تحويل GLB إلى 3MF

تحويل GLB إلى 3MF: نقل نماذج الويب إلى مسار عمل الطباعة الملونة ثلاثية الأبعاد.

مساحة العمل

اسحب الملفات إلى هنا

أو انقر للتصفح، يدعم اللصق المباشر

حول هذه الأداة

GLB هو التنسيق الشائع للويب بينما 3MF هو المعيار الحديث للطباعة ثلاثية الأبعاد الملونة. تحول هذه الأداة الشباك وإحداثيات UV وقوام الألوان الأساسية من GLB إلى ملف 3MF متوافق مع كافة برامج التقطيع.

هل يحتفظ ملف 3MF الناتج بألوان وقوام النموذج الأصلي؟

نعم، يتم حزم قوام اللون الأساسي وإحداثيات UV داخل ملف 3MF لدعم المعاينة والطباعة الملونة.

هل يمكن معاينة ملف 3MF على Windows دون برامج إضافية؟

نعم، يدعم نظام Windows عرض ملفات 3MF تلقائياً عبر تطبيق 3D Builder المدمج وبرامج التقطيع.

يحتوي نموذج GLB على رسوم متحركة: هل يتم الاحتفاظ بها؟

لا، تنسيق 3MF مخصص للمجسمات الفيزيائية الثابتة وتتجاهل الأداة العظام والحركات.

هل يناسب ملف 3MF الناتج الطابعات ثلاثية الأبعاد متعددة الألوان؟

نعم، إذا كان النموذج يحتوي على خرائط قوام لونية، يمكن استخدامه مباشرة للطباعة الملونة.

يحتوي ملف GLB على كائنات متعددة: هل تصبح أجزاء منفصلة في 3MF؟

نعم، يتحول كل جزء إلى كائن مستقل داخل هيكل 3MF مع الحفاظ على موضعه الدقيق.

لا يحتوي ملف GLB على قوام لوني: كيف سيبدو ملف 3MF الناتج؟

سيحتوي الملف على الشكل الهندسي الصافي مع اللون الأساسي للخامة.

حول خيارات التكوين

الإعدادات العامة

الخيارما يفعلهالافتراضي / النطاق

المحور العلوي

يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.
  • محور Y للأعلى: المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.
  • محور Z للأعلىموصى به: المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.
محور Z للأعلى

التدوير حول X

تدوير النموذج حول محور X (بالدرجات).0°-180° – 180°

التدوير حول Y

تدوير النموذج حول محور Y (بالدرجات).0°-180° – 180°

التدوير حول Z

تدوير النموذج حول محور Z (بالدرجات).0°-180° – 180°

تطبيق التدوير

اختر كيفية تطبيق التدوير على النموذج المصدر.
  • دمج بالرؤوس: يتم تطبيق التدوير مباشرة على إحداثيات كافة الرؤوس.
  • تحويل العقدة الجذريةموصى به: يتم تسجيل التدوير كتحويل للعقدة دون تغيير إحداثيات الرؤوس الأصلية.
تحويل العقدة الجذرية

معلومات التنسيق

تنسيق الإدخال

الامتداد:
glb
الاسم الكامل:
تنسيق نقل الرسوميات الثنائي (glTF 2.0)
النوع:
نموذج 3D
التنسيق:
GLB
الأدوات:
Three.js、Babylon.js、Blender
الوصف:
GLB هو تنسيق glTF 2.0 الثنائي من مجموعة Khronos، يجمع الشبكات والمواد والخامات والحركات في ملف واحد. بات المعيار المعتمد للـ 3D على الويب والواقع المعزز والافتراضي، وتستخدمه Three.js وBabylon.js وmodel-viewer ومعاينات المتاجر الإلكترونية لتوزيع مكتفٍ ذاتياً وموثوق. يدعم GLB مواد PBR والحركات الهيكلية وضغط Draco وMeshopt، ما يجعله مناسباً للويب والواقع المعزز والاستخدام عبر البرامج المختلفة. لكنه يفقد تاريخ CAD البارامتري عند تحويله من STEP أو من برامج CAD الأصلية. للطباعة ثلاثية الأبعاد استخدم STL أو 3MF، إذ لا تستورد برامج التقطيع ملفات GLB.

ملاحظات:

  • بعض برامج التقطيع للطباعة ثلاثية الأبعاد لا تستورد ملفات GLB مباشرة
  • غير مناسب للتعديل البارامتري في CAD

الميزات المدعومة:

  • ملف ثنائي واحد مكتفٍ ذاتياً
  • دعم مواد PBR: اللون الأساسي والمعدنية والخشونة وخرائط النواظم
  • حركات هيكلية وإسناد جلدي وأهداف تحوّل شكلي
  • ضغط الشبكة بـ Draco وضغط الخامات بـ KTX2
  • عقد شبكية متعددة والتسلسل الهرمي للمشهد

تنسيق الإخراج

الامتداد:
3mf
الاسم الكامل:
تنسيق التصنيع ثلاثي الأبعاد (3D Manufacturing Format)
النوع:
نموذج 3D
التنسيق:
3MF
الوصف:
تنسيق حديث مبني على XML صممه اتحاد 3MF Consortium للطباعة ثلاثية الأبعاد والتصنيع المضاف. يحفظ الهندسة الشبكية والألوان والمواد ودعم تعدد الأجزاء في ملف مضغوط واحد.

ملاحظات:

  • قد لا تدعم بعض برامج التقطيع والطابعات القديمة تنسيق 3MF مباشرة
  • أكثر تطورا من STL ويحمل بيانات أدق للإنتاج الصناعي

الميزات المدعومة:

  • دعم كامل للألوان على مستوى الأجزاء ورؤوس المثلثات
  • حفظ تجميعات النماذج متعددة القطع في ملف واحد
  • دعم أصلي في برامج Bambu Studio و PrusaSlicer و OrcaSlicer
  • التحقق التلقائي من سلامة الإغلاق المائي والشبكي