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文字轉 GLB 產生器

將 3D 文字匯出為 GLB——Web、AR 與遊戲引擎的標準格式。保留材質與顏色,可直接匯入 Blender、Three.js 或 Sketchfab。

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關於此工具

文字轉 GLB 將擠出的 3D 文字匯出為二進位 glTF(.glb),並保留材質與顏色。GLB 是網頁 3D 的事實標準:單一檔案可直接匯入 Blender、Three.js、Babylon.js、Sketchfab 或 AR 檢視器,無需任何轉換。

使用技巧

  • 1GLB 保留材質顏色,且可直接在網頁上使用
  • 2可直接匯入 Blender、Three.js、Sketchfab 或遊戲引擎
  • 3作為展示用途時,檔案比 STL 小得多,也更適合網頁
  • 4內建字體僅支援拉丁字元

使用方法

1

輸入文字

輸入要轉為 3D 模型的文字,支援多行。

2

自訂幾何

選擇字體,調整大小、擠出深度、倒角與可選底座,顏色即時預覽。

3

下載 GLB

下載即可用於 3D 列印或進一步編輯的 GLB 模型。

常見問題

Q

為什麼要把 3D 文字匯出成 GLB?

A

GLB 是網頁 3D 的標準格式。材質與顏色都會保留,單一自包含檔案可直接匯入 Blender、Three.js、Babylon.js、Sketchfab、遊戲引擎與 AR 檢視器,無需轉換。

Q

GLB 檔案可以 3D 列印嗎?

A

GLB 是為螢幕展示最佳化,而非為列印設計。若要列印您的文字,請使用「文字轉 STL」或「文字轉 3MF」工具,或將 GLB 匯入可接受 glTF 的切片軟體。

Q

哪些軟體可以開啟 GLB?

A

直接在 Any3D 的 GLB 檢視器 中開啟——就在瀏覽器裡,免安裝。除此之外,Blender、Three.js、Babylon.js、Sketchfab、iOS Quick Look、Android Scene Viewer,以及透過外掛的 Unity 與 Unreal,都能原生匯入 GLB。若要列印,請使用 Any3D 的 GLB to STLGLB to 3MF 轉換器。

Q

我的文字會上傳到哪裡嗎?

A

不會。GLB 完全在您的瀏覽器中產生——不會傳送到任何伺服器。

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