Tipo
PredeterminadoImagen
Elige decal de imagen o de texto. La imagen sirve para logos; el texto, para etiquetas y firmas.
Sube PNG, JPG o WebP (se recomienda PNG transparente).
Escribe el texto, ajusta tamaño y color, y colócalo.
Calcomanías 3MF: añade logos y texto, se adaptan a curvas, conservan color para vista previa en slicers modernos, entrada y salida en 3MF.
Por favor, espera
Coloca imágenes o texto como calcomanías en modelos 3MF, ideal para marcas que necesitan impresión en color. Las calcomanías se adaptan a superficies curvas y se recortan en esquinas vivas, conservándose como capas texturizadas en el 3MF para vista previa de color en el slicer. La exportación sigue siendo 3MF, sin conversión forzada a GLB. El resultado depende del soporte de color/textura del slicer y la impresora (p. ej. Bambu Studio).
PredeterminadoImagen
Elige decal de imagen o de texto. La imagen sirve para logos; el texto, para etiquetas y firmas.
Sube PNG, JPG o WebP (se recomienda PNG transparente).
Escribe el texto, ajusta tamaño y color, y colócalo.
En modo imagen, sube el arte del sticker. El PNG transparente rinde mejor en curvas y aristas.
En modo texto, escribe lo que quieres pegar en la superficie.
Predeterminado64px
Rango24px – 160px
Tamaño de fuente en el lienzo de textura (píxeles). Mayor = más nítido y más espacio de textura.
Predeterminado#ffffff
Color de relleno del texto. Combina bien con fondo transparente.
PredeterminadoActivado
Ajusta las calcomanías a los puntos clave del modelo dentro del radio de tolerancia.
PredeterminadoActivado
Al arrastrar, alinea con los límites del modelo, los planos centrales y los centros de otras calcomanías, mostrando líneas guía.
PredeterminadoActivado
Ajusta al vértice más cercano.
PredeterminadoActivado
Ajusta al punto medio del borde más cercano.
PredeterminadoActivado
Ajusta al centro de las caras triangulares.
Predeterminado1
Rango0.001 – 1000 · step 0.01
Radio de búsqueda del ajuste, relativo al tamaño del modelo. Cuanto mayor sea el valor, más fácil será acertar en los puntos clave.
Tras preparar el decal, haz clic en la superficie. Arrastrar el vacío orbita la vista.
Selecciona y arrastra el asa central: se desliza por la superficie y puede pasar al otro lado.
Predeterminado0.18
Rango0.05 – 0.6 · step 0.01
Tras seleccionar, arrastra las asas de puntos. El tamaño es relativo al radio de la esfera envolvente, con valor y rango iniciales.
Asa anular alrededor de la normal. Ajuste a 90° por defecto; Mayús para rotación libre.
Cada decal se exporta como malla aparte sin modificar texturas originales. Selección, ocultación o borrado individual en Blender y similares.
Suelte un archivo 3MF o explore. Los archivos no salen del navegador.
Suba un logo o cree texto con tamaño y color.
Haga clic en la superficie para colocar, luego refine posición, escala y rotación.
Descargue el 3MF con texturas de calcomanía para vista previa de color en el slicer y posterior impresión.
Sí. Entrada y salida son ambas 3MF, por lo que no hay conversión forzada a GLB. Las calcomanías se mantienen como capas texturizadas dentro del 3MF para que los slicers previsualicen el color, y cada una se puede ajustar de forma independiente.
Sí en flujos que leen color/textura 3MF. El resultado final depende del slicer y del soporte multicolor de la impresora.
Sí. Coloque varias calcomanías y ajuste posición, tamaño y rotación de cada una. Al exportar, todas se mantienen como capas independientes en el 3MF, sin interferir entre sí.
Sí. Las calcomanías se proyectan sobre curvas y se recortan en esquinas vivas, logrando un aspecto de pegatina real. En superficies continuas como cilindros o esferas, la adaptación es especialmente natural, sin deformaciones.
Sí. Se conserva el canal alfa, dejando que el modelo se vea a través de las zonas transparentes. Ideal para logos sin fondo sólido. Se recomienda usar PNG con fondo transparente para obtener el mejor resultado.
Use GLB decal para stickers texturizados en web/AR y flujos DCC. Prefiera 3MF si prioriza la vista previa multicolor en el slicer. El relieve STL real será otra herramienta independiente.