GLB 貼畫工具
像貼實物貼紙一樣,給 GLB 模型貼徽標、圖片或文字——自動貼合曲面,尖角裁切、孔洞開口自動挖孔,以獨立圖層匯出 GLB。全程瀏覽器本地完成,無需上傳。
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關於此工具
上傳 GLB 模型,點擊表面放置圖片或文字貼畫,沿曲面拖曳即可移動、縮放和旋轉。與整模 AI 換膚或平面硬貼不同,貼畫會自然貼合彎曲表面,遇到銳角和稜邊會自動裁切,不會硬拉過拐角穿模。貼畫越過模型孔洞、開口或無法貼合的背面時,對應區域會自動挖孔,不會留下懸空或穿模的三角面。匯出時每個貼畫以獨立網格層保存在 GLB 中,不會修改你模型原有的貼圖——之後在 Blender 等軟體裡仍可單獨選中、移動或刪除。
使用技巧
- 1點擊放置,沿曲面拖曳移動,可跨面拖到模型另一側
- 2彎面、球面自然貼合,不會拉扁變形
- 3尖角、稜邊處自動裁切,不會穿模到背面
- 4模型孔洞、開口或背面處自動挖孔,不留懸空幾何
- 5支援上傳圖片(推薦透明 PNG)和自訂字級、顏色的文字
- 6匯出為獨立網格層,不覆蓋、不修改原模型貼圖
- 7支援 GLB 輸入,輸出 GLB;全程瀏覽器本地處理
格式說明
輸入格式
- 副檔名:
- glb
- 全名:
- GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
- 類型:
- 3D Model
- 格式:
- GLB
- 常用工具:
- Three.js、Babylon.js、Blender
- 說明:
- GLB 是 Khronos 定義的 3D 開放格式,將場景、網格、材質、紋理、動畫打包成單一二進位檔,用於 Three.js、Babylon.js 及 AR/VR。
備註:
- 部分 3D 列印切片軟體無法直接匯入 GLB 檔案
- 不適合 CAD 參數化編輯
支援特性:
- 單一自包含的二進位檔案
- PBR 材質支援(底色、金屬度、粗糙度、法線貼圖)
- 骨骼動畫、蒙皮與形態目標
- Draco 網格壓縮與 KTX2 紋理壓縮
- 多網格節點與場景層級結構
輸出格式
- 副檔名:
- glb
- 全名:
- GL Transmission Format Binary (Compressed)
- 類型:
- 3D Model
- 格式:
- Binary (glTF 2.0) with Draco/Texture Compression
- 常用工具:
- Three.js、Babylon.js
- 說明:
- 此壓縮GLB格式輸出採用Draco幾何壓縮及/或紋理最佳化技術,能在維持視覺品質的前提下,大幅降低檔案大小,顯著提升傳輸與儲存效率,是一種高效的3D壓縮方案。
備註:
- Draco 編碼模型需要 Draco 解碼器才能渲染
- 根據設定,檔案大小可減少 50-90%
支援特性:
- Draco 幾何壓縮(減少高達 90%)
- WebP/JPEG 紋理格式轉換
- 可配置強度的網格簡化
- 保留原始 PBR 材質與場景層級
使用方法
上傳模型
拖放 GLB 模型檔案,或點擊瀏覽選擇
準備貼畫
在左側欄選擇圖片(上傳)或文字(輸入 + 字級 + 顏色)
放置與編輯
點擊模型表面放置;選中貼畫後可拖曳、縮放、旋轉或刪除
匯出 GLB
點擊匯出,下載包含全部貼畫獨立圖層的 GLB 檔案
常見問題
本工具相關
這和給模型「換皮膚 / AI 貼圖」一樣嗎?
不一樣。本工具是在模型局部貼徽標、圖片或文字,不會替換或重繪整模材質,適合打標、署名和產品樣機展示。
這和「文字轉 STL」工具有什麼區別?
文字轉 STL 從文字生成新的 3D 文字幾何體,適合單獨列印文字。本工具是給已有模型表面貼徽標、圖片或文字,匯出 GLB,適合打標、署名和品牌展示。
能給 GLB 檔案加徽標嗎?
可以。上傳你的 GLB 模型,放置貼畫後匯出 GLB。如需用於 3D 列印,可用 GLB 轉 STL 再轉換。
貼畫能貼合曲面嗎?
能。貼畫採用曲面吸附,像真貼紙一樣自然貼合彎面和球面。
貼到尖角或邊緣會怎樣?
會在拐角處自動裁切斷開,不會硬拉過去——就像真貼紙貼不到 90° 稜角內側。
貼畫會自動挖孔嗎?
會。貼畫越過模型孔洞、開口或無法貼合的背面時,對應區域會自動挖孔裁掉,不會留下懸空或穿模的三角面,邊緣乾淨自然。
拖到模型另一面,圖案會亂轉嗎?
不會。跨面移動時圖案方向盡量保持連續,徽標不會突然倒過來。
貼畫會畫進原模型的貼圖上嗎?
不會。每個貼畫是帶貼圖的獨立網格,與原模型材質分開。原貼圖完整保留,可在 Blender 等軟體中單獨隱藏或刪除。
能加文字嗎?
能。切換到文字標籤,輸入內容並調整字級和顏色,再點擊模型表面放置即可。
旋轉時會自動吸附角度嗎?
會。拖動手環旋轉時預設吸附到 90° 倍數;按住 Shift 可暫時取消吸附,自由旋轉任意角度。
支援哪些輸入和輸出格式?
本頁接受 GLB 模型。輸出始終為 GLB,任何標準 3D 檢視器或編輯器均可開啟。
我的資料安全嗎?
安全。所有處理均在瀏覽器本地完成,檔案不會上傳到任何伺服器。
通用問題
Any3D 是完全免費的嗎?
是的,Any3D 的核心功能永久免費使用。我們提供格式轉換、模型優化和在線預覽等基礎功能,無需註冊或付費即可使用。
我的文件會上傳到伺服器嗎?
不會。您選擇的文件僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不存儲任何用戶文件;處理結束後,瀏覽器內存中的相關數據會被釋放。
需要安裝軟件嗎?
不需要安裝任何軟件。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系統。
文件大小有限制嗎?
模型的處理能力取決於您的裝置效能以及模型本身的頂點數和紋理複雜度,而非單純的檔案大小。我們不設檔案大小限制,但超出裝置承載能力時,頁面可能出現卡頓甚至崩潰。