المحور العلوي
الافتراضيZ-up
يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.
المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.
المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.
تحويل GLB إلى 3MF: نقل نماذج الويب إلى مسار عمل الطباعة الملونة ثلاثية الأبعاد.
يرجى الانتظار
GLB هو التنسيق الشائع للويب بينما 3MF هو المعيار الحديث للطباعة ثلاثية الأبعاد الملونة. تحول هذه الأداة الشباك وإحداثيات UV وقوام الألوان الأساسية من GLB إلى ملف 3MF متوافق مع كافة برامج التقطيع.
الافتراضيZ-up
يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.
المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.
المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.
الافتراضي0°
النطاق-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور X (بالدرجات).
الافتراضي0°
النطاق-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور Y (بالدرجات).
الافتراضي0°
النطاق-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور Z (بالدرجات).
الافتراضيتحويل العقدة الجذرية (Root node transform)
اختر كيفية تطبيق التدوير على النموذج المصدر.
يتم تطبيق التدوير مباشرة على إحداثيات كافة الرؤوس.
يتم تسجيل التدوير كتحويل للعقدة دون تغيير إحداثيات الرؤوس الأصلية.
اسحب وأفلت ملف GLB أو انقر للتصفح
تحقق من تفاصيل النموذج واضبط إعدادات التحويل
انقر فوق تحويل وقم بتنزيل ملف 3MF فوراً
نعم، يتم حزم قوام اللون الأساسي وإحداثيات UV داخل ملف 3MF لدعم المعاينة والطباعة الملونة.
نعم، يدعم نظام Windows عرض ملفات 3MF تلقائياً عبر تطبيق 3D Builder المدمج وبرامج التقطيع.
لا، تنسيق 3MF مخصص للمجسمات الفيزيائية الثابتة وتتجاهل الأداة العظام والحركات.
نعم، إذا كان النموذج يحتوي على خرائط قوام لونية، يمكن استخدامه مباشرة للطباعة الملونة.
نعم، يتحول كل جزء إلى كائن مستقل داخل هيكل 3MF مع الحفاظ على موضعه الدقيق.
سيحتوي الملف على الشكل الهندسي الصافي مع اللون الأساسي للخامة.