GLB 轉圖片

GLB 一鍵多視圖截圖,保留材質,適合產品展示與文件。

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關於此工具

GLB 常含嵌入材質,打開即可渲染真實外觀。支援多視圖、尺寸標註與 1×/2×/4× 匯出,適合展示與文件截圖。

使用技巧

  • 1嵌入紋理的 GLB 截圖即帶材質
  • 2正交做技術圖,透視做展示
  • 3可透明背景 PNG

配置選項說明

佈局

View Layout

預設值橫向四視圖

选择多视图排列方式:横向四视图、纵向四视图,或自定义视图组合与列数。

橫向四視圖推薦

前、右、顶、透视横向一排(1×4)。

縱向四視圖

前、右、顶、透视纵向一列(4×1)。

自訂

自选视图与列数,灵活排版。

自定义视图

自定义布局时选择要包含的相机方向(前/后/左/右/顶/底/透视)。

列數

預設值3

範圍1 – 5

自定义布局的网格列数,范围 1-5,且不超过已选视图数量。

邊距與間距

邊距

預設值0.012

範圍0 – 0.1 · step 0.005

画板四周留白比例。增大可给尺寸标注与水印更多空间。

間距

預設值0.012

範圍0 – 0.05 · step 0.002

多视口之间的间隔比例。

邊距背景

預設值#ffffff

边距区域填充色;可选透明。导出 JPG 时透明会回退为白色。

圖片背景

視口背景

預設值#f5f5f5

每個 3D 視口的背景色,可用色板或透明(PNG/WebP 保留 alpha)。

尺寸標註與單位

Show Dimension Lines

預設值关闭

Display bounding box dimensions in the selected unit.

关闭推薦
开启

Unit

預設值mm

Unit

mm推薦
cm
m
in

浮水印

Show Watermark

預設值开启

Show Watermark

开启推薦
关闭

標題文字

預設值any3d.cc

水印标题文字,默认 any3d.cc。

自訂圖示

PNG、JPG、WebP 或 SVG,最大 5MB;上傳後自動壓縮適配浮水印

位置

預設值左下

水印在画板上的角落位置。

左下推薦
右下
左上
右上

大小

預設值0.08

範圍0.04 – 0.3 · step 0.005

水印相对画板短边的比例(约 0.04-0.3)。

不透明度

預設值0.8

範圍0.2 – 1 · step 0.05

水印不透明度(0.2-1)。

匯出

Image Format

預設值PNG

Image Format

PNG推薦
JPG
WebP

Resolution Scale

預設值1x

Resolution Scale

1x推薦
2x
4x

格式說明

輸入格式

副檔名:
glb
全名:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
類型:
3D Model
格式:
GLB
常用工具:
Three.jsBabylon.jsBlender
說明:
GLB 是 glTF 2.0 的二進位封裝格式,由 Khronos 組織維護,將網格、材質、紋理和動畫打包進單一檔案,是目前 Web 3D 與 AR/VR 場景的事實上標準。Three.js、Babylon.js、model-viewer 以及主流電商 3D 預覽均預設使用 GLB 交付模型,因為它自包含、易於分發,載入時不會因外部資源缺失而破圖。 GLB 保留 PBR 材質、骨骼動畫,並支援 Draco 與 Meshopt 壓縮,適合網頁展示、AR 快速檢視與跨軟體交付。但它不攜帶 CAD 參數歷史:STEP 或原生 CAD 檔案一旦網格化匯出為 GLB,參數化編輯能力即遺失;3D 列印場景也建議改用 STL 或 3MF,因為多數切片軟體無法直接匯入 GLB。

備註:

  • 部分 3D 列印切片軟體無法直接匯入 GLB 檔案
  • 不適合 CAD 參數化編輯

支援特性:

  • 單一自包含的二進位檔案
  • PBR 材質支援(底色、金屬度、粗糙度、法線貼圖)
  • 骨骼動畫、蒙皮與形態目標
  • Draco 網格壓縮與 KTX2 紋理壓縮
  • 多網格節點與場景層級結構

輸出格式

副檔名:
Image
全名:
PNG / JPG / WebP Image
類型:
Image / Screenshot
格式:
Raster Image with Layout Overlay
常用工具:
開啟方式:
說明:
此格式的輸出結果為3D模型從多個不同視角渲染成的光柵圖截圖,並且可選擇性地在截圖上附加標註資訊,例如文字說明、箭頭指示或圖形標記等。

備註:

  • PNG 支援透明背景
  • 解析度可縮放至 2x 或 4x

支援特性:

  • 多視圖佈局
  • 帶單位的尺寸標註線
  • 浮水印疊加
  • 透明背景
  • PNG、JPG、WebP 導出

使用方法

1

上傳模型

將GLB檔案拖放到上傳區域,或點擊瀏覽

2

選擇視圖

選擇橫向、縱向或自訂版面,切換尺寸標註、單位和浮水印

3

匯出圖片

下載1x、2x或4x解析度的PNG、JPG或WebP圖片

Q

截圖會保留 GLB 的材質和貼圖嗎?

A

會。工具會依照目前視埠完整渲染嵌入的材質、貼圖與光照結果,所見即所得。若原始檔案缺少貼圖或使用不支援的延伸材質,外觀可能會簡化。

Q

適合做電商或產品展示圖嗎?

A

適合。可調整背景色或透明底、浮水印與多視圖佈局,快速產出產品頁、說明書與分享用預覽圖;非完整專業級商業渲染。

Q

能匯出透明背景 PNG 嗎?

A

可以。將視埠背景設為透明,並選擇 PNG 或 WebP 匯出即可保留 Alpha。JPG 不支援透明,會退回為不透明背景。

Q

正交視圖和透視視圖分別適合什麼?

A

正交視埠(前/側/頂等)無透視變形,適合尺寸對照與技術說明;透視視埠更接近人眼觀感,適合產品展示與行銷圖。可在佈局中組合兩者一次匯出。

Q

可以批次渲染多個 GLB 檔案嗎?

A

不可以,一次只能處理一個檔案。想在單次匯出中涵蓋更多角度,請改用自訂多視圖佈局,而不是處理多個檔案。

Q

支援壓縮的 GLB 檔案(Draco、KTX2)嗎?

A

支援。Draco 壓縮的幾何體、KTX2 紋理和 meshopt 資料都會在瀏覽器中自動解碼。非常大的檔案解壓可能需要一點時間。