最大纹理尺寸
默认值1024px
将所有纹理的大小限制在此最大尺寸内,减少纹理内存占用和文件大小。
缩放、转码并压缩模型贴图,更轻,无需改几何。
请稍候
自动识别 GLB、GLTF、OBJ、FBX 中的贴图,支持缩放与转码(WebP、JPEG、PNG、KTX2)。不改几何。输出为输入格式;GLB/GLTF 导出优化 GLB。STL/PLY 无贴图,请用顶点压缩。全程本地处理。
默认值1024px
将所有纹理的大小限制在此最大尺寸内,减少纹理内存占用和文件大小。
默认值WebP
将纹理转换为更高效的格式。WebP 提供出色的压缩比和广泛的浏览器支持。
默认值0.75
范围0.1 – 1 · step 0.05
设置 WebP 和 JPEG 格式的压缩质量。
ETC1S 文件更小,适合漫反射贴图。UASTC 保留更多细节,推荐用于法线贴图。
拖入 GLB、GLTF、OBJ 或 FBX;自动查找并列出模型中的纹理。
选择目标尺寸(256-4096px 或保持原尺寸)与输出编码(WebP、JPEG、PNG、KTX2 或保持原编码)。
下载压缩后的模型:几何不变,GLB/GLTF 输出为优化 GLB;STL/PLY 无纹理,请改用顶点压缩。
GLB、GLTF、OBJ 和 FBX。STL 与 PLY 不含贴图,请为它们使用顶点压缩或一体模型压缩工具。
模型内检测到的全部贴图:漫反射/反照率、法线、粗糙度、金属度、环境光遮蔽、自发光等。每张贴图都用相同设置缩放并重新编码,引用会自动更新。
仅纹理保持网格拓扑不变,只优化贴图。如需同时简化几何并为 glTF 输出添加 Meshopt/Draco,请使用一体模型压缩工具。
不一定是。GLB/GLTF 输入导出单文件 GLB;OBJ 输出 OBJ 包(含新 MTL 与贴图的 ZIP);FBX 保持 FBX,贴图分离时打包为 ZIP。
WebP 在 Web 场景下体积与画质最均衡。JPEG 适合无透明度的照片风格漫反射贴图;PNG 无损且保留透明通道,是法线贴图的理想选择。KTX2 在支持它的引擎中提供 GPU 快速加载。
大多数 Web 应用 1024px 或 2048px 就足够;低于 1024px 会让细节明显变软。保持原始尺寸选项可保留完整分辨率,适合近距离查看或存档质量。
是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。
不会。您选择的文件仅在本机浏览器中处理,全程不离开您的设备,也不会发送到我们的服务器。我们不存储任何用户文件;处理结束后,浏览器内存中的相关数据会被释放。
不需要安装任何软件。Any3D 是完全基于浏览器的工具,只需打开网页即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系统。
模型的处理能力取决于您的设备性能以及模型本身的顶点数和纹理复杂度,而非单纯的文件大小。我们不设文件大小限制,但超出设备承载能力时,页面可能出现卡顿甚至崩溃。