Any3DAny3D

GLB zu USDZ Konverter

Bringen Sie Web-3D-Modelle in Apples AR-Ökosystem. Konvertieren Sie GLB zu USDZ für AR Quick Look auf iPhone und iPad für immersive Augmented-Reality-Erlebnisse.

Wird geladen...

Bitte warten

Über dieses Tool

USDZ ist Apples AR-Format für iOS AR Quick Look, das es Benutzern ermöglicht, 3D-Modelle durch die iPhone- oder iPad-Kamera in der realen Welt zu platzieren. Die Konvertierung von GLB zu USDZ verbindet das Web-3D-Ökosystem mit Apples ARKit-Plattform und macht Ihre Modelle in Safari, Nachrichten und AR Quick Look sichtbar.

Tips

  • 1Modellinformationen automatisch extrahieren
  • 2Mesh-Optimierung und Textur-Einbettung unterstützen
  • 3Echtzeit-3D-Vorschau

So funktioniert's

1

GLB hochladen

Ziehen Sie Ihre GLB-Datei per Drag-and-Drop hierher oder klicken Sie zum Durchsuchen

2

Modellinfo und Einstellungen prüfen

Modellinformationen prüfen und Konvertierungseinstellungen anpassen

3

USDZ herunterladen

Auf Konvertieren klicken und Ihre USDZ-Datei sofort herunterladen

Häufig gestellte Fragen

Q

Welche GLB-Funktionen werden in USDZ unterstützt?

A

Mesh-Geometrie, PBR-Materialien (Base Color, Metallic, Roughness, Normal Maps) und Animationen werden konvertiert. USDZ unterstützt eine Teilmenge der PBR-Eigenschaften — einige fortschrittliche GLTF-Erweiterungen wie Transmission oder Volume haben möglicherweise keine direkten USDZ-Äquivalente.

Q

Kann ich die USDZ-Datei auf iOS betrachten?

A

Ja. Öffnen Sie die USDZ-Datei in Safari auf einem iPhone oder iPad mit iOS 12 oder neuer. Safari startet automatisch AR Quick Look, sodass Sie das Modell in Ihrer realen Umgebung platzieren können.

Q

Werden GLB-Animationen in USDZ beibehalten?

A

USDZ unterstützt Skelett- und Transform-Animationen. Grundlegende Rotations-, Translations- und Skalierungsanimationen aus GLB werden konvertiert. Komplexe Animations-Blending und Morph Targets werden möglicherweise nicht vollständig übertragen.

Q

Welche Texturformate unterstützt USDZ?

A

USDZ unterstützt PNG- und JPEG-Texturen. Der Konverter wandelt nicht unterstützte Texturformate (wie WebP oder KTX2) automatisch in PNG um, um die Kompatibilität mit Apples AR-Framework sicherzustellen.

Q

Warum zu USDZ konvertieren statt GLB auf iOS verwenden?

A

Während iOS Safari GLB über Web-Viewer anzeigen kann, ermöglicht USDZ natives AR Quick Look — der Goldstandard für AR-Erlebnisse auf Apple-Geräten. USDZ-Dateien öffnen sich direkt im AR-Modus aus Safari, Nachrichten, Mail und Dateien ohne Drittanbieter-Apps.

Unterstützen Sie uns