GLB
Estensioni: glb25 strumenti
GLB è il formato binario di glTF 2.0, mantenuto da Khronos, che impacchetta mesh, materiali, texture e animazioni in un unico file. È lo standard de facto per Web 3D e AR/VR. Three.js, Babylon.js, model-viewer e anteprime 3D e-commerce lo usano perché è autonomo e facile da distribuire.
GLB conserva materiali PBR, animazioni scheletriche e supporta compressione Draco e Meshopt, adatto a web, AR rapida e scambio tra software. Ma non include storia parametrica CAD: esportando STEP o nativi CAD si perde l'editing parametrico. Per stampa 3D si consigliano STL o 3MF, poiché molti slicer non importano GLB.
Dettagli del formato
- Nome completo
- GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
- Tipo
- 3D Model
- Strumenti
- Apri con
- Note
- Alcuni slicer per stampa 3D non possono importare direttamente file GLB
- Non adatto per la modifica CAD parametrica
- Funzionalità supportate
- Singolo file binario auto-contenuto
- Supporto materiali PBR (colore base, metallico, rugosità, mappe normali)
- Animazione scheletrica, skinning e morph target
- Compressione mesh Draco e compressione texture KTX2
- Nodi multi-mesh e gerarchia della scena

