Type
Par défautImage
Choisissez un décalque image ou texte. L’image convient aux logos ; le texte aux étiquettes et signatures.
Importer PNG, JPG ou WebP (PNG transparent recommandé).
Saisir le texte, régler taille et couleur, puis placer.
Décalcomanie GLB : ajustement aux surfaces courbes, découpe aux angles vifs, calques de texture indépendants, idéal pour personnaliser un modèle avant une présentation Web/AR, sans modifier les matériaux d'origine.
Veuillez patienter
Apposez des logos, images ou textes à la surface d'un modèle GLB, pour le branding de produits, de visionneuses Web ou d'actifs AR. La décalcomanie épouse la courbure, se découpe automatiquement sur les angles vifs et s'évide au niveau des ouvertures ou des faces arrière inaccessibles, évitant ainsi toute intersection ou triangle flottant. Chaque décalque est exporté comme couche de maillage indépendante avec sa texture intégrée, tandis que les matériaux et UV sources restent intacts et modifiables séparément dans Blender ou un autre outil. Entrée et sortie restent au format GLB.
Par défautImage
Choisissez un décalque image ou texte. L’image convient aux logos ; le texte aux étiquettes et signatures.
Importer PNG, JPG ou WebP (PNG transparent recommandé).
Saisir le texte, régler taille et couleur, puis placer.
En mode image, importez le motif. Le PNG transparent convient mieux aux courbes et arêtes vives.
En mode texte, saisissez le texte à coller sur la surface.
Par défaut64px
Plage24px – 160px
Taille de police sur le canvas texture (pixels). Plus grand = plus net, plus d’espace texture.
Par défaut#ffffff
Couleur de remplissage du texte. Fonctionne bien avec un fond transparent.
Par défautActivé
Aimante les décalcomanies sur les points clés du modèle dans le rayon de tolérance.
Par défautActivé
Pendant le glisser, aligne sur les limites du modèle, les plans centraux et les centres des autres décalcomanies, et affiche des repères.
Par défautActivé
Aimante sur le sommet le plus proche.
Par défautActivé
Aimante sur le milieu de l'arête la plus proche.
Par défautActivé
Aimante sur le centre des faces triangulaires.
Par défaut1
Plage0.001 – 1000 · step 0.01
Rayon de recherche de l'aimantation, relatif à la taille du modèle. Plus la valeur est grande, plus les points clés sont faciles à atteindre.
Après préparation, cliquez la surface du modèle. Glisser le vide fait orbit la vue.
Sélectionnez puis glissez la poignée centrale : le décalque suit la surface, y compris l’autre face.
Par défaut0.18
Plage0.05 – 0.6 · step 0.01
Après sélection, glissez les poignées points. Taille relative au rayon de la sphère englobante, avec valeur et plage par défaut.
Poignée anneau autour de la normale. Accrochage 90° par défaut ; Maj pour rotation libre.
Chaque décalque s’exporte en maille séparée sans modifier les textures d’origine. Sélection, masquage ou suppression individuels dans Blender, etc.
Glissez-déposez ou sélectionnez un modèle GLB. Tout le traitement a lieu localement dans le navigateur.
Dans la barre latérale, choisissez une image (PNG, JPG, WebP) ou du texte puis réglez contenu, taille et couleur.
Cliquez sur la surface pour placer. Une fois sélectionné, faites glisser, redimensionnez, faites pivoter ou supprimez l'élément.
Téléchargez un GLB avec des calques de décalque indépendants, prêts pour une édition ultérieure dans un logiciel DCC.
Oui. Cette page accepte et produit du GLB. Les décalques sont ajoutés en couches indépendantes, sans conversion de format imposée.
Non. Chaque décalque est un maillage supplémentaire avec sa propre texture. Les matériaux et UV sources restent inchangés, vous pouvez donc continuer à travailler dessus.
Oui. La projection suit les surfaces courbes et sphériques comme une vraie étiquette, au lieu d'un simple placage plan qui ne collerait pas.
Aux angles vifs, la décalcomanie est découpée automatiquement pour éviter de traverser le maillage. Aux ouvertures et aux faces arrière inaccessibles, elle est évidée, sans laisser de triangles flottants.
PNG, JPG et WebP, avec une recommandation pour le PNG transparent, idéal pour les logos sans fond et les autocollants.
Oui. Chaque décalque est un objet ou calque séparé dans le GLB exporté : vous pouvez le sélectionner, le déplacer ou le supprimer indépendamment.