Type
Par défautImage
Choisissez un décalque image ou texte. L’image convient aux logos ; le texte aux étiquettes et signatures.
Importer PNG, JPG ou WebP (PNG transparent recommandé).
Saisir le texte, régler taille et couleur, puis placer.
Ajoutez des logos et du texte en décalque sur vos modèles 3MF : adaptation aux surfaces courbes, couleurs conservées pour l'aperçu dans les slicers modernes, 3MF en entrée et en sortie.
Veuillez patienter
Placez des décalques image ou texte sur un modèle 3MF, idéal pour les logos de marque destinés à un flux d'impression couleur. Le décalque épouse les surfaces courbes, découpe les angles vifs et reste dans le 3MF sous forme de calque texturé, pour que le slicer prévisualise les couleurs. L'export reste en 3MF, sans conversion forcée vers GLB. Le rendu final dépend de la prise en charge des couleurs et textures 3MF par le slicer et l'imprimante (ex. Bambu Studio).
Par défautImage
Choisissez un décalque image ou texte. L’image convient aux logos ; le texte aux étiquettes et signatures.
Importer PNG, JPG ou WebP (PNG transparent recommandé).
Saisir le texte, régler taille et couleur, puis placer.
En mode image, importez le motif. Le PNG transparent convient mieux aux courbes et arêtes vives.
En mode texte, saisissez le texte à coller sur la surface.
Par défaut64px
Plage24px – 160px
Taille de police sur le canvas texture (pixels). Plus grand = plus net, plus d’espace texture.
Par défaut#ffffff
Couleur de remplissage du texte. Fonctionne bien avec un fond transparent.
Par défautActivé
Aimante les décalcomanies sur les points clés du modèle dans le rayon de tolérance.
Par défautActivé
Pendant le glisser, aligne sur les limites du modèle, les plans centraux et les centres des autres décalcomanies, et affiche des repères.
Par défautActivé
Aimante sur le sommet le plus proche.
Par défautActivé
Aimante sur le milieu de l'arête la plus proche.
Par défautActivé
Aimante sur le centre des faces triangulaires.
Par défaut1
Plage0.001 – 1000 · step 0.01
Rayon de recherche de l'aimantation, relatif à la taille du modèle. Plus la valeur est grande, plus les points clés sont faciles à atteindre.
Après préparation, cliquez la surface du modèle. Glisser le vide fait orbit la vue.
Sélectionnez puis glissez la poignée centrale : le décalque suit la surface, y compris l’autre face.
Par défaut0.18
Plage0.05 – 0.6 · step 0.01
Après sélection, glissez les poignées points. Taille relative au rayon de la sphère englobante, avec valeur et plage par défaut.
Poignée anneau autour de la normale. Accrochage 90° par défaut ; Maj pour rotation libre.
Chaque décalque s’exporte en maille séparée sans modifier les textures d’origine. Sélection, masquage ou suppression individuels dans Blender, etc.
Glissez-déposez votre modèle 3MF ou sélectionnez-le ; le fichier ne quitte pas le navigateur.
Importez un logo ou définissez le texte, la taille et la couleur.
Cliquez sur la surface pour placer, puis ajustez position, échelle et rotation.
Téléchargez un 3MF avec les textures des décalques pour prévisualiser l'impression couleur dans le slicer puis imprimer.
Oui. L'entrée et la sortie sont toutes deux en 3MF, sans conversion forcée vers GLB. Les décalques restent sous forme de calques texturés dans le 3MF, le slicer peut prévisualiser les couleurs et chaque décalque se règle indépendamment.
Oui, pour les flux qui exploitent les couleurs et textures 3MF. Le résultat final dépend de la prise en charge multicolore du slicer et de l'imprimante.
Oui. Placez un premier décalque sur la surface, puis ajoutez-en d'autres. La position, la taille et la rotation de chaque décalque se règlent séparément. À l'export, tous les décalques restent dans le 3MF comme calques indépendants.
Oui. Le décalque se projette le long des surfaces courbes et se découpe automatiquement aux angles vifs, pour un rendu proche d'un autocollant réel. Sur les surfaces continues comme les cylindres et les sphères, l'adaptation est naturelle, sans déformation.
Oui. Les zones transparentes de l'image sont conservées et laissent apparaître la surface du modèle, idéal pour les logos sans plaque de fond opaque. Utilisez un PNG à fond transparent pour un rendu optimal.
Pour les stickers texturés Web/AR ou les flux DCC, utilisez GLB decal ; si l'aperçu multicolore du slicer est plus important, préférez 3MF. Un véritable emboss STL sera proposé comme outil séparé.