3MF 貼花工具

3MF 彩打貼標:Logo 與文字可曲面貼合,保留顏色資訊供現代切片預覽,輸入輸出均為 3MF。

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關於此工具

在 3MF 模型上放置圖片或文字貼花,適合需要進入彩色列印流程的品牌識別。貼花會貼合曲面、在尖角處裁切,並以帶紋理的圖層保留在 3MF 中,讓切片軟體能預覽顏色。匯出仍為 3MF,不會強制轉成 GLB。實際效果取決於切片軟體與印表機對 3MF 顏色與紋理的支援,例如 Bambu Studio 的多色流程。

使用技巧

  • 1輸入與輸出都是 3MF,可直接融入彩打管線
  • 2使用透明背景 PNG Logo,多色預覽更準確
  • 3曲面貼合加上尖角裁切,效果接近實體貼紙
  • 4可以加入多枚貼花,並逐一調整位置與大小
  • 5最終列印觀感仍取決於切片與機型對顏色的支援
  • 6原本就在 3MF 流程中工作時,不必先轉成 GLB

配置選項說明

貼花來源

類型

預設值圖片

選擇圖片貼花或文字貼花。圖片適合徽標與圖案,文字適合標籤與簽名。

圖片推薦

上傳 PNG / JPG / WebP(建議透明 PNG)。

文字

輸入文案,再調整字級與顏色後放置。

圖片檔案

在圖片模式下上傳貼花圖案。透明背景 PNG 在曲面與尖角處效果更好。

文字內容

在文字模式下輸入要貼到模型表面的文案。

文字樣式

字級

預設值64px

範圍24px – 160px

文字貼花在紋理畫布中的字級(像素)。字級越大越清晰,也更占空間。

顏色

預設值#ffffff

文字貼花的填滿顏色。可與透明背景搭配使用。

吸附與對齊

啟用吸附

預設值

在容差半徑內吸附到模型關鍵點。

對齊參考線

預設值

拖曳時自動對齊模型邊界/中心與其他貼花中心,並顯示參考線。

頂點

預設值

吸附到最近頂點。

邊中點

預設值

吸附到最近邊中點。

面心

預設值

吸附到三角面中心。

容差

預設值1

範圍0.001 – 1000 · step 0.01

吸附搜尋半徑,相對模型大小。數值越大越容易吸到關鍵點。

放置與編輯

放置

準備好貼花後,點擊模型表面即可放置。拖動空白區域仍可旋轉視角。

移動

選取貼花後拖動中心控制點,貼花會沿表面滑動,可跨面拖到模型另一側。

縮放

預設值0.18

範圍0.05 – 0.6 · step 0.01

選取貼花後拖動圓點控制點縮放。大小相對模型包圍球半徑,放置時有預設初值,可在範圍內調整。

旋轉

拖動圓環控制點繞法線旋轉。預設以 90° 吸附;按住 Shift 可自由旋轉。

匯出

獨立圖層

每個貼花匯出為獨立網格層,不修改原模型貼圖。可在 Blender 等軟體中單獨選取、隱藏或刪除。

格式說明

輸入/輸出

副檔名:
3mf
全名:
3D Manufacturing Format
類型:
3D Model
格式:
3MF
開啟方式:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
說明:
3MF 是由 3MF 聯盟制定的現代 3D 列印格式,基於 XML 並打包為 ZIP 容器,在保留網格資料的同時支援逐部件顏色、材質、紋理與列印屬性,是多色與多材料列印的推薦格式。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 等主流切片軟體均已原生支援。 相比 STL,3MF 攜帶的資訊更豐富,但也更複雜:部分老舊切片軟體與印表機可能無法識別;從其他格式轉換時,顏色與材質對應取決於來源檔案是否包含這些資料。單純單色列印時 STL 依然夠用,涉及多色、多材料或列印參數傳遞時則應選擇 3MF。

備註:

  • 部分較舊的切片軟體與印表機可能不支援 3MF
  • 比 STL 更複雜,但承載更豐富的資訊

支援特性:

  • 支援逐零件與逐頂點顏色
  • 保留材質與紋理
  • 基於 XML 並採用 ZIP 壓縮
  • Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 原生支援

使用方法

1

上傳 3MF

拖放或選擇 3MF 模型,檔案全程不會離開瀏覽器。

2

準備貼花

上傳 Logo 圖片,或設定文字內容、字級與顏色。

3

放置與調整

點擊模型表面放置貼花,再微調位置、縮放與旋轉。

4

匯出 3MF

下載保留貼花紋理的 3MF,方便切片軟體預覽彩打並列印。

Q

匯出後還是 3MF 嗎?

A

是。輸入輸出都是 3MF,不會強制轉成 GLB。貼花會以帶紋理的圖層保留在 3MF 內,切片軟體可預覽顏色,而且每枚貼花都能獨立調整。

Q

適合彩色 3D 列印嗎?

A

適合依賴 3MF 顏色與紋理的彩打流程。最終效果取決於切片軟體與印表機的多色支援能力。

Q

可以一次貼多個 Logo 嗎?

A

可以。先點擊模型表面放置第一枚,再繼續新增其他枚。每枚貼花的位置、大小與旋轉角度都可分開調整;匯出時所有貼花會作為獨立圖層保留在 3MF 中,彼此不會互相覆蓋。

Q

貼花能貼合曲面嗎?

A

可以。貼花會沿曲面投影並貼合彎曲區域,遇到尖角時會自動裁切,視覺效果更接近真實貼紙。圓柱、球面等連續曲面尤其自然,不會產生拉伸變形。

Q

可以使用透明 PNG 嗎?

A

可以。圖片中的透明區域會被保留下來,模型表面會從透明處透出,特別適合沒有實色底板的 Logo 與貼紙。建議使用透明背景的 PNG 以獲得最佳效果。

Q

什麼時候該改用 GLB 貼花?

A

如果是 Web、AR 貼圖貼紙或 DCC 工作流程,建議使用 GLB 貼花;若更看重切片多色預覽,則優先選擇 3MF。真正的浮雕 STL branding 將做成獨立工具。