Estrattore texture OBJ
Carica un modello OBJ per estrarre, visualizzare e scaricare tutte le texture e i materiali incorporati.
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Informazioni sullo strumento
Estrai tutte le texture dai tuoi modelli OBJ e visualizzale a risoluzione completa. Guarda i materiali su una sfera 3D con illuminazione ambiente HDR. Scarica singole texture come PNG o esporta materiali (con texture) come file GLB riutilizzabili.
Suggerimenti
- 1Ispeziona le proprietà di materiale e texture e copiale o esportale come JSON
- 2Supporta il formato OBJ
- 3Anteprima texture a risoluzione completa
- 4Visualizza materiali su una sfera 3D con illuminazione HDR
- 5Esporta materiali come GLB per uso in altre applicazioni 3D
Come usare
Carica Modello
Trascina e rilascia il file del modello 3D o clicca per sfogliare
Sfoglia Texture
Clicca su materiali e texture nella barra laterale per l'anteprima
Scarica
Scarica singole texture come PNG o esporta materiali come GLB
Domande frequenti
Cos'è un texture ripper?
Un texture ripper estrae texture immagine incorporate dai file di modelli 3D — diffuse, normali, roughness e altre mappe — senza aprire software desktop. Questo texture ripper online funziona interamente nel browser, senza upload.
Quali formati 3D sono supportati?
Questa pagina accetta file OBJ che contengono materiali e texture immagine incorporati.
Le texture vengono scaricate alla qualità originale?
Sì, l'estrazione delle texture non comporta alcuna perdita di qualità. Le texture compresse (KTX2) vengono convertite in formato PNG.
Perché il mio modello non mostra texture?
Motivi comuni: il file è un formato mesh-only (come STL, PLY o XYZ) senza dati di materiale; il modello usa materiali procedurali o colori dei vertici invece di mappe di texture; o i file di texture esterni non sono stati caricati insieme. Si possono estrarre solo texture immagine incorporate nel modello.
Cos'è l'esportazione GLB dei materiali?
Puoi esportare i materiali come file GLB indipendenti contenenti solo definizioni dei materiali e texture (nessuna geometria mesh). Questi possono essere caricati in Blender, Three.js, Unity, Unreal Engine e altri strumenti come librerie di materiali.
Cosa posso fare con le texture estratte?
Le texture estratte possono essere utilizzate nello sviluppo di giochi, nella creazione di scene AR/VR, come riferimento cromatico per la stampa 3D e nella creazione di librerie di materiali. Puoi importarle direttamente in Blender, Unity, Unreal Engine e altri software 3D. Per la compressione delle texture, utilizza il nostro strumento di compressione texture; per la conversione del formato modello, usa il convertitore di formati.
Come scaricare più materiali insieme?
Nella barra laterale, tieni premuto Ctrl (Cmd su Mac) e clicca su più materiali per selezionarli. Poi clicca il pulsante di download per esportare tutti i materiali selezionati come file ZIP. Premi Esc per cancellare la selezione.
I miei dati sono al sicuro?
Assolutamente sì. Tutta l'elaborazione avviene localmente nel tuo browser — i tuoi file non vengono mai caricati su alcun server. I dati vengono cancellati automaticamente alla chiusura della pagina.
Posso visualizzare e copiare le proprietà di materiale o texture?
Sì. Nell'anteprima materiale, espandi 'Proprietà materiale' per vedere il tipo di materiale (con nomi comuni del settore come PBR standard), colore base, metallicità, rugosità e altro. Nell'anteprima texture, espandi 'Proprietà texture' per vedere spazio colore, modalità wrap, filtro e anisotropia. Ogni etichetta e valore può essere copiato singolarmente, e puoi copiare o esportare l'intero materiale come JSON.