GLB in immagine

Cattura screenshot multivista di GLB con un clic, preserva materiali, ideale per presentazioni di prodotto e documentazione.

Area di lavoro

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Informazioni sullo strumento

I file GLB spesso includono materiali e texture incorporati, che vengono renderizzati fedelmente all'apertura. Supporta viste multiple, annotazioni dimensionali ed esportazione 1×/2×/4×, ideale per presentazioni e screenshot per documentazione.

Suggerimenti

  • 1Gli screenshot di GLB con texture incorporate mostrano i materiali
  • 2Usa ortogonale per disegni tecnici, prospettiva per presentazioni
  • 3Esporta PNG con sfondo trasparente

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Layout

View Layout

PredefinitoOrizzontale quattro

View Layout

Orizzontale quattroConsigliato

Front, right, top and perspective in one row (1×4).

Verticale quattro

Front, right, top and perspective in one column (4×1).

Personalizzato

Pick views and column count for a custom grid.

Custom views

When using custom layout, choose which camera directions to include.

Colonne

Predefinito3

Intervallo1 – 5

Number of columns in the custom grid (1-5, capped by selected view count).

Margine e spaziatura

Margine

Predefinito0.012

Intervallo0 – 0.1 · step 0.005

Outer margin around the board as a fraction of the short edge.

Spaziatura

Predefinito0.012

Intervallo0 – 0.05 · step 0.002

Spacing between viewports as a fraction of the short edge.

Sfondo margine

Predefinito#ffffff

Fill color for the margin area; transparent is allowed (falls back to white for JPG).

Sfondo immagine

Background

Predefinito#f5f5f5

Set the image and margin background colors independently.

Quote e unità

Show Dimension Lines

PredefinitoOff

Display bounding box dimensions in the selected unit.

OffConsigliato
On

Unit

Predefinitomm

Unit

mmConsigliato
cm
m
in

Watermark

Show Watermark

PredefinitoOn

Show Watermark

OnConsigliato
Off

Testo del titolo

Predefinitoany3d.cc

Watermark title text (default any3d.cc).

Icona personalizzata

PNG, JPG, WebP o SVG fino a 5 MB; ridimensionato per il watermark

Posizione

PredefinitoIn basso a sinistra

Corner placement of the watermark on the board.

In basso a sinistraConsigliato
In basso a destra
In alto a sinistra
In alto a destra

Dimensione

Predefinito0.08

Intervallo0.04 – 0.3 · step 0.005

Watermark size as a fraction of the board short edge (~0.04-0.3).

Opacità

Predefinito0.8

Intervallo0.2 – 1 · step 0.05

Watermark opacity (0.2-1).

Esporta

Image Format

PredefinitoPNG

Image Format

PNGConsigliato
JPG
WebP

Resolution Scale

Predefinito1x

Resolution Scale

1xConsigliato
2x
4x

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
glb
Nome completo:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
Tipo:
3D Model
Formato:
GLB
Descrizione:
GLB è il formato binario di glTF 2.0, mantenuto da Khronos, che impacchetta mesh, materiali, texture e animazioni in un unico file. È lo standard de facto per Web 3D e AR/VR. Three.js, Babylon.js, model-viewer e anteprime 3D e-commerce lo usano perché è autonomo e facile da distribuire. GLB conserva materiali PBR, animazioni scheletriche e supporta compressione Draco e Meshopt, adatto a web, AR rapida e scambio tra software. Ma non include storia parametrica CAD: esportando STEP o nativi CAD si perde l'editing parametrico. Per stampa 3D si consigliano STL o 3MF, poiché molti slicer non importano GLB.

Note:

  • Alcuni slicer per stampa 3D non possono importare direttamente file GLB
  • Non adatto per la modifica CAD parametrica

Funzionalità supportate:

  • Singolo file binario auto-contenuto
  • Supporto materiali PBR (colore base, metallico, rugosità, mappe normali)
  • Animazione scheletrica, skinning e morph target
  • Compressione mesh Draco e compressione texture KTX2
  • Nodi multi-mesh e gerarchia della scena

Formato di output

Estensione:
Image
Nome completo:
PNG / JPG / WebP Image
Tipo:
Image / Screenshot
Formato:
Raster Image with Layout Overlay
Strumenti:
Apri con:
Descrizione:
Schermata multivista del modello 3D esportata in formato raster (es. PNG/JPEG) con annotazioni opzionali, per documentazione tecnica e condivisione visiva.

Note:

  • Il PNG supporta lo sfondo trasparente
  • Risoluzione scalabile fino a 2x o 4x

Funzionalità supportate:

  • Layout multivista
  • Linee di quota con unità di misura
  • Sovrapposizione filigrana
  • Sfondo trasparente
  • Esportazione in PNG, JPG, WebP

Come usare

1

Carica modello

Trascina e rilascia il file GLB o clicca per sfogliare

2

Scegli una vista

Scegli layout orizzontale, verticale o personalizzato e attiva linee di quota, unità e watermark

3

Esporta immagine

Scarica in PNG, JPG o WebP a risoluzione 1x, 2x o 4x

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ
Q

Lo screenshot manterrà i materiali e le texture del GLB?

A

Sì. Lo strumento renderizza completamente i materiali, le texture e l'illuminazione incorporati nel viewport corrente: ciò che vedi è ciò che ottieni. Se il file sorgente manca di texture o utilizza materiali estesi non supportati, l'aspetto potrebbe essere semplificato.

Q

È adatto per l'e-commerce o le immagini di presentazione dei prodotti?

A

Sì. È possibile regolare il colore di sfondo o lo sfondo trasparente, la filigrana e i layout multivista per produrre rapidamente pagine prodotto, manuali e anteprime per la condivisione. Non si tratta di un rendering commerciale professionale da studio completo.

Q

Posso esportare un PNG con sfondo trasparente?

A

Sì. Imposta lo sfondo del viewport come trasparente e scegli di esportare in PNG o WebP per mantenere il canale Alpha. JPG non supporta la trasparenza e restituisce uno sfondo opaco.

Q

Quando usare la vista ortografica rispetto a quella prospettica?

A

La vista ortografica (anteriore/laterale/superiore, ecc.) non ha distorsione prospettica, ideale per confronti dimensionali e note tecniche. La vista prospettica è più vicina alla percezione umana, adatta per presentazioni di prodotto e immagini di marketing. È possibile combinarle entrambe in un unico layout per l'esportazione.

Q

Posso renderizzare più file GLB in un'unica operazione?

A

No, un file alla volta. Per coprire più angolazioni in una singola esportazione, usa il layout personalizzato multi-vista invece di elaborare più file.

Q

I file GLB compressi (Draco, KTX2) sono supportati?

A

Sì. La geometria compressa con Draco, le texture KTX2 e i dati meshopt vengono decodificati automaticamente nel browser. I file molto grandi potrebbero richiedere qualche istante per la decompressione.