支援哪些格式?
GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL 與 PLY。所有格式都支援網格簡化;GLB/GLTF 額外支援 Meshopt 或 Draco 容器編碼。下載保持輸入格式:GLB/GLTF 匯出最佳化 GLB。
減面並可選 glTF 容器壓縮,更小檔案,依輸入格式輸出。
或點擊選擇檔案,支援貼上
針對幾何的壓縮,支援 GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLY。所有格式可網格簡化;GLB/GLTF 還可選 Meshopt(推薦)或 Draco(互斥)。輸出為輸入格式;glTF 系列匯出優化 GLB。不處理貼圖,需要貼圖請用一體壓縮或紋理壓縮。全程瀏覽器本地。
拖入 GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL 或 PLY;紋理保持原樣不變。
啟用網格簡化;GLB/GLTF 可選 Meshopt(推薦)或 Draco(互斥)編碼。
預覽結果後下載:輸出與輸入格式一致,glTF 系列輸出最佳化 GLB。
50%0% – 100% · step 5%開高關61 – 10Edgebreaker148 – 16108 – 16128 – 16本工具相關
GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL 與 PLY。所有格式都支援網格簡化;GLB/GLTF 額外支援 Meshopt 或 Draco 容器編碼。下載保持輸入格式:GLB/GLTF 匯出最佳化 GLB。
僅頂點模式只改變幾何:簡化加上(glTF 的)Meshopt 或 Draco。一體模型壓縮還會在同一流程中縮放與重新編碼貼圖。如果體積最重要,請跑一體壓縮;如果只需要更輕的網格,僅頂點就已足夠。
Draco 與 Meshopt 是 glTF 容器擴展,STL 沒有容器。對 STL(與 PLY),工具會簡化網格並寫出二進位輸出:這是縮小這些格式的實際做法。
STL 與 PLY 透過減面加上二進位編碼縮小;OBJ 與 FBX 只能減面。縮減幅度通常小於 glTF 容器編碼,但大型密集檔案仍能顯著壓縮。
頂點壓縮會減少網格中的頂點與面數,同時保留整體形狀,直接縮小幾何資料。搭配 glTF 輸出的 Meshopt 或 Draco,檔案會大幅變小,而外觀幾乎相同。
只有 GLB/GLTF 匯出能攜帶 Meshopt 或 Draco 容器。OBJ、FBX、STL 與 PLY 輸出是保持原始格式的簡化網格:對這些格式而言,減面就是壓縮機制。
通用問題
是的,Any3D 的核心功能永久免費使用。我們提供格式轉換、模型優化和線上預覽等基礎功能,無需註冊或付費即可使用。
不會。您選擇的檔案僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不儲存任何使用者檔案;處理結束後,瀏覽器記憶體中的相關資料會被釋放。
不需要安裝任何軟體。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支援 Windows、Mac、Linux 等主流作業系統。
檔案大小和面數都不設上限,能開多大的模型取決於裝置記憶體和顯示卡,模型太重時頁面可能卡頓甚至當掉。部分工具對一次處理的數量有上限,例如批次工具每批 50 個模型、貼圖壓縮單張圖片不超過 50 MB,完整清單見限制說明。