多细节,推荐用于法线贴图。

格式说明

输入/输出

扩展名:
Model
全称:
3D 模型
类型:
3D 模型
格式:
多种 3D 格式
常用工具:
Three.jsBabylon.js
打开方式:
Windows 3D ViewerBlender
说明:
支持GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、3MF、IFC、STEP等常见3D格式,拖放文件即可快速查看。

备注:

  • 支持 20+ 种 3D 模型格式
  • 可同时上传关联的纹理文件(MTL、图片等)
  • 所有处理在本地完成,文件不会离开您的浏览器

支持特性:

  • 通过 WebGL 实时 GPU 加速渲染
  • 轨道控制:旋转、平移、缩放
  • 线框和着色显示模式
  • 模型信息面板(顶点/面数)
  • 带动画格式的动画播放

使用方法

1

上传模型

拖入 GLB、GLTF、OBJ 或 FBX;自动查找并列出模型中的纹理。

2

设置尺寸与编码

选择目标尺寸(256-4096px 或保持原尺寸)与输出编码(WebP、JPEG、PNG、KTX2 或保持原编码)。

3

下载结果

下载压缩后的模型:几何不变,GLB/GLTF 输出为优化 GLB;STL/PLY 无纹理,请改用顶点压缩。

本工具相关

Q

哪些模型格式支持纹理压缩?

A

GLB、GLTF、OBJ 和 FBX。STL 与 PLY 不含贴图,请为它们使用顶点压缩或一体模型压缩工具。

Q

会处理哪些贴图?

A

模型内检测到的全部贴图:漫反射/反照率、法线、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、自发光等。每张贴图都用相同设置缩放并重新编码,引用会自动更新。

Q

仅纹理与一体压缩有何区别?

A

仅纹理保持网格拓扑不变,只优化贴图。如需同时简化几何并为 glTF 输出添加 Meshopt/Draco,请使用一体模型压缩工具。

Q

输出文件是 ZIP 吗?

A

不一定是。GLB/GLTF 输入导出单文件 GLB;OBJ 输出 OBJ 包(含新 MTL 与贴图的 ZIP);FBX 保持 FBX,贴图分离时打包为 ZIP。

Q

应该选哪种输出格式?

A

WebP 在 Web 场景下体积与画质最均衡。JPEG 适合无透明度的照片风格漫反射贴图;PNG 无损且保留透明通道,是法线贴图的理想选择。KTX2 在支持它的引擎中提供 GPU 快速加载。

Q

推荐的最大贴图尺寸是多少?

A

大多数 Web 应用 1024px 或 2048px 就足够;低于 1024px 会让细节明显变软。保持原始尺寸选项可保留完整分辨率,适合近距离查看或存档质量。

通用问题

Q

Any3D 是完全免费的吗?

A

是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。

Q

我的文件会上传到服务器吗?

A

不会。您选择的文件仅在本机浏览器中处理,全程不离开您的设备,也不会发送到我们的服务器。我们不存储任何用户文件;处理结束后,浏览器内存中的相关数据会被释放。

Q

需要安装软件吗?

A

不需要安装任何软件。Any3D 是完全基于浏览器的工具,只需打开网页即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系统。

Q

文件大小有限制吗?

A

模型的处理能力取决于您的设备性能以及模型本身的顶点数和纹理复杂度,而非单纯的文件大小。我们不设文件大小限制,但超出设备承载能力时,页面可能出现卡顿甚至崩溃。