文字轉 GLB 產生器

文字 → 帶顏色的 GLB 立體字母,適合網頁與 AR 展示。

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關於此工具

產生帶基礎材質色的 3D 文字並匯出 GLB 單一檔案,可用於 Web、Quick Look / Scene Viewer 或 Blender、Three.js。列印請改用文字轉 STL。

使用技巧

  • 1GLB 保留顏色適合展示
  • 2可匯入 Blender / Three.js
  • 3要列印請用文字轉 STL

配置選項說明

Text Input

Text

預設值Any3D.cc

The text content to convert into a 3D model. Multi-line text is supported.

Font

預設值Helvetiker Regular

The typeface used to generate the 3D text geometry. Different fonts produce different stroke widths and character shapes.

Helvetiker Regular推薦

Clean sans-serif typeface, medium weight. Good all-purpose choice.

Helvetiker Bold

Bold sans-serif for sturdier, more printable strokes.

Gentilis Regular

Serif typeface, medium weight. Elegant look for badges and signs.

Gentilis Bold

Bold serif for a heavier, more readable result.

Optimer Regular

Geometric sans-serif with modern proportions.

Optimer Bold

Bold geometric sans-serif for maximum stroke strength.

Size & Ratio

Width (X)

預設值30

範圍5 – 100

The overall width of the text geometry in millimeters.

Height (Y)

預設值6

範圍2 – 50

The overall height of the text geometry in millimeters.

Depth (Z)

預設值3

範圍0.5 – 20 · step 0.5

The extrusion depth of the text in millimeters. Controls how far the text extends outward.

Uniform Size

Lock all three dimensions to scale proportionally, preserving the aspect ratio.

Lock Ratio

預設值开启

Keep the width-to-height ratio fixed when resizing.

开启推薦
关闭

Orientation

Orientation

預設值Upright

Choose whether the text stands upright or lies flat for 3D printing.

Upright推薦

Text extends upward from the build plate. Best for nameplates and signs.

Flat

Text geometry lies flat. Useful for inlay designs and flat badges.

Position Offset

Offset X

預設值0

範圍-50 – 50 · step 0.5

Move the text geometry left or right on the X axis.

Offset Y

預設值0

範圍-20 – 50 · step 0.5

Move the text geometry up or down on the Y axis.

Offset Z

預設值0

範圍-20 – 20 · step 0.5

Move the text geometry forward or backward on the Z axis.

Bevel

Bevel Thickness

預設值0.5

範圍0 – 3 · step 0.1

Controls how much the edges of the text are rounded. Adds a polished look but increases face count.

Bevel Segments

預設值3

範圍1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Base Plate

Base Height

預設值2

範圍0.5 – 20 · step 0.5

The thickness of the base plate beneath the text. A thicker base provides more stability and keeps letters attached.

Base Padding Width

預設值2

範圍0 – 20 · step 0.5

Extra horizontal margin around the text on the base plate.

Base Padding Depth

預設值2

範圍0 – 20 · step 0.5

Extra vertical margin around the text on the base plate.

Base Bevel

預設值关闭

Whether to round the edges of the base plate.

关闭推薦
开启

Base Bevel Radius

預設值0.3

範圍0.1 – 3 · step 0.1

The radius of the base plate corner rounding.

Base Bevel Segments

預設值2

範圍1 – 8

The number of segments for the base plate bevel curve.

Colors

Text Color

預設值#3b82f6

The color of the extruded text geometry. For 3MF and GLB, this color is preserved in the output file.

Base Color

預設值#9ca3af

The color of the base plate. Only preserved in 3MF and GLB output formats.

格式說明

輸出格式

副檔名:
glb
全名:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
類型:
3D Model
格式:
GLB
常用工具:
Three.jsBabylon.jsBlender
說明:
GLB 是 Khronos 定義的 3D 開放格式,將場景、網格、材質、紋理、動畫打包成單一二進位檔,用於 Three.js、Babylon.js 及 AR/VR。

備註:

  • 部分 3D 列印切片軟體無法直接匯入 GLB 檔案
  • 不適合 CAD 參數化編輯

支援特性:

  • 單一自包含的二進位檔案
  • PBR 材質支援(底色、金屬度、粗糙度、法線貼圖)
  • 骨骼動畫、蒙皮與形態目標
  • Draco 網格壓縮與 KTX2 紋理壓縮
  • 多網格節點與場景層級結構

使用方法

1

輸入文字

輸入要轉為 3D 模型的文字,支援多行。

2

自訂幾何

選擇字體,調整大小、擠出深度、倒角與可選底座,顏色即時預覽。

3

下載 GLB

下載即可用於 3D 列印或進一步編輯的 GLB 模型。

常見問題

本工具相關

Q

GLB 和 STL 文字有什麼區別?

A

GLB 帶顏色,適合螢幕展示與 AR 場景。STL 僅包含幾何資訊,適合 3D 列印。

Q

能用於 AR 嗎?

A

可以。GLB 是 iOS Quick Look 與 Android Scene Viewer 的標準格式,匯出的檔案可直接在 AR 檢視器中開啟,也可嵌入網頁使用,無需再轉換。

Q

有複雜紋理嗎?

A

生成的模型包含材質顏色,但不含複雜貼圖。如有需要,可以在 Blender 等軟體中為模型添加貼圖。

Q

一次匯出能產生多個獨立物件嗎?

A

不能。本工具把輸入的字元擠出為單一 3D 文字網格,不是 AI 場景產生器,不會根據自由描述產生物件。如需多物件場景,請逐個產生每個部分,再到 Blender 等 3D 編輯器中組合。

Q

能讓文字沿曲線或弧形排列嗎?

A

不能。文字沿直線基準線產生,支援多行,但不支援曲線或弧形排版。需要曲線文字時,請先產生直線字母,再到 Blender 等 3D 編輯器中彎曲或擺放。

Q

GLB 中的顏色如何保留?

A

文字與底板作為兩個獨立節點儲存,各自帶有材質顏色,你設定的顏色會保留在檔案中。匯入 Blender、Three.js 或其他 glTF 工具後,可分別對每個部分重新著色或貼圖。

通用問題

Q

Any3D 是完全免費的嗎?

A

是的,Any3D 的核心功能永久免費使用。我們提供格式轉換、模型優化和在線預覽等基礎功能,無需註冊或付費即可使用。

Q

我的文件會上傳到伺服器嗎?

A

不會。您選擇的文件僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不存儲任何用戶文件;處理結束後,瀏覽器內存中的相關數據會被釋放。

Q

需要安裝軟件嗎?

A

不需要安裝任何軟件。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系統。

Q

文件大小有限制嗎?

A

模型的處理能力取決於您的裝置效能以及模型本身的頂點數和紋理複雜度,而非單純的檔案大小。我們不設檔案大小限制,但超出裝置承載能力時,頁面可能出現卡頓甚至崩潰。

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